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p-sam

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#1071681 [Switch] L'overclock sous SX OS

Posté par p-sam - 08 septembre 2019 - 12:57

C'est bien de critiquer une team, mais si tu avais des principes, tu achèterais tes jeux, donc merci pour l'hypocrisie dont tu fais preuve. Car rappelons que l'utilisation que nous faisons de tout ses cfw sont pour la plupart des gens un moyen de ne pas acheter des jeux. A bon entendeur...


Tu parles de moi? Si oui, j'ai pas de "sigpatch" sur ma console comme vous les appelez (qui est incorrect techniquement). Et ma console n'est pas bannie, j'utilise notamment le online tous les jours.

De toute façon, "A bon entendeur" comme tu dis, penser que les CFW restent simplement un moyen de ne pas acheter les jeux est une vision très restreinte de la réalité, suffit de regarder mes/nos autres publications.


#1071664 [Switch] L'overclock sous SX OS

Posté par p-sam - 08 septembre 2019 - 11:41

Dev de sys-clk ici:

Oui il y a déjà plus reports que ça ne marche pas.
De mon point de vue c'est simplement un repack de ce qu'on a fait, et ReverseNX de masagrator. Il y a quelques fichiers randoms aussi comme un patch de FireEmblem, et une config avec tout au maximum pour breath of the wild (sachant que ça sert à rien, simplement booster la mémoire à 1600 suffit). ça ne me met pas en confiance d'une part, et d'autre part, ya de grandes chances que la prochaine version ne marche même pas au vue des modifs qu'on est en train d'opérer.

Déjà que relayer des copier coller d'autres sites en faisant un google trad sans relecture, c'est moyen d'habitude, j'apprécierais à l'avenir que logic sunrise ne mette pas "en potentiel danger" ses lecteurs en postant le premier venu qui upload un zip sur gbatemp, sans code source.


#1042559 [Switch] Super Mario War NX sur Switch

Posté par p-sam - 06 février 2019 - 10:13

Hello, merci pour la news :)

Cependant, vous avez noté la todolist de ce que j'ai prévu d'apporter plus tard à la place des fonctionnalités  :wanna-fight: