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[PS5] ShadowMountPlus 1.7 Beta 5 : de nouvelles options pour les fakelib et des corrections sur PS5


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Posté Aujourd'hui, 20:30

#1
tralala

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Le développeur drakmor vient de publier ShadowMountPlus 1.7 Beta 5, une nouvelle version intermédiaire de son outil destiné à la PlayStation 5. Cette mise à jour apporte plusieurs améliorations importantes concernant la gestion des fakelib, les montages du sandbox, la compatibilité avec les périphériques USB et la stabilité lors du lancement des jeux. Cette version s'accompagne également d'une évolution notable dans la configuration de l'outil, avec la possibilité de choisir différents modes de fonctionnement des fakelib, individuellement pour chaque jeu ou via un réglage par défaut.
 
 
 
 
Des modes fakelib configurables
 
L'une des principales nouveautés de cette version concerne la gestion des fakelib. ShadowMountPlus permet désormais de choisir entre trois modes : 
- Full : activation complète du mode fakelib.
- Emulators only : activation réservée aux émulateurs.
- Disabled : désactivation des fakelib.
 
Ces paramètres peuvent être configurés par jeu ou définis comme valeurs par défaut directement depuis l'interface Web. Le développeur a également corrigé la gestion des overlays afin d'empêcher libkernel.sprx d'y être intégré, grâce à des caches filtrés pour les images et les PKG installés.
 
Une meilleure gestion des montages et du stockage
 
ShadowMountPlus 1.7 Beta 5 corrige plusieurs problèmes liés aux montages du sandbox, notamment lors de la connexion ou de la déconnexion d'un périphérique USB, ainsi que pendant l'insertion ou l'éjection d'un disque. Désormais, seuls les volumes montés correspondant à /mnt/usb*, /mnt/ext* et /mnt/disc sont exposés dans cet environnement. Le développeur a également corrigé le montage des backports lorsque certains fichiers de nettoyage ou le répertoire fakelib sont absents. Les fichiers manquants sont désormais ignorés silencieusement. Autre ajout intéressant : les jeux peuvent accéder en lecture seule aux polices système situées dans /preinst/common/font depuis leur sandbox.
 
Des corrections pour améliorer la stabilité
 
Cette version apporte plusieurs ajustements destinés à faciliter le diagnostic des erreurs et à améliorer la récupération après certaines opérations système :
- Amélioration du rapport d'erreurs pendant les 60 premières secondes suivant le lancement d'un jeu, avec notamment les détails des signaux fatals et les adresses de crash lorsqu'elles sont disponibles.
- Récupération automatique du hook ShellCore après une reprise et avant l'enregistrement d'un jeu.
- Affichage des versions des jeux dans les cartes compactes et complètes de l'interface Web.
- Correction des icônes des jeux installés sur un stockage étendu.
- Amélioration de la gestion des sources manquantes et localisation des erreurs d'opération.
- Mise à jour des traductions de l'interface Web.
 
Attention à la configuration de kstuff
 
Un changement important concerne l'ancien mécanisme d'auto-pause de kstuff et son ajustement automatique des délais, qui ont été supprimés. Le développeur précise qu'il faut désormais utiliser la dernière version de kstuff et ne pas utiliser EtaHEN. Il est donc important de tenir compte de cette consigne avant de mettre à jour votre installation.
 
Téléchargement : ShadowMountPlus 1.7 Beta 5
 

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Posté Aujourd'hui, 22:01

#2
tralala

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ShadowMountPlus 1.7beta5-fix1 Latest
@drakmor drakmor released this 2 hours ago
1.7-beta5fix1
98c5248
Removed legacy kstuff auto-pause and delay autotuning. Use the latest version of kstuff and do not use EtaHEN.
Added per-game and default fakelib modes: Full, Emulators only, and Disabled, configurable through the web UI.
Prevented libkernel.sprx from entering fakelib overlays, using filtered caches for images and installed PKGs.
Fixed backport mounting when cleanup files or the fakelib directory are missing; missing files are silently skipped.
Added read-only access to system fonts /preinst/common/font inside game sandboxes.
Fixed sandbox storage mounts on USB connection/disconnection and disc insertion/ejection. Only mounted /mnt/usb*, /mnt/ext*, and /mnt/disc volumes are exposed.
Improved game error reporting during the first 60 seconds after launch, including fatal-signal details and crash addresses when available.
Added automatic ShellCore hook recovery after resume and before game registration.
Added game versions to compact and full web cards; fixed icons for games on extended storage.
Improved missing-source handling, localized operation errors, and updated web UI translations.
fix: displaying PS4 game icons from an external drive in the web interface.
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