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[PS5] ps5-y2jb-autoloader v0.8 en préversion avec le support P2JB jusqu'au firmware 12.70


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12 réponses à ce sujet

Posté hier, 20:37

#1
tralala

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Le développeur itsPLK a publié une nouvelle préversion de ps5-y2jb-autoloader, son fork du projet Y2JB de Gezine. Baptisée v0.8-dev-a1b152e, cette version apporte plusieurs améliorations importantes, notamment pour les utilisateurs des firmwares les plus récents de la PlayStation 5.
 
 
 
 
La principale nouveauté concerne l'intégration du support P2JB pour les firmwares supérieurs au 10.01 et jusqu'au 12.70. Les consoles équipées de versions plus anciennes continueront quant à elles d'utiliser l'exploit Lapse. Afin d'améliorer l'expérience utilisateur durant le lancement de l'exploit P2JB, un nouvel overlay de progression estimée fait son apparition. Celui-ci change automatiquement de position à l'écran afin de limiter les risques de marquage sur les téléviseurs OLED.
 
 
 
 
Changelog de la v0.8-dev-a1b152e :
 
- Ajout du support P2JB pour les firmwares 10.02 à 12.70 (les firmwares inférieurs utilisent Lapse).
- Ajout d'un indicateur de progression pendant la phase de chargement de l'exploit P2JB, avec déplacement aléatoire pour éviter le burn-in des écrans OLED.
- Mise à jour d'elfldr, recompilé avec le dernier SDK disponible.
- Mise à jour du Payload Manager vers la version 0.3.1.
 
Cette version est encore en phase de test et les utilisateurs exploitant P2JB sur les firmwares compris entre 10.02 et 12.70 sont invités à partager leurs retours afin d'aider au développement et à la stabilisation du projet.
 
Téléchargement :  ps5-y2jb-autoloader v0.8
 
 

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Posté hier, 22:05

#2
DED FR

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Le dernier petit avantage de luac0re / remote lua loader et yarpe est de pouvoir se passer de restaurer un backup système sur les PS5 avec lecteurs.


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Posté hier, 22:50

#3
xave

xave

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Le dernier petit avantage de luac0re / remote lua loader et yarpe est de pouvoir se passer de restaurer un backup système sur les PS5 avec lecteurs.

salut merci mes avec luac0re / remote lua loader et yarpe quelle fimware max? et sur console lecteur non activer?
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Posté aujourd'hui, 03:18

#4
NgxAlex

NgxAlex

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Le dernier petit avantage de luac0re / remote lua loader et yarpe est de pouvoir se passer de restaurer un backup système sur les PS5 avec lecteurs.


Et encore, pas forcément besoin d’un lecteur, après avoir lu une news j’avais direct chopé une démo lua sur ma 12.00 avant de ne plus la mettre à jour, l’attente fut longue mais à payé.

Modifié par NgxAlex, aujourd'hui, 03:18.

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Posté aujourd'hui, 06:51

#5
lalalalaxi

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Ça fonctionne jusqu’en 12.70 également pour les ps5 non encore jailbreakées ?

Modifié par lalalalaxi, aujourd'hui, 08:51.

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Posté aujourd'hui, 08:30

#6
Poy59

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Ne fonctionne pas sur une Ps5 disque en FW 12.40, la finalisation au bout de 50 mn montre bien la phrase en rouge Jailbroken mais boom plantage reboot, tenté 3 fois j'ai sûrement oublié quelque chose

Modifié par Poy59, aujourd'hui, 08:32.

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Posté aujourd'hui, 08:42

#7
Benkat

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Je ne comprends jamais rien dans ces news.
Ca veut qu'il n'y a plus de besoin d'un jeu LUA pour le 12.70 ?
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Posté aujourd'hui, 08:51

#8
touma

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Salut les gars
J’avoue que je m’y perd un peu aussi
J’ai une ps5 classique avec lecteur blu Ray achetée à sa sortie.
La version du firmware est 12.40 à priori. YouTube est installé en version 1.000.003
Qu’est ce que je peux en faire et comment le faire surtout ?

Modifié par touma, aujourd'hui, 08:53.

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Posté aujourd'hui, 09:07

#9
Poy59

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@touma tu peux de ton côté depuis 8h jailbreak avec le Youtube patché, apparemment Sony à oublié de modifier une version plus récente ce qui fait que pour la 12.70 est au même point que la 12.40 c'est donc une bonne chose.


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Posté aujourd'hui, 09:24

#10
touma

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@touma tu peux de ton côté depuis 8h jailbreak avec le Youtube patché, apparemment Sony à oublié de modifier une version plus récente ce qui fait que pour la 12.70 est au même point que la 12.40 c'est donc une bonne chose.


Merci, j’essaierai de me pencher dessus la semaine prochaine (chargé là ^^).
Il existe des tuto pour ça ?
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Posté aujourd'hui, 09:42

#11
Poy59

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C'est plutôt facile cette méthode,

- tu formates une clé usb en exfat
- tu vas dans ton réseau PS5 tu mets en manuel le dns 127.0.0.1
- tu désactives toutes les mises à jour
- tu sauvegardes sur une clé usb une autre de préférence ou alors tu utilises la même mais ensuite tu copies ta sauvegarde sur ton pc car tu auras besoin de récupérer ta clé vierge
- tu vas extraire sur ta clé le dossier PS5 à la racine de ta clé vierge
- tu redémarres ta ps5 et vas dans les paramètres de la restauration , la ps5 va détecter ta restauration bidon le fameux dossier ps5 y2jb 1.6, il faudra lancer l'application Youtube qui va se charger du reste, à bien surveiller les messages il faut absolument que tu vois ton ip ps5 et le Port 50 000 sinon tu as fait une mauvaise manip dans ton réseau, cela permet d'injecter à l'aide du programme Hermes Link par exemple le fichier p2jb.js, ensuite quand tout sera terminé au bout de 50 mn, environ tu auras aussi un nouveau port le 9021 mentionné, il faudra injecter les payloads : nanodns.elf, kstuff.elf, shadowmountplus.elf, ftpsrv.elf, tu pourras déjà lancer des installations de fichier pkg, mais avant tout vérifie bien que tu as le *Debug settings tout en bas des paramètres de ta PS5
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Posté aujourd'hui, 09:54

#12
touma

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C'est plutôt facile cette méthode,

- tu formates une clé usb en exfat
- tu vas dans ton réseau PS5 tu mets en manuel le dns 127.0.0.1
- tu désactives toutes les mises à jour
- tu sauvegardes sur une clé usb une autre de préférence ou alors tu utilises la même mais ensuite tu copies ta sauvegarde sur ton pc car tu auras besoin de récupérer ta clé vierge
- tu vas extraire sur ta clé le dossier PS5 à la racine de ta clé vierge
- tu redémarres ta ps5 et vas dans les paramètres de la restauration , la ps5 va détecter ta restauration bidon le fameux dossier ps5 y2jb 1.6, il faudra lancer l'application Youtube qui va se charger du reste, à bien surveiller les messages il faut absolument que tu vois ton ip ps5 et le Port 50 000 sinon tu as fait une mauvaise manip dans ton réseau, cela permet d'injecter à l'aide du programme Hermes Link par exemple le fichier p2jb.js, ensuite quand tout sera terminé au bout de 50 mn, environ tu auras aussi un nouveau port le 9021 mentionné, il faudra injecter les payloads : nanodns.elf, kstuff.elf, shadowmountplus.elf, ftpsrv.elf, tu pourras déjà lancer des installations de fichier pkg, mais avant tout vérifie bien que tu as le *Debug settings tout en bas des paramètres de ta PS5


Merci beaucoup pour ces précisions, je fais une petite copie d’écran et je regarderai ça la semaine prochaine, tu gères :)
Le seul soucis que j’ai c’est qu’il me met qu’une mise à jour est en attente mais comme j’avais désactiver mise à jour auto elle ne se lance que si je le fais manuellement.
Ça craint pas ?

Modifié par touma, aujourd'hui, 09:55.

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Posté aujourd'hui, 09:54

#13
goku42

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bonjour a tous , je suis en 10.00 et je fais le jailbreak avec le jeu lua amidashi creative , il y a pas possibilité de faire pareil en 12.00 ? merci pour vos réponse
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