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XePatcher V1.1


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10 replies to this topic

Posté 28 March 2010 - 18:54

#1
Razkar

Razkar

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TheFallen93 vient de releasé  XePatcher v1.1, un utilitaire simple qui permet de patcher vos .xex. Il compilera un fichier patch donné et appliquera le binaire au xex choisi. XePatcher permet en gros de hacker les fichiers .xex.

 

Pour commencer créer un patch ".s" pour votre .xex

Utilisez ensuite exactement les adresses que vous trouvezdans IDA comme adresses pour les patchs.

Une fois tous les patchs crées lancez votre fichier patch ".s" et sélectionné le .xex à patcher.

Le patch sera alors appliqué. S il y a des erreurs elles seront indiquées.

Si l'opération est un succès le fichier .xex sera décrypté, décompressé, les patchs appliqués, les problèmes de sécurité corrigés.

 

Utilisation :

 

   -p <Patches.s File> 

   -x <Xex Image>

 

Commandes :

 

   -c <Compress Xex Image>

   -e <Encrypt Xex Image>

 

NOTE: Pour utiliser XePatcher vous devrez mettre XexTool(info).exe dans le même dossier que XePatcher.exe.


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Posté 28 March 2010 - 18:56

#2
Ninjabox

Ninjabox

    NINJABOX TECH

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Merci pour l'appli mais je vois pas l'intérêt si on signe par le dash? quel est l'intérêt de ce genre de programme, je ne vois pas... merci de m'éclairer
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Posté 28 March 2010 - 18:59

#3
nounours_59

nounours_59

    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

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certains sur xboxscene parle de faire des patch pour faire sauter la limite du ping pour jouer sur xlink kai
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Posté 28 March 2010 - 19:27

#4
artik

artik

    \0/ Shake it baby ! \0/

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certains sur xboxscene parle de faire des patch pour faire sauter la limite du ping pour jouer sur xlink kai

Ouch ! alors la, ca demonterait !!!!


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Posté 28 March 2010 - 20:18

#5
sdekaar

sdekaar

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j'ai deja modifier une octect un xex et résultat j'ai pu voir apparaitre le premier message E7x de ma vie :)
avec ça, ça fonctionnera sans doute beaucoup mieu :)

Ce message a été modifié par sdekaar - 28 March 2010 - 20:19.

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Posté 28 March 2010 - 20:49

#6
darkgodalex

darkgodalex

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Y'aurait pas moyen de signer un xex d'un dlc avec ça? Pour ensuite le passer dans une box bannie en 8955?
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Posté 28 March 2010 - 23:09

#7
Barbiche0

Barbiche0

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Oui d'ailleurs, pourquoi est-ce que les xbox non-jtagées ne peuvent pas profiter d'un DLC resigné ? Une fois le contenu copié sur le disque dur, elles ne devraient y voir que du feu !?
" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 29 March 2010 - 05:31

#8
Snipy

Snipy

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Barbiche0 il me semble que les DLC Pour le JTAG ne son pas signé Numériquement donc ce lance sur des console qui lance des code non signé (Jtag)
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Posté 29 March 2010 - 22:31

#9
Barbiche0

Barbiche0

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Salut snipy, et merci de ta réponse ! Mais les DLCs, il me semblait qu'il fallait les rehasher et les resigner avant de les mettre sur la console (enfin, moi je le fais en tout cas O_O ).


" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
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Posté 31 March 2010 - 10:00

#10
darkgodalex

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Salut snipy, et merci de ta réponse ! Mais les DLCs, il me semblait qu'il fallait les rehasher et les resigner avant de les mettre sur la console (enfin, moi je le fais en tout cas O_O ).

Ta console est jtagguée ou pas? Si pas jtaggé faut que tu nous dises comment tu ressignes une DLC, ça nous aiderait bien. J'ai tenté de ressigner avec CON ressigner mais il y a une limite dans la ressignature au niveau de la taille du fichier. Ceci dit je n'ai pas testé en mettant la dlc ressignée sur mon DD pour tester sur ma 8955
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Posté 01 April 2010 - 22:51

#11
Barbiche0

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Oui, ma console est bien jtagée. Je ne peux donc pas t'aider !
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