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Ubisoft : un outil à venir pour lutter contre le piratage


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11 réponses à ce sujet

Posté 30 juillet 2009 - 17:03

#1
Véro

Véro

    Sunriseur

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La quasi-totalité de l'industrie du jeu vidéo aimerait bien que le piratage lui dise adieu. Malheureusement, cela ne se fera pas sans une lutte acharnée, et à ce propos, Ubisoft prépare son arme qui devrait lui être des plus utiles.

Ce n'est pas parce que le piratage est désormais bien ancré dans notre société qu'il ne faut pas le combattre. Yves Guillemot, à la tête d'Ubisoft, partage ce sentiment, sans doute à cause du fait que la société a enregistré de sérieux manques à gagner, justement en partie à cause de la prolifération de moyens illégaux pour se procurer des softs. Alors, il s'agira de trouver des façons, une fois de plus, d'enrayer ce système bien malhonnête, et Yves semble être confiant en celle dont usera prochainement Ubisoft.

"En tout, sur console, le piratage est faible. Sur le PC, il est pas mal présent. Nous travaillons sur un outil qui devrait nous permettre de réduire celui du PC dès l'année prochaine et probablement une partie cette année."

Pas plus de précisions de sa part concernant la nature de cet objet, physique ou non, dont l'ambition serait donc de diminuer le taux de piratage des jeux.


Il est partout
Mr. Guillemot a parlé du fait que ce fléau était très fort sur la Nintendo DS, mais déjà moins sur DSi. Et pour contrer un minimum cela, Ubisoft a compris qu'il fallait réagir en fournissant des goodies en plus du jeu en boîte. L'augmentation du piratage sur DS aurait démarré en Espagne, où les chutes de ventes n'ont pas tardé. Mais les autres pays ne seront pas épargnés, nous le voyons même en France où les chiffres que nous lisons n'ont rien de totalement réjouissant. Ubisoft compte bien prendre exemple sur Nintendo à ce sujet :

"Nintendo a été capable de ralentir significativement le piratage au Japon. Ils mettent maintenant la pression pour veiller à ce qu'il diminue également dans beaucoup d'autres pays. Nous pensons que nous pourrons résoudre ce problème."

La PSP est elle aussi grandement touchée, ce qui a conduit Ubisoft à toucher de moins en moins à la machine mais, dixit Yves Guillemot, il existe désormais "de nouveaux moyens de contrôler le piratage" sur PSP. Et sans doute, naîtront ensuite "des manières inédites de détourner ces nouveaux moyens". Le monde est ainsi fait.


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Posté 30 juillet 2009 - 19:08

#2
artik

artik

    \0/ Shake it baby ! \0/

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M'enfin dès qu'une console n'est pas piratée, elle n'interesse plus, et se vautre lamentablement. C'est ce qui a fait le succès de la Xbox 1, et la descente aux enfers de la PS3.


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Posté 30 juillet 2009 - 21:31

#3
Barbiche0

Barbiche0

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M'enfin dès qu'une console n'est pas piratée, elle n'interesse plus, et se vautre lamentablement. C'est ce qui a fait le succès de la Xbox 1, et la descente aux enfers de la PS3.

Entre autres, oui. :D

De toutes façons, ils verront bien quand tous les systèmes de piratage seront bloqués, ce que donneront les ventes des futures consoles et jeux associés... Et ce jour-là, ils distribueront eux-même les firmwares modifiés pour ne pas couler. Ou alors ils seront obligés de baisser leurs pantalon et baisser significativement le prix des jeux.

Dans le fond, un système de contrôle total de jeux originaux, je suis pas contre. Moi, je suis prêt à m'engager à ne plus pirater de jeux si en échange, ils me procurent des tarifs [très] préférentiels.


" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 31 juillet 2009 - 02:38

#4
shibby

shibby

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je partage ton avis barbiche une des methode pour enrayer le piratage c deja de baissez leur tarif 65 euro un jeu c trop faut pas exagerez moi je selectionne maintenant mais jeu si le live et interressant j achetez si le live et merdique je l essai sur une galette lol au moin si il me plait pas ben je pourrais dire que la galette me couteras moins chere l exemple de resident evil ca c un jeu bcp de pub pour un jeu merdique je prefere achetez dead space voila
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Posté 31 juillet 2009 - 03:23

#5
_n3o_

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Pis au moins ca les motive a sortir des pack et autre trucs souvant bien chiadés pour attirer l'acheteur, plutot que simplement une boite avec une galette dedans.
Ca au japon ca fait un bail que ca existe, ici ils se rendent enfin compte que "oh dis donc, ca nous interesse aussi ?!" :D
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Posté 31 juillet 2009 - 11:11

#6
Insomnia

Insomnia

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Tout à fait une baisse de prix ne peut être que bénéfique !!
De tout façon quelque soit le système de blocage il sera rapidement contre carré, donc au lieu de dépenser des sous pour une connerie fait une baisse significative puis on en reparlera ;)
NES, Super Nintendo, N64, GC.
Master system 1 & 2, MegaCD, Megadrive.
PS1,PS2, PS3.
XBOX, XBOX360 en 1.6 et une ELITE.
Wii 3.2 et 4.1
Fan inconditionnel de consoles...
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Posté 31 juillet 2009 - 18:45

#7
Dreamer

Dreamer

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M'enfin dès qu'une console n'est pas piratée, elle n'interesse plus, et se vautre lamentablement. C'est ce qui a fait le succès de la Xbox 1, et la descente aux enfers de la PS3.


+1000
Image IPB -Xbox 1.6 Noire + Xecuter 2.6 + WD 200Go
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~~In XBMC I Trust~~

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Posté 01 août 2009 - 03:04

#8
cedric1127

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grave moi j'ai déjà pré commandé ma version de modern warfare 2 avec les lunettes de vision nocturne, ça c'est du pack de fou.
Forza 3 en collector aussi me branche bien mais deja 169€ mordern warfare 2 en édition prestige, j'vais me calmer un peu sur les dépenses la.
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Posté 01 août 2009 - 15:58

#9
shigure_parker

shigure_parker

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Ferait mieux de mettre des prix convenable, pas des blagues à bientôt 75€.

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 02 août 2009 - 10:41

#10
Barbiche0

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Surtout qu'à l'époque NES ou encore mieux PSX, pour 350 francs, tu avais droit en plus de la boîte et de la galette complète (et pas amputée de trucs vendu en ligne ensuite) à un livret qui était souvent de l'épaisseur d'une biscotte rien que pour le français. Alors OK, j'adore le fait que les tutoriaux soient maintenant intégrés dans les jeux, mais je regrette quand même beaucoup ce packaging d'antan.

Aujourd'hui, les notices font 20 pages... Y a qu'à voir Bioshock, 25 pages pour un jeu pareil... Il aurait mérité mieux. Tout ça pour dire que ça me donne pas du tout envie d'acheter.


" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
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Posté 03 août 2009 - 17:05

#11
Aruhuno

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Suffit de faire comme les produits Valve, ou mieux, connexion internet, vérification de la clef, et si elle est fausse, le jeux démarre pas....
Parce que la connaissance appartient à tout le monde...

Zeus - principal : AMD64 x2 6000+ | Debian Testing -|- Hephaistos - serveur : AMD64 x2 4200+ | Debian testing -|- Dionysos - pchc : Intel Core2Duo 3.0Ghz | XBMC live -|- XBOX360 - console : First LiteOn | Flashed in LT
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Posté 03 août 2009 - 21:14

#12
Barbiche0

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 Ouais, sans compter les jeux qui sont bugués sur PC et dont le support tarde à venir voir ne vient pas du tout (--> Runaway 2). Le 3 sera mien en version pirate. Non mais ! 
" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
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