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Star Océan IV dévoile quelques soucis sur le hardware de Microsoft


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6 réponses à ce sujet

Posté 09 mars 2009 - 22:37

#1
Plins'

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Après The Lost and Damned de Rockstar, C'est au tour de Star Océan IV de faire des siennes sur Xbox 360. Plusieurs utilisateurs parlent de freezes intempestifs en plein combat, de quoi faire lacher le jeu pour certains. Après une enquète lancée par les joueurs ayant le problème chez eux, il semblerait que Star Ocen IV supporte mal le mode 1080P.

Et tout de suite, cela devient plus complèxe de patcher son jeu pour Square Enix. A part une refonte profonde du code du jeu, j'ai du mal à voir ce qui pourrait rendre le jeu fluide en 1080P.. Espérons que je me trompe.


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Posté 09 mars 2009 - 23:05

#2
sdekaar

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bah autant mettre le jeu en 720p et basta  
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Posté 10 mars 2009 - 01:26

#3
Plins'

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C'est quand même con pour un jeu prévu pour du 1080 :/

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Posté 10 mars 2009 - 09:49

#4
Barbiche0

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Surtout pour la différence que ça fait sur un jeu... Déjà que sur un film c'est pas ultra flagrant alors...
" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 10 mars 2009 - 10:24

#5
Plins'

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Ca aurait été un jeu PS3.. tout le monde lui serait tombé dessus.

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Posté 10 mars 2009 - 20:14

#6
Barbiche0

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En même temps c'est normal, le 1080p est un des principaux prétendus avantages de la PS3 sur la 360... Sur 360, on sait que c'est difficile à atteindre et personne ne s'y force. Sauf quelques-uns qui finissent cités dans des news pareilles...
" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 11 mars 2009 - 20:46

#7
sdekaar

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il faut esperer que ce soit fixé lors de la sortie pal.

Modifié par sdekaar, 11 mars 2009 - 20:47.

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