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[PS5] ShadowMountPlus 1.7beta4 : le montage automatique et la gestion des PKG s'améliorent sur PS5


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3 réponses à ce sujet

Posté aujourd'hui, 07:59

#1
tralala

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Cher amis sunriseurs, le développement de ShadowMountPlus se poursuit avec la publication de la version 1.7beta4. Toujours développé par drakmor et basé sur le projet ShadowMount1.3GBT de RDX-Sci01, cet outil continue d'évoluer avec plusieurs améliorations intéressantes autour du montage des stockages, de la gestion des jeux installés et des fakelib sur PS5.
 
 
 
 
Cette nouvelle bêta apporte notamment une gestion beaucoup plus automatisée des différents espaces de stockage. ShadowMountPlus peut désormais effectuer automatiquement le montage de /data ainsi que des périphériques USB et des disques étendus dans la sandbox.
 
L'interface web et l'API bénéficient également d'une évolution importante. Les PKG PS4 et PS5 installés sont maintenant remontés directement, accompagnés des informations relatives aux jeux. Il devient également possible d'effectuer leur désinstallation directement depuis l'interface.
 
Autre nouveauté destinée aux utilisateurs qui manipulent les jeux PS5 : ShadowMountPlus 1.7beta4 ajoute des options fakelib indépendantes pour chaque jeu PS5. De nouvelles entrées fakelib_exclude permettent ainsi de configurer plus précisément les bibliothèques à utiliser ou à exclure selon les titres.
 
Enfin, cette version automatise le nettoyage des bibliothèques incompatibles présentes dans les dossiers fakelib utilisés par les FPKG backportés. L'objectif est notamment d'éviter que des bibliothèques incompatibles ne viennent perturber le fonctionnement des jeux concernés.
 
ShadowMountPlus 1.7beta4, les nouveautés : 
- Montage automatique de /data dans la sandbox.
- Montage automatique des périphériques USB et des disques étendus.
- Ajout des PKG PS4 et PS5 installés dans l'API.
- Affichage des informations des jeux dans l'interface web.
- Possibilité de désinstaller les jeux depuis l'interface web.
- Ajout de réglages fakelib indépendants pour chaque jeu PS5.
- Ajout des paramètres fakelib_exclude.
- Suppression automatique des bibliothèques incompatibles dans les dossiers fakelib des FPKG backportés.
 
Cette 1.7beta4 reste une version de développement, mais les évolutions montrent que ShadowMountPlus devient progressivement un outil de plus en plus complet pour la gestion des montages et des contenus installés dans l'environnement PS5.
 
Le projet est disponible sur GitHub, avec le code source et cette nouvelle version bêta proposés par drakmor.
 
Téléchargement : ShadowMountPlus 1.7beta4
 
 
 

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Posté aujourd'hui, 13:16

#2
DED FR

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Utile pour ceux qui n'utilisent pas de fpkgs.
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Posté aujourd'hui, 13:23

#3
Flork2

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Hello,
Perso utile car on a tous je pense des non fpkg (ffpkg, ffpfsc etc...) Dans nos SSD car récent les fpkg. Avec le backport intégré.
Après il permet de centraliser dans sa lib tous les formats dorénavant bien pratique.
Mais oui DED d'ailleurs je me permets une question, les backport sont en .pkg avec les fpkg, donc pour ma culture ça confirme ce que tu dis, pas besoin de backport.elf ou shadowmountplus avec ces .pkg ? Dans l'hypothèse où nous avons que des .pkg
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Posté aujourd'hui, 20:38

#4
DED FR

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Hello,
Perso utile car on a tous je pense des non fpkg (ffpkg, ffpfsc etc...) Dans nos SSD car récent les fpkg. Avec le backport intégré.
Après il permet de centraliser dans sa lib tous les formats dorénavant bien pratique.
Mais oui DED d'ailleurs je me permets une question, les backport sont en .pkg avec les fpkg, donc pour ma culture ça confirme ce que tu dis, pas besoin de backport.elf ou shadowmountplus avec ces .pkg ? Dans l'hypothèse où nous avons que des .pkg

 

Hello, chacun voit midi a sa porte, perso j'utilise:

 

*soit des vrais fpkgs:

 

_méthode post #20: 

 

https://www.logic-su...relapse-≤-1360/

 

*soit format dossier avec webman. (pas d'icônes ni de trophées)

 

Dans les 2 cas, gestion des backports manuelle sans SM+

 

Je déteste les outils automatisés qu'il faut maintenir en permanence   :yuck:


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