Et avec avec tout les dlcs svp ![]()




Posté 14 mai 2026 - 02:46
#201Et avec avec tout les dlcs svp ![]()




Posté 09 juin 2026 - 21:57
#202Auparavant, Y2JB + P2JB = 12.40 max (luac0re / remote lua loader / yarpe étaient obligatoires entre 12.40 et 12.70)
Désormais, le dernier Y2JB permet d'utiliser P2JB jusqu'en 12.70.
Attention aux confusions:
1_Après 12.40, Y2JB est juste un exploit user.
2_Au 09 06 2026, le dernier KEX est toujours 12.70 MAX.
Posté hier, 19:41
#203Bonjour,
Depuis qques jours, les jeux avec apr emu sont dispo, mais je ne parviens pas pour le moment à les lancer avec mon setup alors que j'avais aucun pb avec les autres jeux avant.
Après c'est vrai que j'ai pas mis à jour depuis un moment, mais vu la video de modern warfare, j'avais compris que c'était pas utile pour ceux ayant un fw < 10.01... alors faut-il mettre à jour qque chose spécifiquement ? Je précise que j'ai essayé de lancer des jeux sans backpork, compatibles avec mon FW, le 10.01.
Mon setup:
PS5 pro avec FW 10.01, Y2JB 1.3, l'autoloader de thomas-hcb 1.1.0 vu que j'ai un M.2 en interne et etaHEN 2.5b.
Même si j'ai un M.2, je précise que tous les jeux testés avec apr emu étaient sur une clé usb de grande capacité et grande vitesse, comme mes jeux précédents. Et je les lance avec webman exclusivement.
Quand je lance le hack, je vois aussi que j'ai un kstuff 1.6.6...
Voilà ce qu'il se passe: quand je lance le jeu apr emu avec webman, ça revient au menu home 2 sec après. Si je lance dans la foulée un jeu non apr emu, il se lance sans pb.
Modifié par Wargla, hier, 19:43.
Posté hier, 20:56
#204Bonjour,
Après avoir expérimenté des MAJ de l'autoloader et de kstuff lite, pour ceux qui sont comme moi en FW 9.xx -> 10.01 dans le but d'utiliser Y2JB avec Lapse, je recommande de rester avec l'autoloader en 0.6.3 max et kstuff lite en 1.05 max.
Avec les versions supérieures, je n'ai eu que des KP et un mal fou à réinstaller en FTP la version 0.6.3 de l'autoloader.
J'utilise également EtaHEN 2.6B, ps5-backport, pldmgr, ftpsrv et shadowmount plus.
Avec cette configuration, j'ai quelque chose de stable au lancement de Y2JB.
Modifié par arkansis, hier, 21:02.
Posté hier, 21:24
#205Bonjour,
Depuis qques jours, les jeux avec apr emu sont dispo, mais je ne parviens pas pour le moment à les lancer avec mon setup alors que j'avais aucun pb avec les autres jeux avant.
Après c'est vrai que j'ai pas mis à jour depuis un moment, mais vu la video de modern warfare, j'avais compris que c'était pas utile pour ceux ayant un fw < 10.01... alors faut-il mettre à jour qque chose spécifiquement ? Je précise que j'ai essayé de lancer des jeux sans backpork, compatibles avec mon FW, le 10.01.
Mon setup:
PS5 pro avec FW 10.01, Y2JB 1.3, l'autoloader de thomas-hcb 1.1.0 vu que j'ai un M.2 en interne et etaHEN 2.5b.
Même si j'ai un M.2, je précise que tous les jeux testés avec apr emu étaient sur une clé usb de grande capacité et grande vitesse, comme mes jeux précédents. Et je les lance avec webman exclusivement.
Quand je lance le hack, je vois aussi que j'ai un kstuff 1.6.6...
Voilà ce qu'il se passe: quand je lance le jeu apr emu avec webman, ça revient au menu home 2 sec après. Si je lance dans la foulée un jeu non apr emu, il se lance sans pb.
Posté hier, 21:28
#206Sur une autre ps5 en 10.01 j’ai testé avec succès autoloader 0.7.Bonjour,
Après avoir expérimenté des MAJ de l'autoloader et de kstuff lite, pour ceux qui sont comme moi en FW 9.xx -> 10.01 dans le but d'utiliser Y2JB avec Lapse, je recommande de rester avec l'autoloader en 0.6.3 max et kstuff lite en 1.05 max.
Avec les versions supérieures, je n'ai eu que des KP et un mal fou à réinstaller en FTP la version 0.6.3 de l'autoloader.
J'utilise également EtaHEN 2.6B, ps5-backport, pldmgr, ftpsrv et shadowmount plus.
Avec cette configuration, j'ai quelque chose de stable au lancement de Y2JB.
Posté hier, 21:49
#207J’ai pas encore testé moi-même, mais j’ai lu qu’il faut backpork pour ces jeux. Ou alors shadowmountplus qui l’intègre.
Moi aussi je suis resté sur le fork de Thomas à cause de mon m2
Je pense pas qu'il faut systématiquement utiliser un backpork ? J'ai fait mes tests apr-emu avec Ratchet and Clank et Stellar Blade pour info.
En revanche, je tente de les lancer avec webman, et non shadowmountplus, donc peut-être mon souci vient de là ?
Mais j'arrivais à lancer le dernier RE9 requiem avec un backpork et webman pour info...
Sur une autre ps5 en 10.01 j’ai testé avec succès autoloader 0.7.
Si tu utilises pldmgr ça doit être la seule ligne dans ta config autoloader. Le reste étant chargé par pldmgr justement. Backpork inutile si tu utilises shadowmountplus
"autoloader 0.7" -> tu parles de celui de itsPLK ? Auparavant, vu que j'ai un M.2 comme toi, quand j'utilisais cet autoloader, ça crashait quand je lançait youtube. Tu veux dire que depuis la version 0.7, il n'y a plus de crash au lancement de Y2JB même pour nous utilisateurs de M.2 interne ?
Peux tu m'expliquer pldmgr ou me donner un lien, car je ne sais pas ce que c'est. En tout cas j'ai pas de ligne relatif à ça dans la config de l'autoloader. J'ai juste le lien vers le bin de etaHEN 2.5b dedans.
Et si tu fais un test et que tu arrives à lancer un jeu avec apr-emu, je veux bien que tu me dises un peu plus le setup exact que tu utilises.
Merci pour ton retour en tout cas.
Posté hier, 22:06
#208Bon en allant sur le github de shadowmount, je vois dans la release note du 10/05 ceci:
"Added support for the global fakelib folder (backports), which is automatically mounted for all games."
Effectivement je vois ce répertoire fakelib pour les dumps des jeux apr-emu.
Donc je pense que webman ne le gère pas, et qu'il faut maintenant absolument shadowmount et itemsflow pour lancer les derniers backups apr-emu.
Mais pas forcément de mettre à jour Y2JB et son autoloader si on a un FW < 10.01.
Si quelqu'un pouvais confirmer.... ?
Posté aujourd'hui, 02:33
#209Bonjour,
Depuis qques jours, les jeux avec apr emu sont dispo, mais je ne parviens pas pour le moment à les lancer avec mon setup alors que j'avais aucun pb avec les autres jeux avant.
Après c'est vrai que j'ai pas mis à jour depuis un moment, mais vu la video de modern warfare, j'avais compris que c'était pas utile pour ceux ayant un fw < 10.01... alors faut-il mettre à jour qque chose spécifiquement ? Je précise que j'ai essayé de lancer des jeux sans backpork, compatibles avec mon FW, le 10.01.
Mon setup:
PS5 pro avec FW 10.01, Y2JB 1.3, l'autoloader de thomas-hcb 1.1.0 vu que j'ai un M.2 en interne et etaHEN 2.5b.
Même si j'ai un M.2, je précise que tous les jeux testés avec apr emu étaient sur une clé usb de grande capacité et grande vitesse, comme mes jeux précédents. Et je les lance avec webman exclusivement.
Quand je lance le hack, je vois aussi que j'ai un kstuff 1.6.6...
Voilà ce qu'il se passe: quand je lance le jeu apr emu avec webman, ça revient au menu home 2 sec après. Si je lance dans la foulée un jeu non apr emu, il se lance sans pb.
J’ai pas encore testé moi-même, mais j’ai lu qu’il faut backpork pour ces jeux. Ou alors shadowmountplus qui l’intègre.
Moi aussi je suis resté sur le fork de Thomas à cause de mon m2
Bonjour,
Ayant la même conf. que vous (PS5 Pro avec M2 interne), je serais moi aussi intéressé de connaitre votre setup pour que tout fonctionne correctement.
@Wargla
As-tu vu cette petite phrase concernant les jeux APR EMU ?
"Before run game need run backpork payload without backpack payload apr emu will not work and game will crash"
"La dictature, c'est ferme ta gueule ! La démocratie, c'est cause toujours !" Woody Allen
Posté aujourd'hui, 04:52
#210Posté aujourd'hui, 04:58
#211Modifié par calamita, aujourd'hui, 05:00.
Posté aujourd'hui, 06:33
#212Donc je pense que webman ne le gère pas, et qu'il faut maintenant absolument shadowmount et itemsflow pour lancer les derniers backups apr-emu.
Faux, le seul prérequis pour faire fonctionner les jeux APR, c d'utiliser le payload ps5-backpork.elf.
Or webman gère parfaitement les jeux qui tournent avec des backports:
Test via "Evergate" (jeux APR) en 10.01 avec:
_Y2JB 1.2
_itsPLK autoloader v0.1
_etaHEN 2.4B
_Kstuff Lite 1.04
_un seul payload = ps5-backpork.elf v0.1


Sans avoir a se coltiner la maintenance de 25 applis et 73 payloads:
Jeux backportés et APR tournent nickel avec cette config parfaitement obsolète ET ultra fiable ![]()
Posté aujourd'hui, 06:44
#213Bonjour, possible d'utiliser plutôt shadowmountplus qui contient backport ? Car sauf erreur ça monte aussi les jeux automatiquement et c'est compatible avec tous.Faux, le seul prérequis pour faire fonctionner les jeux APR, c d'utiliser le payload ps5-backpork.elf.
Or webman gère parfaitement les jeux qui tournent avec des backports:
Test via "Evergate" (jeux APR) en 10.01 avec:
_Y2JB 1.2
_itsPLK autoloader v0.1
_etaHEN 2.4B
_Kstuff Lite 1.04
_un seul payload = ps5-backpork.elf v0.1
Sans avoir a se coltiner la maintenance de 25 applis et 73 payloads:
Jeux backportés et APR tournent nickel avec cette config parfaitement obsolète ET ultra fiable
Modifié par Flork2, aujourd'hui, 06:45.
Posté aujourd'hui, 06:57
#214Bonjour, possible d'utiliser plutôt shadowmountplus qui contient backport ?
Pour les utilisateur de etaHEN, suffit de copier backpork.elf dans data/etaHEN/payloads et de l'activer si besoin ou le rendre autoload via la toolbox.
Posté aujourd'hui, 07:01
#215Me conseillés tu de passer en firm 10.01 ? Pour une meilleure compatibilité des derniers dumps ? Merci
Même en 10.01, les backports sont requis mais pour moins de jeux qu'en 7.40.
Anyway, les derniers dumps demandent du 11.xx voire du 12.xx.
Suffit d'attendre les backports ou de passer en 12.00 avec Poops via BDJB pour les + impatients.
Posté aujourd'hui, 08:23
#216Même en 10.01, les backports sont requis mais pour moins de jeux qu'en 7.40.
Anyway, les derniers dumps demandent du 11.xx voire du 12.xx.
Suffit d'attendre les backports ou de passer en 12.00 avec Poops via BDJB pour les + impatients.
Tu as raison merci, les backports vont arriver.... Je vais patienter, rien ne presse meme si FF7 rebirth me chatouille depuis un moment.
Peux tu me conseiller sur les versions de payload stable pour mon firm 7.40. je fais plein de tests, mais pas tous concluant.
Acutellement, j'ai etaHEN V2.5B mais hyper instable que ne ne lance que si je veux utiliser PS5 Explorer, sinon je ne lance que Kstuff en fat v1.6.7 (le lite V0.6fait planter direct ma PS5) et shadowmountplus pour me permettre d'avoir le backport et surtout la monte des dumps de jeux nouvellement mis sur mon SSD externe sur l'ingterface d'acceuil de la PS5 (je ne sais pas comment faire autrement, pour monter mais jeux la 1ere fois sans shadowmountplus).
Je démarre dans la scene PS5, mais aujourd'hui je ne vois pas l'usage utile d'etaHEN ormis ps5Explorer. Car juste avec Shadowmountplus et kstuff, ca fonctionne pas mal du tout. Je veux bien un éclairage. NB, itemzflow ne fait pas apparaitre mes jeux monté avec Shadowmountplus, meme si j'ctive etaHEN.
Je ne connais pas webman je vais me renseigner
Merci pour tes éclairages précieux.
Modifié par Flork2, aujourd'hui, 09:39.
Posté aujourd'hui, 13:13
#217Faux, le seul prérequis pour faire fonctionner les jeux APR, c d'utiliser le payload ps5-backpork.elf.
Or webman gère parfaitement les jeux qui tournent avec des backports:
Test via "Evergate" (jeux APR) en 10.01 avec:
_Y2JB 1.2
_itsPLK autoloader v0.1
_etaHEN 2.4B
_Kstuff Lite 1.04
_un seul payload = ps5-backpork.elf v0.1
Sans avoir a se coltiner la maintenance de 25 applis et 73 payloads:
Jeux backportés et APR tournent nickel avec cette config parfaitement obsolète ET ultra fiable
Salut DED et merci pour ton retour.
Es-tu, comme nous, en FW 10.01 avec M2 ?
Modifié par nastyboy972, aujourd'hui, 13:13.
"La dictature, c'est ferme ta gueule ! La démocratie, c'est cause toujours !" Woody Allen
Posté aujourd'hui, 16:26
#218Sur une autre ps5 en 10.01 j’ai testé avec succès autoloader 0.7.
Si tu utilises pldmgr ça doit être la seule ligne dans ta config autoloader. Le reste étant chargé par pldmgr justement. Backpork inutile si tu utilises shadowmountplus
Merci pour ton retour !
Après m'être rendu compte que malgré l’absence de KP au lancement de Y2JB autoloader 0.6.3, la plupart de mes jeux ne se lançaient plus. J'ai de nouveau tout refait en suivant tes conseils.
Maintenant je n'ai plus aucun problème, y compris au lancement des jeux (hormis quelques erreurs aléatoires au lancement de l'autoloader).
payload manager 0.3.1 seul sur l'autoload.txt via USB
lancement de Y2JB autoloader 0.6.3
puis payload manager exécute:
kstuff 1.6.7
pause 3s
shadowmount plus 1.6test15-fix2
pause 3s
ftpsrv
pause 3s
elfldr
pause 3s
etahen 2.5b (etahen est lourd à charger. Il vaut mieux le mettre à la fin)
En fait je me suis rendu compte que sur ma configuration en FW 9.60, kstuff lite et etahen 2.6b causaient beaucoup de soucis et que kstuff 1.6.7 et etahen 2.5b sont bien plus stables.
Modifié par arkansis, aujourd'hui, 16:27.
Posté aujourd'hui, 20:16
#219Modifié par calamita, aujourd'hui, 20:17.
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