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Jeux absents PS5 jaibreak


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16 réponses à ce sujet

Posté 22 mars 2026 - 06:37

#1
dufaure2

dufaure2

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Bonjour à tous.
Avec les évolutions du hack sur les firmware récent on pourrait s'attendre à une plus grande liste de jeu compatible.
Je ne comprends donc pas pourquoi avec la ps4 quand firmware tombait il y avait tous les jeux associés qui devenaient dispo. C'est très loin d'être le cas sur PS5. ou alors je ne regarde pas les bons sites. Avez vous une idée.
Très belle journée à tous les joueurs
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Posté 22 mars 2026 - 07:07

#2
calamita

calamita

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Le système de protection est bien plus complexe, on ne sait pas tout décrypter
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Posté 23 mars 2026 - 21:47

#3
stygmats

stygmats

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Denuvo est-il à l’œuvre sur les jeux PS5 ?


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Posté 24 mars 2026 - 13:36

#4
SGA-SE

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On voit des jeux récent (2025) qui viennent de tomber.
Par contre aucun ou peu de retour sur le fonctionnement des blackports en 4.xx.
J'ai l'impression que les blackports qu'on trouve ne fonctionnent pas tous (peut-être que je m'y prends mal)


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Posté 24 mars 2026 - 17:53

#5
calamita

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Tu dois t’y prendre mal car ils fonctionnent tous pour moi. Il faut utiliser le payload backpork et pour certains jeux il faut activer le son 3D dans les paramètres
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Posté 24 mars 2026 - 22:11

#6
SGA-SE

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Oui je pense, si quelqu'un peut indiquer la demarche a suivre pas a pas pour lancer des dumps en 4.xx via tous les outils proposé ça serai vraiment incroyable.
J'ai testé plein de choses et j'arrive toujours au meme constat soit ecran noir, soit bloque a lecran de presentation au lancement.
Merci d'avance
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Posté 25 mars 2026 - 03:44

#7
calamita

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La cause est probablement très simple : tu n’as pas chargé le payload de backpork. De nombreux backports en ont besoin. Si tu es sur yj2b autoloader p. ex. il faut l’ajouter à ta liste de payload à charger.
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Posté 25 mars 2026 - 03:45

#8
calamita

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Le elf est ici : https://github.com/B...eleases/tag/0.1
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Posté 25 mars 2026 - 10:05

#9
SGA-SE

SGA-SE

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C'est curieux, pourtant je charge bien backpork.elf, KSTUFF 1.6.7, shadowmount (1.6 beta 4) et ITEMFLOWZ (1.14) installé et ETAHEN 2.5B.

Le jeux est bien copié sur mon SSD avec les fichiers du blackport 4.xx

SI tu as d'autres idée je suis preneur ca pourrai aidé aussi d'autres personnes certainement.

Merci
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Posté 25 mars 2026 - 22:41

#10
calamita

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C’est sur un disque externe usb ? Certains jeux ne marchent que sur disque externe. Sinon je sais pas comment tu fais pour faire fonctionner kstuff 1.6.7 en 4.x, chez moi c’est kp à tous les coups. Tu n’as pas besoin de itemzflow
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Posté 25 mars 2026 - 23:37

#11
SGA-SE

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J'ai fais les deux, ssd externe nvme et en interne... Avec etahen 2.5b je lance Kstuff sans probleme.
Pour Itemzflow, j'ai essaye apres etre passé par shadowmount ou gamemounter mais sans succes.
Toujours le meme phenomene, le jeux se lance bien et pouf ecran noir ou ecran demarrage du jeux figé
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Posté 26 mars 2026 - 00:13

#12
calamita

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Avec etahen 2.5b c’est kstuff 1.6.6 qui est inclus de base, et non pas 1.6.7. Il faut tester avec disque usb en priorité. Tu dois avoir les messages de backpork au lancement. Et avoir correctement appliqué le backport en remplaçant les fichiers. Shadowmount+ fonctionne parfaitement chez moi (as-tu placé les jeux dans le bon répertoire ?

Modifié par calamita, 26 mars 2026 - 00:13.

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Posté 26 mars 2026 - 09:00

#13
SGA-SE

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Oui avec Etahen 2.5b je lance le payload kstuff 1.6.7 en mettant mes payloads dans ​/data/etaHEN/payloads/
Une fois mes payload present dans ce dossier je lance ce dont j'ai besoin depuis la toolbox de etahen.
Mes dumps en usb sont sur USB0:/PS5/
En interne : /data/apps/
J'applique bien mes backport sur mes dumps, je positionne mes dumps sur les emplacements indiquer, je lance mes payloads (Kstuff, bacpork.elf) j'utilise soit Shadowmount, Gamemouter ou Itemzflow 1.4 pour lancer mes dumps.
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Posté 26 mars 2026 - 09:00

#14
SGA-SE

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Oui avec Etahen 2.5b je lance le payload kstuff 1.6.7 en mettant mes payloads dans ​/data/etaHEN/payloads/
Une fois mes payload present dans ce dossier je lance ce dont j'ai besoin depuis la toolbox de etahen.
Mes dumps en usb sont sur USB0:/PS5/
En interne : /data/apps/
J'applique bien mes backport sur mes dumps, je positionne mes dumps sur les emplacements indiquer, je lance mes payloads (Kstuff, bacpork.elf) j'utilise soit Shadowmount, Gamemouter ou Itemzflow 1.4 pour lancer mes dumps.
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Posté 26 mars 2026 - 13:20

#15
calamita

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Je sais pas quoi te dire de plus. Chez moi c’est en usb dans le dossier etaHen\games. Sinon on est aligné et chez moi ça fonctionne en 4.03
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Posté 26 mars 2026 - 16:14

#16
SGA-SE

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Je vais tester alors en USB en mettant mon dump dans le dossier etaHen\games.


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Posté 26 mars 2026 - 22:50

#17
SGA-SE

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Si ça peut aider voici la solution pour les dumps récents en 4.xx :

 

Etahen 2,5B
KSTUFF 1.6.7

Shadowmountplus 1.6 beta 4 (désactiver la payload backpork.elf, qui n’est plus nécessaire)

NVME externe --> Mettre son jeu dans etaHEN/games

 


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