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[Tuto Complet] : Installation de la faille CivSwitch sur la Switch 2 avec une Switch 1 sous Atmosphère


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16 réponses à ce sujet

Posté 03 novembre 2026 - 10:40

#1
maxime62

maxime62

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[Tuto Complet] : Installation de la faille CivSwitch sur la Switch 2 avec une Switch sous Atmosphere



Ce qu'il vous faut pour ce tutoriel :
- 2 jeux Civilization VII ( Lorsque je parle du jeu, celui-ci doit impérativement être lancé sur les deux consoles, quelle que soit la solution choisie ) :new-style:
- Lockpick_RCM la version la plus récente ce lien
- nxdumptool rewrite (nxdt_rw_poc.nro) ce lien
- Script de ma conception pour modifié le chat de la switch Atmo : ce lien
- Script de ma conception pour installer la sauvegarde modifier de Gezine : ce lien
- Script de ma conception pour injecté des payload en js : ce lien
- Les DNS de 90DNS de configuré sur les deux switch Je me permet de faire unrappel donc il faut savoir que risque ZÉRO n'existe pas ! Ni-moi ( Maxime62 ) ni logic-sunrise ne sera responsable de vos dommage faites par votre console et votre BAN si il y a.
- Un réseau Wifi commun


- Payload de test ce lien
- Payload FTP ( c’est un POC lecture exlcusive ) ce lien

Tout d'abord avant de commencer ce tutoriel, je souhaiterai remercier Gezine pour son travail sur la scène de la switch tout ce tuto ce base sur sont travail.


Comprendre la méthode

La switch sous Atmosphère sert de console émettrice. Un fichier du chat de Civilization VII y est remplacé par une version modifiée. Lorsqu’un message est envoyé dans le salon local, ce fichier transmet du JavaScript à la Switch 2 cible.
Le chargeur s’exécute dans le contexte du jeu et ouvre un service TCP sur le port 9026.

Switch Atmo + fichier modifié → chat multijoueur local → Switch 2 + chargeur :9026 → PC + installateur


Le PC peut ensuite envoyer des scripts au chargeur. L’installateur officiel ajoute une sauvegarde spéciale permettant de relancer le chargeur depuis Charger une partie. Il n’installe pas Atmosphère sur la Switch 2 et ne constitue pas un démarrage automatique de la console.

Partie Switch Atmosphère
Spoiler



Partie Switch 2
Spoiler


Partie modification de la sauvegarde du jeu Civilization VII
Spoiler


Partie injection de Payload
Spoiler


Une solution utilisant le Flipper Zero pour remplacer la Switch sous Atmosphère est actuellement en cours de développement.
Il me manque toutefois des testeurs pour valider son fonctionnement. Si vous possédez un Flipper Zero et une Switch EUR et souhaitez participer aux tests, envoyez-moi un MP !



**Édit
Je suis ouvert à toutes vos remarques et suggestions d'amélioration.
L'ajout de photos est également envisagé si certaines étapes du tutoriel ne sont pas suffisamment claires.

N'hésitez pas à me faire part de vos retours. Merci à tous !

L’IA m’a aidé à rédiger ce tutoriel et à créer les scripts afin de simplifier au maximum les manipulations.

Modifié par maxime62, 06 novembre 2026 - 10:42.

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Posté 03 novembre 2026 - 12:43

#2
Rocklid

Rocklid

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Tu dis qu'il faut 2 jeux. Sur ma switch V1 je peux lui mettre le nsp ?

Merci encore.

Modifié par Rocklid, 03 novembre 2026 - 12:50.

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Posté 03 novembre 2026 - 12:53

#3
maxime62

maxime62

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NSP ou XCI ou copie de ta carte officiel il y a aucun problème.

Il faut juste rester sur la V 1.0

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Posté 03 novembre 2026 - 13:51

#4
Rocklid

Rocklid

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Nickel.
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Posté 04 novembre 2026 - 11:55

#5
DED FR

DED FR

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Déjà énorme merci a Maxime62 de partager ses script full auto   ;)

 

Trop rapide, envoi de l'exploit en ~ 2 minutes   :crazy:

 

Par contre erreur a la dernière étape   :skeptical:

 

3Exjgsu.jpeg


Modifié par DED FR, 05 novembre 2026 - 23:27.

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Posté 04 novembre 2026 - 22:24

#6
blackmoon21

blackmoon21

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Ne faut til pas passer la langue du système et du clavier en anglais avec un qwerty?
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Posté 05 novembre 2026 - 16:00

#7
maxime62

maxime62

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Ne faut til pas passer la langue du système et du clavier en anglais avec un qwerty?

Non, avec le fichier du chat modifié, tu n’as pas besoin de passer le clavier en QWERTY.


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Posté 05 novembre 2026 - 23:02

#8
megaoctet

megaoctet

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Déjà énorme merci a Maxime62 de partager ses script full auto   ;)

 

Trop rapide, envoi de l'exploit en ~ 2 minutes   :crazy:

 

Par contre erreur a la dernière étape   :skeptical:

 

jWRbMzr.jpeg

Salut Merci pour ce tuto et ces explications parfaite.
Par contre j'ai la même erreur que DED FR ! (Tu as réussi à passer le soucis ?)
Switch 23.0.1 J'ai même patché mon fichier avec le .patch fournit sur le github (la j'ai une autre erreur) 
Demain je farfouille pour trouver mon pico (on verra bien) 
mais si jamais DED Fr à trouvé comment corriger l'erreur je ne suis pas contre par curiosité déjà . 
j'ai trouvé une vidéo qui explique comment envoyer les 87 lignes via plume-USB, je testerai aussi par défi :) 
Encore merci pour les tests et le tuto 


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Posté 05 novembre 2026 - 23:44

#9
maxime62

maxime62

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Salut Merci pour ce tuto et ces explications parfaite.
Par contre j'ai la même erreur que DED FR ! (Tu as réussi à passer le soucis ?)
Switch 23.0.1 J'ai même patché mon fichier avec le .patch fournit sur le github (la j'ai une autre erreur) 
Demain je farfouille pour trouver mon pico (on verra bien) 
mais si jamais DED Fr à trouvé comment corriger l'erreur je ne suis pas contre par curiosité déjà . 
j'ai trouvé une vidéo qui explique comment envoyer les 87 lignes via plume-USB, je testerai aussi par défi :) 
Encore merci pour les tests et le tuto 

Salut, 

On fait des test en MP avec DED Fr pour comprendre le pourquoi de l'erreur sur la version 23.0.1 avec mon script ^^


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Posté 06 novembre 2026 - 00:46

#10
kent1

kent1

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Pour info : https://github.com/OR3OTHUG/RecurCIV


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Posté 06 novembre 2026 - 07:03

#11
DED FR

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Beaucoup plus simple et rapide avec le mod du fichier "screen-mp-chat.js": tout est 100% auto sans modifier, ni la langue de la console, ni la langue du clavier.

 

Pas de pico, ni d'android, ni d'esp, juste une switch 1 sous atmo bannie ou pas.

 

Une fois tout préparé > la save est en place sur switch 2 en moins de 6 minutes   ;)

 

Encore merki a Gezine et Maxime62 pour tout le boulot d'automatisation !

 


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Posté 06 novembre 2026 - 10:44

#12
maxime62

maxime62

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Beaucoup plus simple et rapide avec le mod du fichier "screen-mp-chat.js": tout est 100% auto sans modifier, ni la langue de la console, ni la langue du clavier.

Pas de pico, ni d'android, ni d'esp, juste une switch 1 sous atmo bannie ou pas.

Une fois tout préparé > la save est en place sur switch 2 en moins de 6 minutes ;)

Encore merki a Gezine et Maxime62 pour tout le boulot d'automatisation !


J'ai mise a jour les liens dans mon tuto

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Posté 06 novembre 2026 - 17:19

#13
megaoctet

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Salut c'est parfait avec cette version  V2 
l'exploit se lance après les 2000 envois mais bien plus rapide 

Et le script qui envoi la sauvegarde auto est pratique et d'une simplicité enfantine 
Merci pour tous ça et pour LS ! 

 

EDIT : J'ai testé avec succès le truc auto qui passe par le clavier usb  de la switch 1 mais ca a mis 18 mn 23 seconde  (87 envoi) pour le même résultat

et la même Avec le pico 2 c'est la même chose qu'avec la switch en clavier 87 et tout aussi long ! (Donc la solution de Maxime est de loin la plus rapide actuellement) 


Modifié par megaoctet, 06 novembre 2026 - 18:23.

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Posté 06 novembre 2026 - 20:23

#14
GumGum

GumGum

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Bien le bonsoir . Ce hack permet quoi concrètement ?
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Posté 06 novembre 2026 - 21:34

#15
foxhidden2009

foxhidden2009

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Hello le lien Github renvoie vers une page avec une erreur 404 il a déjà été strike ?
On est d’accord que la switch 2 doit être connectée à internet il n’y a pas de méthode « offline » en tout cas pour le moment ?
Est-ce qu’il a été hébergé autre part ? Merci ;)

Modifié par foxhidden2009, 06 novembre 2026 - 21:36.

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Posté 07 novembre 2026 - 15:12

#16
DED FR

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Hello le lien Github renvoie vers une page avec une erreur 404 il a déjà été strike ?
On est d’accord que la switch 2 doit être connectée à internet il n’y a pas de méthode « offline » en tout cas pour le moment ?
Est-ce qu’il a été hébergé autre part ? Merci ;)

 

Avec les custom DNS, ni la switch 1, ni la switch 2, ne ping les serveurs ninty.


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Posté 07 novembre 2026 - 16:08

#17
maxime62

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Hello le lien Github renvoie vers une page avec une erreur 404 il a déjà été strike ?
On est d’accord que la switch 2 doit être connectée à internet il n’y a pas de méthode « offline » en tout cas pour le moment ?
Est-ce qu’il a été hébergé autre part ? Merci ;)

J'ai vérifié et je n'ai aucune erreur 404 sur les liens.

Pour les deux consoles, il faut utiliser les DNS de **90DNS**.


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