Le développeur drakmor continue de faire évoluer DLC-emu avec la publication de la version 0.3, une mise à jour qui enrichit de manière significative les fonctionnalités du projet. Cette nouvelle préversion ajoute l'émulation de plusieurs types d'autorisations (entitlements), notamment les contenus Unified, Service et Consumable, rapprochant encore davantage le comportement de l'outil de celui des services officiels de la PlayStation 5.

Parmi les nouveautés les plus importantes figurent également la prise en charge de l'inventaire du Store, la gestion de la consommation des licences via use_limit, ainsi que l'introduction d'identifiants de transaction idempotents, améliorant la cohérence des opérations.
Le projet repose sur deux modules PRX/SPRX spécialement conçus pour simuler les droits DLC auprès du système :
libSceAppContent.prx / .sprx
libSceNpEntitlementAccess.prx / .sprx
L’objectif est de faire croire aux jeux PS5 que certains contenus additionnels sont officiellement possédés et activés.
DLC-emu 0.3 apporte aussi de nouveaux attributs tels que addcont_visible, unified_visible, service_visible, mountable et np_service_label, offrant une émulation plus complète des métadonnées associées aux contenus téléchargeables.
Enfin, cette mise à jour corrige plusieurs problèmes liés au cycle de vie des requêtes asynchrones, au filtrage des DLC, au montage des contenus ainsi qu'à la gestion des listes vides, renforçant la stabilité générale de l'application.
Même s'il s'agit encore d'une préversion, cette mouture 0.3 marque une étape importante dans le développement de DLC-emu, qui continue d'améliorer la compatibilité et la fidélité de l'émulation des contenus additionnels sur PS5. Si vous voulez en savoir plus sur le fonctionnement de DLC-emu, nous vous invitons à consulter la news initiale ici.
Téléchargement : DLC-emu 0.3











