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otakuvinz

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Hors-ligne Dernière activité : Mar 17 2025 22:12
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#1189695 [Switch] Un interrupteur sur l'UnlockSwitch confirmé ?

Posted by otakuvinz on 21 April 2024 - 22:14

Étant réparateur, je peux te confirmer que si je change un port cartouche et que le client revient genre 1 mois après, je vais me poser des questions ! Si jamais il utilise ce type de linker, bah le port, c'est pour lui.

Clairement, le Mig est déjà daubé mais le clone semble pire et l'histoire du bouton poussoir ... C'est useless.

 

 

Et du coup ce serait quoi la différence d'usure entre quelqu'un qui utilise le MIG et donc l'éjecte et le réinsère pour changer de jeu et quelqu'un qui éjecte sa cartouche pour mettre un autre jeu ? C'est la même usure non ? Ou alors j'ai loupé un truc ?




#1189094 [NGC] Flippydrive en approche

Posted by otakuvinz on 07 April 2024 - 17:25

Non non pour bosser avec les US, Q c'est bien tout simplement un quarter donc 4 mois donc un trimestre ;)

 

Un trimestre c'est 3 mois d'où le nom d'ailleurs (Tri-mestre / Trois-mois) mais par contre il y a bien quatre trimestres dans une année d'où Q1, Q2, Q3, Q4 ( 3 mois X 4 = 12 mois = 1 an ).

Voilà, voilà...  :yay:

 




#1178467 [Switch/PS4/Vita] pEMU v6.7.1 disponible

Posted by otakuvinz on 23 September 2023 - 13:25

Bonjour cpasjuste,

Tout d'abord merci pour ton travail. Ensuite j'aimerais que tu puisses me dire comment ajouter les jeux pc engine, mega drive et les visuels sur PFBneo, je ne comprends rien et je cherche depuis 24h lol.

Enfin, j'aimerais savoir si tu pourrais me dire ce qu'est le fichier gamelist.xml, où le trouver, comment l'editer et où trouver un modèle ?

Un petit tutoriel avec toute ces infos serait vraiment un plus.

Merci d'avance pour ton aide