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[Vita] Ghostship Vita v1.2.0 : Super Mario 64 franchit un cap majeur sur PS Vita


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Posté Aujourd'hui, 08:01

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tralala

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Le développeur italien Rinnegatamante vient de publier la version 1.2.0 de Ghostship Vita, le célèbre portage natif de Super Mario 64 pour PlayStation Vita et PlayStation TV. Il s'agit sans doute de la mise à jour la plus importante depuis la sortie du projet, avec un alignement complet sur la dernière version PC de Ghostship et l'arrivée de nombreuses fonctionnalités très attendues. Pour rappel, Ghostship n'est pas un simple émulateur. Le projet repose sur la décompilation du code source original de Super Mario 64, permettant une exécution native sur le matériel de la PS Vita. Cette approche offre de meilleures performances, une compatibilité accrue avec les mods ainsi qu'un grand nombre de fonctionnalités modernes absentes du jeu d'origine.
 
 
 
 
La grande nouveauté de cette version 1.2.0 est l'ajout du support complet du joystick analogique droit pour le contrôle de la caméra. Une fonctionnalité réclamée depuis longtemps par les joueurs, qui modernise considérablement l'expérience de jeu et rapproche le titre des standards actuels des jeux de plateforme 3D. Autre ajout de poids, l'intégration d'un système de succès. Sur PS Vita, ceux-ci prennent la forme de véritables trophées système, à condition d'utiliser le plugin NoTrpDrm. Les chasseurs de trophées disposeront ainsi de nouveaux défis à relever au fil de leur aventure.
 
La mise à jour introduit également un mode aléatoire (Randomizer) capable de modifier divers éléments du jeu afin de renouveler l'expérience à chaque partie. Une nouveauté qui devrait séduire les habitués du titre en quête de nouveaux défis.
 
 
 
 
Sur le plan technique, Rinnegatamante a réalisé un important travail d'optimisation. Les améliorations apportées au moteur Fast3D, au système d'interpolation d'images ainsi qu'à la dernière version de vitaGL permettent de gagner environ 15 % de performances tout en améliorant la stabilité générale du portage. Plusieurs corrections graphiques sont également au rendez-vous.
 
Attention toutefois, cette mise à jour nécessite également le remplacement du fichier ghostship.o2r ainsi que du dossier shader_cache fourni avec les nouvelles données. En revanche, il n'est pas nécessaire de régénérer le fichier sm64.o2r, ce qui simplifie la procédure de migration vers cette nouvelle version.
 
Changelog Ghostship Vita v1.2.0
 
- Mise à jour vers la base Ghostship v2.0.0
- Support de la caméra libre via l'analogique droit
- Intégration d'un générateur aléatoire
- Ajout des succès intégrés
- Support des trophées PS Vita (NoTrpDrm requis)
- Corrections graphiques
- Optimisations du moteur Fast3D
- Optimisations de l'interpolation des images
- Gain de performances estimé à 15 %
- Mise à jour vers la dernière version de vitaGL
 
Avec cette version 1.2.0, Ghostship Vita confirme une nouvelle fois la vitalité de la scène PS Vita et s'impose plus que jamais comme l'une des meilleures façons de redécouvrir Super Mario 64 sur la portable de Sony.
 
Téléchargement : Ghostship Vita v1.2.0
 
 
 
 
 

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