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[PS5] etaHEN atteint le firmware 13.60, Itemzflow fonctionne également


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30 réponses à ce sujet

Posté 20 août 2026 - 04:47

#21
markus95

markus95

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J ai arreté etahen quand LM a imposé un timer à son utilisation...

 
C uniquement les versions bêta d'etaHEN qui ont un timer, les versions publiques n'en ont jamais.


Oui mais quand il met 15 ans à sortir une version publiques, bah on se tape son putain de timer inutile...

De toute façon son etahen + itemflow est obsolète aujourd'hui et le sera encore plus dans quelques temps avec les .phu et les fpkg...


Depuis mes dernier tests qui date, etahen ne prenait pas les jeux apr, je ne sais pas si ces dernieres versions les prennent en compte...

 
Après test:
 
_PPSA04181_HOA (1.00.002)
 
_PPSA09845_ROADCRAFT (1.009.610)
 
fonctionnent tout 2 parfaitement en externe via webman.
 
Même pas besoin des dernières versions d'etaHEN, ces 2 jeux APR fonctionnent sous etaHEN 2.4b juste avec backpork.elf.


Avec webman, oui normal c est le meme principe que shadowmount en moins poussé...
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Posté 20 août 2026 - 22:24

#22
gentox

gentox

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J ai arreté etahen quand LM a imposé un timer à son utilisation...

 
C uniquement les versions bêta d'etaHEN qui ont un timer, les versions publiques n'en ont jamais.


Oui mais quand il met 15 ans à sortir une version publiques, bah on se tape son putain de timer inutile...

De toute façon son etahen + itemflow est obsolète aujourd'hui et le sera encore plus dans quelques temps avec les .phu et les fpkg...


Depuis mes dernier tests qui date, etahen ne prenait pas les jeux apr, je ne sais pas si ces dernieres versions les prennent en compte...

 
Après test:
 
_PPSA04181_HOA (1.00.002)
 
_PPSA09845_ROADCRAFT (1.009.610)
 
fonctionnent tout 2 parfaitement en externe via webman.
 
Même pas besoin des dernières versions d'etaHEN, ces 2 jeux APR fonctionnent sous etaHEN 2.4b juste avec backpork.elf.


Avec webman, oui normal c est le meme principe que shadowmount en moins poussé...

Ca en est où du coup les .phu ou fpkg ?
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Posté 20 août 2026 - 23:39

#23
Tichrome

Tichrome

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J ai arreté etahen quand LM a imposé un timer à son utilisation...

 
C uniquement les versions bêta d'etaHEN qui ont un timer, les versions publiques n'en ont jamais.


Oui mais quand il met 15 ans à sortir une version publiques, bah on se tape son putain de timer inutile...

De toute façon son etahen + itemflow est obsolète aujourd'hui et le sera encore plus dans quelques temps avec les .phu et les fpkg...


Depuis mes dernier tests qui date, etahen ne prenait pas les jeux apr, je ne sais pas si ces dernieres versions les prennent en compte...

 
Après test:
 
_PPSA04181_HOA (1.00.002)
 
_PPSA09845_ROADCRAFT (1.009.610)
 
fonctionnent tout 2 parfaitement en externe via webman.
 
Même pas besoin des dernières versions d'etaHEN, ces 2 jeux APR fonctionnent sous etaHEN 2.4b juste avec backpork.elf.


Avec webman, oui normal c est le meme principe que shadowmount en moins poussé...

Ca en est où du coup les .phu ou fpkg ?

Bonne Question
Dans tout les cas faut se concentrer sur les failles surtout pour le fpkg.
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Posté 21 août 2026 - 08:11

#24
Tegretol

Tegretol

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Hello,
j'ai une ps5 jamais mise à jour avec le premier firmware (1. ou 2. quelque chose dans mes souvenirs), jamais déballée ni branchée sur le net. il faut faire quoi pour un jailbreak?
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Posté 21 août 2026 - 16:15

#25
Nepto

Nepto

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Je suis perdu avec tout les différents noms d application... je suis en 12.70 et je nai toujours pas jailbreak ma fat
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Posté 21 août 2026 - 22:55

#26
Flork2

Flork2

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Hello,
Je dois avouer que EtaHen a tellement fait planter ma play en firm 7.40 que cela m'a forcé a simplifier pour jouer aux dumps
Et finalement j'en suis content, je lance kstuff lite puis Shadowmountplus et hop je joue aux dumps en hyper stable. J'ai fait des recherches mais je ne vois pas trop l'utilité de EtaHen et itemzflow. Probablement que mon niveau est pas assez élevé pour en profiter. Je suis preneur d'éléments me manquant pour retenter Etahen si top comme dit par beaucoup. Nb je lance avec Y2jb autoloader le JB si besoin (et le BDJB au cas où) Merci d'avance


Etahen est devenu useless depuis shadowmount...
Etahen son gros avantage c est la toolbox... le soucis c est soit shadowmount soit etahen car etahen plante si tu lances shadowmount et inversement...
Ce qui n est pas le cas avec onionhen qui lui aussi disposz d une toolbox...
Depuis mes dernier tests qui date, etahen ne prenait pas les jeux apr, je ne sais pas si ces dernieres versions les prennent en compte...
J ai arreté etahen quand LM a imposé un timer à son utilisation...

Merci pour ta réponse, ça me conforte dans mes tests et choix .
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Posté hier, 04:28

#27
DED FR

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Merci pour ta réponse, ça me conforte dans mes tests et choix .

 

Mouais, c a nuancer quand même: les jeux APR fonctionnent parfaitement avec etaHEN via webman.


Modifié par DED FR, hier, 04:54.

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Posté hier, 04:32

#28
DED FR

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Oui mais quand il met 15 ans à sortir une version publiques, bah on se tape son putain de timer inutile...

 

Testé les bêta est un choix, pas une obligation.


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Posté hier, 04:42

#29
DED FR

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De toute façon son etahen + itemflow est obsolète aujourd'hui et le sera encore plus dans quelques temps avec les .phu et les fpkg...

 

Lorsque le standart du formats des jeux aura, effectivement, évolué, etaHEN sera update en fonction.

 

Les outils fiables et durables, du type etaHEN ou le payload backpork.elf qui fonctionnent dans la durée sans imposer 39 updates hebdomadaires aux utilisateurs sont une bénédiction, car de + en plus rares.

 

En effet, Itemzflow est un nid a emmerdes largement dispensable.


Modifié par DED FR, hier, 04:52.

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Posté hier, 04:46

#30
DED FR

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Avec webman, oui normal c est le meme principe que shadowmount en moins poussé...

 

C exactement pour cela que je j'utilise webman:

 

simple et efficace, pour ceux qui veulent juste lancer leurs jeux sans fioritures ni updates aussi pénibles qu'intempestives.


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Posté hier, 08:43

#31
Flork2

Flork2

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Avec webman, oui normal c est le meme principe que shadowmount en moins poussé...

 
C exactement pour cela que je j'utilise webman:
 
simple et efficace, pour ceux qui veulent juste lancer leurs jeux sans fioritures ni updates aussi pénibles qu'intempestives.

Hello, alors webman m'intéresse puisque je ne fais que lancer les jeux. S il faut juste ajouter backport au payload manager pas un souci. Après là où je diverge avec toi, même s'il y a des maj, peu importe pas l'obligation de les faire. Ce que je fais une fois que c'est stable je ne bouge plus rien sauf si nouveau truc qui oblige, mais rare. La par exemple lon payload manager en 0.3 et le shadowmountplus une précédente version, juste le kstuff lite en avant dernière version. Mais merci pour tes interventions pertinentes sur ce site, bien pratique d'avoir les éclaircissements et les visions de chacun
Bon jeu a tous
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