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Firmware Lt, Oui Mais Les Ssv2 Alors?


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19 réponses à ce sujet

Posté 20 janvier 2010 - 18:07

#1
workmin

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Bonjour, comme vous le savez actuellement, les jeux dumper sur ancien firmware (Kreon) ne gere pas les SSV2, alors que le 0800 lui oui.
Dans la logique des chose ABGX, dans la logique des choses doit corriger ces erreurs de SS, de plus les jeux sont verifier par la team ABGX donc aprouver comme stealth.

C'est la que je vous propose d'enqueter, pour voir un peu ce qu'il en est, reel SS ou les modif ne s'applique pas?

Jeux test :

Band hero = SSv2
Lego Indiana Jones = SSv1
Call Of duty MW2 ( By chica ) = SSv1
SAW = SSv1
The Saboteur = SSv1
Left 4 Dead 2 = SSv2

J'ai trouvé quelque chose d'interessant sur GX mod

Il semblerait que les SSv2 ne sont pas une nouvelle protection de jeux mais bien une fonctionnalité propre au déchiffrage, ainsi si vous ripper des ancien jeux avec le firmware 0800 vous obtiendrais des SSV2.

En clair le firmware 0800 déchiffre mieux les SS d'ou l'appellation de SSV2

Peter Jackson's King Kong (2005): SS v2
Test Drive Unlimited (2006): SS v2
Turok (2007): SS v2

Maintenant il faudrait savoir si les SSv1 on un impact sur le ban ou non, doit on les mettre a la poubelle car obsolete ?

Edit: Discutions intéressante sur xboxhacker.net et la qui date de cet été.

C'est quoi le SSV2 ? la réponse est dans le guide d'AGBX:

"SS v2 very simply consists of a duplicate angle value for response types 7 and 5 stored in c4eva's C/R replay table and was added in iXtreme v1.6. Older 0800 ripping firmwares and Kreon's firmware will record the angle just once, which results in SS v1. The problem is that Kreon's firmware does not do an actual measurement to get the angle, but simply uses preset angles that all games currently use and applies a small jitter to them. Storing the angle twice allows us to be fairly certain that this is a real angle measurement made by an actual Xbox 360 drive. If a game was intentionally or accidentally mastered with one or more angles that deviated far from their CCRT targets, it would need to be ripped with a drive that does actual angle measurements in order to mimic the original disc's responses. If that drive also supports SS v2 and you have the default option enabled to "Trust SS v2 angles", abgx360 will accept them instead of complaining about deviation from the (obviously incorrect) CCRT target. It will still check and alert you when appropriate about the v1 angle deviation from the v2 angle, which should be zero unless the v1 angle has been adjusted to its CCRT target by an older version of abgx360, or if a 359 degree v1 angle was adjusted to 0 for compatibility with iXtreme < v1.4. If you have decided not to trust SS v2 angles by unchecking that option, abgx360 will compare both the v1 and v2 angle to the CCRT target as if each was a v1 angle and alert you when appropriate; this is useful if you're paranoid and think someone has maliciously tampered with the angles. Note, however, that abgx360 v1.0.2 or later will never fix angle deviation or C/R data for an SS v2 without a verified ini and SS file (although it will still adjust any 359 degree v1 angles if you have that option enabled). If your SS v2 is fucked up, something is seriously wrong and you need to rip again or use the SS provided by AutoFix, as there is no reliable way to fix an SS v2 using decrypted CCRT data."

Sur IRC j'ai un peu parlé avec un americain

<RemmyChec> c4eva said that its ss1 wont get you banned but he recommends ss2

D'ou le " Preferez les SSv2 " de C4eva dans le NFO.. non?

Et vous?
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Posté 22 janvier 2010 - 23:36

#2
naruto62

naruto62

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slt comment verifier ces jeux avec fw lt
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Posté 23 janvier 2010 - 00:25

#3
Mr.Jackal

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encore et toujours avec ABGX 1.02 configurer correctement

y me semble Workmin que c'ets toi qui avais detaillé un peu le truc sur un autre forum

et en effet les SSv2 sont pas dans tous les jeux, et c'ets mieux que le V1,
mais si on a du V1 c'ets bien aussi

en gros le V2 n'est pas vital et ça ne devrait pas entrainer un ban

V1 ou V2 c'est en rapport aux angles de lecture apparement

Modifié par Mr.Jackal, 23 janvier 2010 - 00:35.

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Posté 23 janvier 2010 - 09:28

#4
nounours_59

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les SSv2 sont pas dans tous les jeux


c'est complètement faux, a partir du moment ou tu rip ton jeux avec le 1.6 0800, tu auras les ss v2, testé sur kingkong :new-style:
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Posté 23 janvier 2010 - 10:07

#5
workmin

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Moi d'aprés mes recherche, dans les jeux il ya simplement du SSV1, le V2 est simplement un systéme d'amelioration du dump du SSV1, et donc C4eva ( Qui a fait le 0800 ), aurait apeller ou fais en sorte que sa s'apelle V2
Comme le dit nounours King Kong de 2005 en SSV2? Chelou non?

Et je me suis apercu, que ABGX et C4eva n'avait pas fait specialement de communiqué, donc ca doit etre surement rien..


PS: Jackal oui sur XU et via MSN avec Mil' :P

Modifié par workmin, 23 janvier 2010 - 10:07.

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Posté 23 janvier 2010 - 10:09

#6
Mr.Jackal

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king kong a ssv2 oui

apres y me semble avoir dumpé des jeux, et il n'avais que des V1, vu que je dump qu'en 0800 en plus

je resterais 1 ou deux vieux, en disant abgx de ne rien touché je viendrais fournir un retour

si j'ai tord, bah :dead:;'(

Modifié par Mr.Jackal, 23 janvier 2010 - 10:10.

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Posté 23 janvier 2010 - 10:53

#7
workmin

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Merci MR.Jackal !
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Posté 23 janvier 2010 - 11:42

#8
Mr.Jackal

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bah effet Nounours tu avais bien raison, testé 3 jeux : assassin creed 1 call of 4, et Kameo, tous en SSv2, tu as le droit de me punir :(

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Posté 23 janvier 2010 - 14:24

#9
workmin

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Du coup en faite, c'est juste une amelioration du V1 quoi
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Posté 23 janvier 2010 - 14:27

#10
Mr.Jackal

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moi ej el vois comme ça oui,
a mon avis c'est pas si grave mais si ils y sont c'est quand meme beaucoup mieux

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Posté 23 janvier 2010 - 16:02

#11
workmin

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Oép reste plus qu'une MAJ d'abgx pour gerer les jeux comme LFD 2 et voir ce que donne le LT
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Posté 23 janvier 2010 - 19:03

#12
Mr.Jackal

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des jeux comme lef for dead il n'y aura pas de mage, car le probleme c'etqs qu'il ya les recompenses avantar, et si ça ce repends vite, bah le probleme c'ets qu'il y aura des maj d'abgx a chaque jeux sortie..
ingerable

juste attendre qu'il confirme que les CRC corresponde a la fin du teste et c'est bon, (faut attendre qu'ils aient testé le jeu du coup)

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Posté 24 janvier 2010 - 11:19

#13
aeris

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Slt
abgx il sert a quoi mis a part donner DES information sur le jeu???
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Posté 24 janvier 2010 - 11:23

#14
Mr.Jackal

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il sert a verifié les jeux,
quand ils ont tester le jeux y mette les CRC dans leurs base de donnée, et les compare quand tu check ton iso

si ya probleme y repare,
il crée aussi le .DVD

en gros il vérifie et te remets conforme si il faut pour que l'iso corresponde a un Original, et donc que tu joues sur le live en toute sureté (du moins avec le LT maintenant surtout ^^)

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Posté 24 janvier 2010 - 11:51

#15
omegared

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je viens de poster un tuto qui s'appellera "Configurer ABGX correctement", car je me suis rendu compte qu'aucun tuto avec des captures d'ecran avec la config n'existait ...

Modifié par omegared, 24 janvier 2010 - 11:51.

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Posté 24 janvier 2010 - 16:24

#16
workmin

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je viens de poster un tuto qui s'appellera "Configurer ABGX correctement", car je me suis rendu compte qu'aucun tuto avec des captures d'ecran avec la config n'existait ...


N'hesite pas a poster le lien ici alors ! :P

Jackal, J'espere aussi qu'il y est pas de MAJ tout les deux jours d'abgx, mais c'est vrai que j'avais pensé que si les CRC sont ok c'est bon, ben du coup je sais maintenant que LFD2 est stealth ! :P
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Posté 24 janvier 2010 - 17:02

#17
Guest_seb 62500_*

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je viens de poster un tuto qui s'appellera "Configurer ABGX correctement", car je me suis rendu compte qu'aucun tuto avec des captures d'ecran avec la config n'existait ...



+1 Tres bonne initiative car ca serait con depuis qu il y a le LT de se planter au niveau D ABGX :happy-time:
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Posté 26 janvier 2010 - 19:54

#18
omegared

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ca y'est c'est bon, voici le lien : http://xbox-360.logi...rrectement.html
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Posté 26 janvier 2010 - 20:05

#19
Mr.Jackal

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t'as oublier une artie dans l'onglet MISC: splitvid : "add it if doesn't exist"

^^

oublit pas de dire de faire file puis save setting, sinon les membres devront tout reconfigurer a chaque fois :P

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Posté 30 janvier 2010 - 12:32

#20
workmin

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J'ai trouvé ca :

" Bon je fouine un peu partout et j'ai des petites nouvelles intéressantes.

Il était possible de télécharger des fichiers stealth sur ABGX manuellement avec:
http://www.abgx360.n..._"VOTRECRC".bin

Il semblerait que du nouveau ce présente sur leur site.

Il y a maintenant une petite colone ou l'on peu voir les différents SS et leur version SS V1 ou SS V2. Par ailleurs, le listing à un peu changer avec l'ajout de TITLE ID.

Qu'est-ce que cela me permet?
Vous pouvez telecharger manuellement un SS v2 pour remplacer un SS v1 et l'injecter dans votre jeu qui était de toute façon déja vérifier par abgx donc impossible d'appliquer le autofix level 3 pour passer a SS V2.

Lien: www.abgx360.net

ABGX préparent-ils finalement cette update supportant des waves updatables dynamiquement et le support "Complet" SS v2? Vous le saurez bientot! :P "
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