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[PS5] Y2JB 1.2 disponible


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30 réponses à ce sujet

Posté 12 novembre 2025 - 18:32

#21
thehackerspin

thehackerspin

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la ps5 dois avoir déja ete connecter au psn?
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Posté 12 novembre 2025 - 19:10

#22
I am Sylar !

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J'ai eu une occasion dacheter une ps5 pro en 9.03 jai préferer investir sur une gtx 5060ti et garder mes deux ps5 fat / slim


L'investissement pour le hack .....
"The hunger, I can't control it, I don't want to."
"Ce désir, je ne peux le contrôler, je ne le veux pas"
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Posté 12 novembre 2025 - 19:18

#23
GumGum

GumGum

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Plus qu'attendre pour fw 12
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Posté 12 novembre 2025 - 19:42

#24
zammy

zammy

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le kiff serait un petit BD JB (qui ont l'habitude d'être assez stables) + le poopsploit pour le champs des firmware qu'il touche.
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Posté 12 novembre 2025 - 19:57

#25
vegitossb95

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J'ai eu une occasion dacheter une ps5 pro en 9.03 jai préferer investir sur une gtx 5060ti et garder mes deux ps5 fat / slim


9.03 EN PRO ca n'existe pas le fx le plus bas sur la pro 9.05
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Posté 12 novembre 2025 - 20:06

#26
vegitossb95

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https://github.com/i...y2jb_autoloader
 

J'ai pas bien compris comment l'installer l'autoboot si tu as un dossier qui est préparer toit fais et qui fonctionne je suis prenneur si tu me le faire tourner sa serait cool
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Posté 12 novembre 2025 - 20:25

#27
fabos

fabos

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https://github.com/i...y2jb_autoloader 

J'ai pas bien compris comment l'installer l'autoboot si tu as un dossier qui est préparer toit fais et qui fonctionne je suis prenneur si tu me le faire tourner sa serait cool

Hihi pareil feignant et pas doué... un "plug and play" d un fichier y2jb tout prêt ce serait top
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Posté 12 novembre 2025 - 21:05

#28
orzem

orzem

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Bonjour, j'ai bien installer le y2jb version 1.2 sur ma ps5 en 6.02 et lorsque j’envoie le payloads lapse.js j’ai bien tout les stage de passé et j'ai bien accé au debug setting MAIS quand je regarde les autre video je vois que après le stage 5 il on l'envoi du elfdr.elf qui se trouve dans le dossier /splash-screen/aHROcxxxxx (ce que j'ai bien dans le bon dossier) avec la fenêtre debug lapse finished. Pour moi une fois le stage 5 passer, j'ai connexion closed awaiting connection at mon IP. J'ai recommencer plusieurs fois toutes les étapes mais toujours même résultat. Avez vous déjà eu le cas ? Ou est ce du a mon firmware qui ne serai pas encore supporté? Merci pour votre aide.


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Posté 12 novembre 2025 - 21:54

#29
ptij

ptij

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Bonjour, j'ai bien installer le y2jb version 1.2 sur ma ps5 en 6.02 et lorsque j’envoie le payloads lapse.js j’ai bien tout les stage de passé et j'ai bien accé au debug setting MAIS quand je regarde les autre video je vois que après le stage 5 il on l'envoi du elfdr.elf qui se trouve dans le dossier /splash-screen/aHROcxxxxx (ce que j'ai bien dans le bon dossier) avec la fenêtre debug lapse finished. Pour moi une fois le stage 5 passer, j'ai connexion closed awaiting connection at mon IP. J'ai recommencer plusieurs fois toutes les étapes mais toujours même résultat. Avez vous déjà eu le cas ? Ou est ce du a mon firmware qui ne serai pas encore supporté? Merci pour votre aide.


Vas au point 18 du lien suivant,

https://www.logic-su...ic/107891-y2jb/

Flash Xbox 360 FAT/SLIM dans le 90-25-70
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Pour plus d'info, cliquez ici!
flash360slim@gmail.com

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Posté hier, 06:33

#30
DED FR

DED FR

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Pour ceux qui préfèrent un tuto plutôt qu'une vidéo de démonstration sans explication en français pour autoload etaHEN:

https://www.logic-su...891-y2jb/page-2

Modifié par DED FR, hier, 07:06.

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Posté hier, 19:43

#31
lupooo88

lupooo88

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bonsoir,

est-ce que ça veut dire qu'une PS5 slim digital en FW 10.0 est activable avec y2jb 1.2?
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