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[Multi] Nintendo repart en guerre contre les émulateurs Switch


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4 replies to this topic

Posté Aujourd'hui, 09:03

#1
tralala

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La pression s’intensifie une nouvelle fois autour de la scène de l’émulation Switch, Nintendo a récemment lancé une nouvelle campagne de retraits DMCA, ciblant spécifiquement des émulateurs Switch hébergés sur GitHub. Selon plusieurs rapports concordants, des projets comme Eden, Citron, Kenji-NX, MeloNX, mais aussi divers forks issus d’anciens émulateurs populaires, ont reçu des notifications officielles de retrait. Ces demandes accusent les projets concernés de faciliter le contournement des mesures de protection technologique (TPM) mises en place par Nintendo.
 
Cette nouvelle offensive s’inscrit dans la continuité des actions menées ces derniers mois par Nintendo. Après la fermeture de Yuzu, qui avait entraîné la suppression de plus de 8 500 forks et une amende de 2,4 millions de dollars, puis l’arrêt officiel de Ryujinx, le constructeur japonais semble désormais vouloir empêcher toute tentative de résurgence publique de ces projets. Les forks et dérivés tels que Suyu, Ryubing et d’autres variantes mineures seraient également concernés par cette vague de retraits, bien que certains dépôts restent encore accessibles, le temps que GitHub examine la validité juridique des plaintes.
 
 
 
 
Il est important de souligner que cette campagne vise principalement l’hébergement public sur GitHub, et non l’émulation en tant que concept. L’émulation, elle même, reste légale dans de nombreuses juridictions, à condition d’utiliser des copies de jeux obtenues légalement. En revanche, l’utilisation ou la diffusion de ROMs sans posséder l’original constitue du piratage dans la majorité des pays. Plusieurs développeurs indiquent déjà que des miroirs, dépôts auto-hébergés, GitLab alternatifs et hébergeurs privés demeurent actifs, permettant au développement de se poursuivre en dehors des grandes plateformes centralisées.
 
Comme lors des précédentes vagues DMCA, la communauté réagit rapidement. Certains utilisateurs recommandent de sauvegarder les dernières versions fonctionnelles, tandis que de nouveaux projets migrent vers des solutions décentralisées ou privées, avec un intérêt croissant pour le développement orienté mobile et Android. Si ces actions ralentissent indéniablement les progrès et fragmentent l’écosystème, l’histoire de l’émulation montre qu’elle s’adapte et survit, malgré les obstacles juridiques successifs.
 
Nintendo, de son côté, maintient une position ferme pour défendre son écosystème fermé et lutter contre le piratage. Une approche qui, une fois encore, relance le débat entre protection des droits, préservation du patrimoine vidéoludique et liberté du développement open source.
 
 
 
 
 
Lien du fichier de réclamations de Nintendo (qui intègre tous les liens concernés) 
 
 
 
 
 
 

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Posté Aujourd'hui, 11:14

#2
thundertiger

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Il faudrait expliquer à ces triples buse de Nintendiot (pas de majuscules c’est voulu car ils ne méritent même pas ça) !!!
Que les gens qui essaient les jeux nintendiot sur émulateur souvent cela leur donnent envie d’acheter du matériel original afin de jouer sur écran xxl en famille etc…
leur guéguerre ne changera rien à la tipiak les gens se tourneront vers des consoles d’occasion hacké ou mod et nintendiot ne fera toujours pas d’argent la dessus.
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Posté Aujourd'hui, 13:24

#3
shinz

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la nintendo switch 2 se vds plus il essaye de recupertais du fric

il perde encore plus d'argent en prenant des avocats car des

nouveaux nom d'emulateur vois le jours apres quelque mois apres leur victoire

Ce message a été modifié par shinz - Aujourd'hui, 13:28.

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Posté Aujourd'hui, 15:40

#4
tirlibibi

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la nintendo switch 2 se vds plus il essaye de recupertais du fric

il perde encore plus d'argent en prenant des avocats car des

nouveaux nom d'emulateur vois le jours apres quelque mois apres leur victoire


Mouhahahahahaha
C'est un nouveau record pour Nintendo ! À l'occasion de la publication de ses résultats trimestriels, le groupe nippon a dévoilé les chiffres de vente de sa dernière console Switch 2, affichant plus de 17 millions d'unités vendues depuis son lancement, en juin dernier.

Blah Blah Blah ce n'est pas ce qui est vendu mais ce qu'ils ont sorti des usines ... oui mais ça reste un banger loin d'un soit disant flop ... Elle seront vendus dans tous les cas !

Posté Aujourd'hui, 16:51

#5
jak71

jak71

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Switch to Russian and Ukrainian hosting services, for example, hostlife. You can upload everything there and no one cares.
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