
[PS5] UFS2Tool v3.0 est disponible avec sa propre interface
Posté 14 février 2026 - 09:18
#1

Posté 14 février 2026 - 17:55
#2
A part avoir 1 fichier pour le jeu, donc un transfert plus rapide si je copie a partir d'un disque dur externe, quel est l'avantage ?
Modifié par Hacking Joke, 14 février 2026 - 17:56.
Posté 14 février 2026 - 21:32
#3
Posté 14 février 2026 - 22:55
#4
Modifié par billybobxxx, 14 février 2026 - 22:56.
Posté 14 février 2026 - 23:05
#5
Y'a une méthode que j'ignore ? Ou alors ça dépend des jeux peut-être ?
Posté hier, 16:48
#6
Shadowmount v1.4b
https://www.mediafir...t_v1.4.elf/file
Pour tous les + qu'un fichier UFS2(FFPKG) peut vous apporter, c'est que, OUI le transfer sera plus rapide à cause du fait qu'il y ai qu'un seul fichier à tranférer au lieu de 100 000+ et LA LECTURE de ces backups sera affecté aussi. Elle est beaucoup plus fluide. Certains jeu qui n'étaient pas très fluide sur USB NVME EXTERNE connecté sur USB3.0 fonctionnent beaucoup mieux. Bien plus fluide vue que votre PS5 ne recherche pas 100 000 fichier + éparpillé sur votre disque mais 100 000 fichier + situé toutes au même endroit dans 1 seul fichier. Votre PS5 sera moins solicité. Un peu comme un disque dur bien défragmenté... En mieux.
...Et vos sauvegardes de jeu(Vos backups de jeu) seront plus sûr. Moins de risque de tomber sur un fichier corrompu au fil du temps.
Beaucoup de + au contraire de ce que je lis. Je crois que cette newz a été mal expliqué et surtout mal compris car c'est une superbe avancé.
Très utile comme option en attendant (Peut être)les FPKGs PS5 dans +ou- 1 an
Pour la différence de poid, Returnal est un bon exemple.
NON CONVERTI = 127Go (254 358 Fichiers, 6 654 Dossiers)
IMAGE UFS2(FFPKG) = 121Go (254 358 Fichiers, 6 654 Dossiers)
Contraire à ce que je lis plus haut.
Le format UFS2(FFPKG) prend légèrement moins d'espace que le format "Dossiers/Fichiers" non touché.
Modifié par jgduff, aujourd'hui, 03:41.
- Hacking Joke aime ceci
Posté hier, 20:59
#7
Posté aujourd'hui, 03:41
#8
Fixé
...Et si tu as des infos sur le nouveau Git je suis preneur...
On ne parle pas de "GameMounter" non compatible UFS2(FFPKG) jusqu'à présent.
Modifié par jgduff, aujourd'hui, 04:31.
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