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[Switch] Dolphin-NX 1.0.0 la GameCube et Wii débarque sur Switch


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6 réponses à ce sujet

Posté aujourd'hui, 09:23

#1
tralala

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Une nouvelle version fait son apparition dans le paysage du homebrew Nintendo Switch avec Dolphin-NX 1.0.0, un portage natif de l’émulateur Dolphin spécialement adapté à la console hybride de Nintendo. Développé par NaGaa95 à partir du projet Dolphin, ce fork propose une expérience complète directement depuis la Nintendo Switch, avec un launcher SDL intégré permettant de gérer sa bibliothèque de jeux, les jaquettes, les réglages par titre et plusieurs outils dédiés à l’émulation.
 
 
 
 
Un launcher complet pour gérer sa bibliothèque
 
Dolphin-NX ne se contente pas de porter le moteur d'émulation. Le projet intègre une véritable interface de lancement avec une bibliothèque de jeux affichant notamment les jaquettes, des arrière-plans animés, les régions et des effets sonores.
 
L'application peut rechercher les jeux présents sur la carte SD, les supports de stockage USB ou encore sur des partages SMB authentifiés ou invités. Un gestionnaire de fichiers permet également de renommer, copier, déplacer et coller des fichiers, avec une progression des transferts pouvant être annulée.
 
Il est également possible de récupérer des jaquettes via SteamGridDB, à condition d'utiliser sa propre clé API.
 
 
 
 
 
 
 
Une large compatibilité avec les formats Dolphin
 
Cette première version prend en charge les images de jeux GameCube et Wii, mais également les chaînes Wii installées sur la NAND émulée ainsi que les packages WAD et les exécutables autonomes DOL/ELF.
 
Les formats suivants sont supportés : GCM, TGC, BIN, ISO, CISO, GCZ, WBFS, WIA, RVZ, NFS, WAD, DOL et ELF
 
Dolphin-NX propose également des paramètres globaux ainsi que des réglages indépendants pour chaque jeu, permettant d'adapter la configuration en fonction du titre lancé.
 
Génération d'images avec LSFG-VK
 
L'une des fonctionnalités les plus intéressantes de cette version est l'intégration optionnelle de LSFG-VK, permettant d'utiliser la génération d'images LSFG 2× directement dans le pipeline de présentation Vulkan.
 
La fonction peut être activée globalement ou individuellement pour certains jeux, avec notamment un réglage de la résolution de flux et un mode performance. Elle peut aussi être activée ou désactivée à la volée depuis l'overlay en jeu.
 
Dolphin-NX dispose par ailleurs d'une détection automatique des jeux fonctionnant nativement en 50/60 FPS, afin d'éviter d'appliquer inutilement la génération d'images et de ralentir les titres à 30 FPS.
 
Cette fonctionnalité reste toutefois optionnelle et désactivée par défaut. Elle nécessite de fournir soi-même le fichier compatible Lossless.dll dans :
 
sdmc:/switch/dolphin/lsfg/Lossless.dll
 
Un overlay accessible en jeu
 
Un menu rapide est disponible pendant l'émulation en maintenant L + R + Plus.
 
Depuis cet overlay, il est possible de :
 
- Mettre en pause ou reprendre l'émulation
- Sauvegarder ou charger un état
- Éjecter ou changer le disque émulé
- Activer ou désactiver les cheats Action Replay et Gecko
- Afficher ou masquer les FPS
- Activer ou désactiver LSFG pour la session en cours
- Consulter la progression RetroAchievements
- Modifier le mode de contrôle actif
- Réinitialiser l'émulation
- Quitter proprement le jeu et revenir au launcher
 
Le support de RetroAchievements est également intégré au projet.
 
Installation
 
L'installation demande simplement de créer le dossier suivant sur la carte SD :
 
/switch/dolphin/
 
Il faut ensuite copier dolphin.nro dans :
 
/switch/dolphin/dolphin.nro
 
Dolphin-NX doit être lancé via le Title Override en maintenant R lors du lancement d'un jeu installé, jusqu'à l'apparition du Homebrew Menu.
 
Une fois l'application démarrée, il suffit d'aller dans Settings → Library & storage → Game folders afin d'ajouter les répertoires contenant les jeux à analyser.
 
Une première version particulièrement ambitieuse
 
Avec cette version 1.0.0, NaGaa95 propose donc un portage de Dolphin particulièrement complet pour Nintendo Switch. L'intégration d'un launcher moderne, la gestion des jeux depuis plusieurs supports de stockage, les paramètres par titre, RetroAchievements et même la génération d'images LSFG-VK en font une solution intéressante pour les utilisateurs souhaitant profiter de l'émulation GameCube et Wii directement sur leur console.
 
Le projet est disponible dès maintenant sous la forme d'un fichier dolphin.nro de 39,1 Mo. Cette première release marque surtout une étape importante pour l'émulation Dolphin sur Nintendo Switch et pourrait ouvrir la voie à de futures améliorations des performances et de la compatibilité.
 
Téléchargement : Dolphin-NX 1.0.0
 
 

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Posté aujourd'hui, 11:07

#2
RomAnOCrY

RomAnOCrY

    CryptoManiac

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Propre... !
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Posté aujourd'hui, 11:29

#3
Riddik

Riddik

    Sunriseur

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Comparez a Tico c'est mieux?
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Posté aujourd'hui, 11:31

#4
Linkynimes

Linkynimes

    Sunriseur PRIVILEGE

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Comparez a Tico c'est mieux?


Même performance, c'est juste qu'on peu s'affranchir de Tico pour ce qui qui veulent directement personnalisé sa dans le menu home de la console
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Posté aujourd'hui, 12:24

#5
marto

marto

    Sunriseur avancé

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C'est top ! Elle n’a pas fini de vivre cette switch 1
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Posté aujourd'hui, 12:51

#6
overload

overload

    Sunriseur PRIVILEGE

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Super nouvelle , surtout pour les jeux gamecube , par contre pour les jeux wii je me suis toujours demandé , ya un émulateur pour le capteur de mouvement de wiimote ? Question idiote peut être mais comment fonctionne les jeux qui l'utilise sur dolphin ?

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté aujourd'hui, 19:25

#7
silien3

silien3

    Sunriseur

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mon disque dur externe en fat32 ne semble pas entre reconnu ses le disque dur que j utilisai sur la wii XD en tout cas thanks au dev malgré tous


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