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[PS4] Le développement de la version PS4 de RetroArch est en cours


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9 replies to this topic

Posté 24 mai 2022 - 22:27

#1
tralala

tralala

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Retroarch pourrait très bientôt débarquer sur PS4 officiellement, jusqu'à présent c'était une version pré-compilée par OsirisX qui était proposée, mais désormais c'est une bonne partie de l'équipe Libretro qui va assurer son développement. 
 
C'est suite à un travail acharné de Fjtrujy, Frangar et Psxdev qui ont apporté le support d'Orbis via la Toolchain OrbisDev.
 
 
 
 
Ce sera donc la première fois qu'une version officielle de Retroarch verra le jour sur la PS4, fini les portages non officiels. Bien entendu pour pouvoir faire tourner la bête, il vous faudra une console jailbreakée. 
 
 
 
 
 
 
Tout est là : Retroarch
 

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Posté 25 mai 2022 - 01:36

#2
ALLZOKU777

ALLZOKU777

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pohloloooo !!!!
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Posté 25 mai 2022 - 02:57

#3
mikimike

mikimike

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Là ça fait rêver
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Posté 25 mai 2022 - 07:23

#4
Waikiki

Waikiki

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Même si retroarch est une usine à gaz pas trop user friendly la news fait plus que rêver ainsi que son potentiel
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Posté 25 mai 2022 - 15:30

#5
Oxeres

Oxeres

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Merci pour la news, en espérant que ce soit mieux que la version non officielle de Retroarch.


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Posté 25 mai 2022 - 15:40

#6
iliassmi

iliassmi

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Merci pour la news.
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Posté 25 mai 2022 - 17:06

#7
tikilou

tikilou

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Retroarch est complètement fonctionnel sur noyau Linux sur PS4.


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Posté 26 mai 2022 - 09:02

#8
BlackBrain

BlackBrain

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C'est exact mais sur Linux on ne peut exploiter 100% des ressources de la PS4. S'ils arrivent à faire un RetroArch optimisé natif, ça peut faire toute la différence !
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Posté 26 mai 2022 - 16:59

#9
Browni

Browni

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Un vrai projet ! Magnifique ! BRAVO !

Browni

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Posté 29 mai 2022 - 14:59

#10
crash251

crash251

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merci pour l'info ;)

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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