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[PS4] ShadPS4 passe en v0.17.0 Garbage Collector's Edition


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Posté aujourd'hui, 07:07

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tralala

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L'équipe derrière ShadPS4, l'émulateur PlayStation 4 open source qui progresse à un rythme impressionnant, vient de publier la version v0.17.0, baptisée "Garbage Collector's Edition". Derrière ce nom original se cache l'une des mises à jour les plus importantes de l'histoire du projet, avec l'arrivée de nouvelles fonctionnalités majeures, de nombreuses optimisations et surtout les premières fondations d'un véritable multijoueur en ligne.
 
La principale nouveauté est sans conteste ShadNet, une infrastructure réseau entièrement développée par les auteurs de l'émulateur. Si le jeu en ligne n'est pas encore opérationnel, cette première implémentation introduit déjà une bonne partie des briques nécessaires à son fonctionnement.
 
Les utilisateurs peuvent désormais créer un identifiant en ligne, gérer une liste d'amis, envoyer des invitations, créer des salons, consulter des classements et profiter d'une gestion réseau largement remaniée. Ces éléments constituent la base sur laquelle reposera, à terme, le support du multijoueur pour les jeux PS4 compatibles.
 
 
 
 
Autre avancée notable, ShadPS4 émule désormais le périphérique sceMouse, permettant d'utiliser une souris dans les quelques jeux PlayStation 4 qui prenaient déjà en charge les souris USB sur la console originale. Une amélioration qui renforce encore la compatibilité de l'émulateur.
 
L'équipe introduit également ZArchive, un nouveau système de stockage permettant de regrouper un jeu complet dans une seule archive compressée. Cette fonctionnalité simplifie grandement la gestion des bibliothèques en évitant de manipuler des milliers de fichiers individuels tout en réduisant l'espace occupé sur le disque.
 
Les utilisateurs de macOS bénéficient eux aussi de nombreuses optimisations grâce au travail réalisé par KosmicKrisp, avec des gains de performances et une meilleure compatibilité sur les machines Apple, un domaine historiquement complexe pour l'émulation PS4.
 
Comme à chaque nouvelle version, les développeurs ont également consacré beaucoup de temps à améliorer la stabilité générale de l'émulateur. Le système AvPlayer a été largement retravaillé afin d'améliorer la synchronisation audio/vidéo, tandis que le moteur graphique profite de nombreuses optimisations Vulkan, d'une meilleure gestion des shaders, de la mémoire, du cache de textures ainsi que de multiples corrections de bugs.
 
Le cœur de l'émulateur évolue lui aussi avec une nouvelle abstraction du système de fichiers, une meilleure gestion mémoire, diverses corrections du noyau PS4 et de nombreux ajustements destinés à améliorer la compatibilité avec davantage de jeux.
 
Les principales nouveautés de la v0.17.0 :
- Arrivée de ShadNet, la nouvelle infrastructure réseau.
- Premières bases du futur multijoueur PS4.
- Gestion des amis, salons, invitations et identifiant en ligne.
- Support complet du périphérique sceMouse.
- Nouveau format ZArchive pour archiver les jeux.
- Refonte importante d'AvPlayer.
- Nombreuses optimisations audio (AT9, Audio3D, OpenAL, NGS2).
- Améliorations importantes du rendu Vulkan et du cache des textures.
- Optimisations du recompilateur de shaders.
- Nouvelle abstraction du système de fichiers.
- Corrections mémoire et amélioration de la compatibilité LLE.
- Réduction de la latence des périphériques d'entrée.
- Améliorations de l'interface utilisateur et du système de journalisation.
- Optimisations spécifiques pour macOS.
 
Cette version confirme que ShadPS4 n'est plus simplement un projet expérimental mais un émulateur qui avance rapidement vers une solution toujours plus complète. Si le multijoueur est encore en préparation, l'arrivée de ShadNet montre clairement la direction prise par les développeurs et laisse entrevoir des possibilités inédites pour l'émulation PlayStation 4 dans les mois à venir.
 
Comme toujours, les développeurs rappellent que l'émulateur nécessite une copie légale du firmware PS4 pour fonctionner correctement et que la compatibilité reste en constante évolution. Les utilisateurs peuvent dès à présent télécharger cette nouvelle version pour Windows, Linux et macOS, et contribuer au développement du projet en testant leurs jeux et en remontant les éventuels problèmes.
 
Téléchargement : ShadPS4 v0.17.0
 
 

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