Halo 3, sera vendu à environ 10 000 000 d'exemplaires, ce qui va générer 700 000 000 de dollards de revenus, et aura couté 30 000 000 à développer ... Ca fait rêver | ![]() |

Halo 3 en chiffres
Posté 24 septembre 2007 - 20:58
#1
Flash de votre lecteur x360 (PARIS, RP, OU PAR LA POSTE) :
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Posté 24 septembre 2007 - 21:11
#2
halo wars !!! halo wars !!!
Posté 24 septembre 2007 - 21:50
#3
héhé 630 millions de bénéfice, que demande bungie ?
halo wars !!! halo wars !!!
C'est bien j'ai moins de remord comme ca

Posté 24 septembre 2007 - 23:31
#4
Posté 25 septembre 2007 - 01:00
#5
Posté 25 septembre 2007 - 09:04
#6
Posté 25 septembre 2007 - 09:29
#7
Non pas tant que ca, ils prévoient sur le long terme..
Et quand la 360 aura un parc que de 40 à 60 millions de consoles, ce chiffre sera tout à fait probable.
Il y aura peut être pas besoin d'attendre les 50-60 millions... 20 millions ca me parait correct (1 console sur 2 équipée de halo 3 ne serait pas étonnant)

Posté 25 septembre 2007 - 09:30
#8
En volume, même avec l'inde et la chine qui s'ouvre largement à ces loisirs numériques.
Puis, en montant, un jeux récent coute (seulement) 50 USD (soit environ 35 EUR ) aux US* et non pas 70.
* Encore un bel exemple de l'abus des tarifs pratiqués en europe (le double!!!).

En francs, ça nous fait 460 Frs... c'est sûr que qd un jeu à ce tarif là ne propose qu'une ou deux dizaine d'heure de jeux, ça fait mal.
Posté 25 septembre 2007 - 09:34
#9
Ca parait beaucoup quand même...
En volume, même avec l'inde et la chine qui s'ouvre largement à ces loisirs numériques.
Puis, en montant, un jeux récent coute (seulement) 50 USD (soit environ 35 EUR ) aux US* et non pas 70.
* Encore un bel exemple de l'abus des tarifs pratiqués en europe (le double!!!).![]()
En francs, ça nous fait 460 Frs... c'est sûr que qd un jeu à ce tarif là ne propose qu'une ou deux dizaine d'heure de jeux, ça fait mal.
Bof ca va moi j'ai pas à me plaindre


Posté 25 septembre 2007 - 22:09
#10
avec le multi, pour ceux qui y jouent, le nombre d'heures est multipliée par 1000Ca parait beaucoup quand même...
En volume, même avec l'inde et la chine qui s'ouvre largement à ces loisirs numériques.
Puis, en montant, un jeux récent coute (seulement) 50 USD (soit environ 35 EUR ) aux US* et non pas 70.
* Encore un bel exemple de l'abus des tarifs pratiqués en europe (le double!!!).![]()
En francs, ça nous fait 460 Frs... c'est sûr que qd un jeu à ce tarif là ne propose qu'une ou deux dizaine d'heure de jeux, ça fait mal.
Posté 26 septembre 2007 - 15:15
#11
Posté 26 septembre 2007 - 17:15
#12
Certes.
![]()
Mais ça n'empeche que ça reste trés (trop) cher!
Sans demander le tarif US (eq à 35 EUR), il semblerait déjà correct de proposer (l'ensemble) des jeux à 50 EUR, dès leur sortie...
Hé oui je trouve que BEBEL a tout à fait raison...
D'ailleurs c'est pour ca qu'on est tous la non ?


Posté 26 septembre 2007 - 20:24
#13
Posté 26 septembre 2007 - 21:45
#14
ché pas vous mais moi j'adore la musique joué au violon/piano sur le menu
et je kiffe trop l'ecran de chargement
Posté 27 septembre 2007 - 00:57
#15
Posté 27 septembre 2007 - 10:34
#16
C'est bien j'ai moins de remord comme ca
MDRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
pareil !
Lolol
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