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[Vita] TheFlow dévoile GePatch pour plus de 50 jeux PSP


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17 réponses à ce sujet

Posté 13 septembre 2020 - 17:36

#1
tralala

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Le développeur TheFlow, après avoir fait trembler la scène PlayStation 4 avec la découverte de l'exploit kernel présent jusqu'au firmware 7.02, revient sur la scène PlayStation Vita, et notamment avec un plugin nommé GePatch qui va vous permettre de jouer à plus de 50 jeux PSP en résolution native sur la dernière console portable de Sony.
 
 
 
Il recherche de nouveau une forme de prime, puisque les enjeux de ce bounty sont de 1 535 $, mais ce plugin a rapidement évolué de la v0.10 vers la v0.14 au moment où nous écrivons, ce sont déjà pas moins de 5 versions qui ont vu le jour en quelques heures.
 
Les jeux PSP exécutés sur la Vita sont en fait exécutés via un ME (moteur multimédia) qui est émulé par le processeur de la Vita. Dans l'état actuel des choses, la plupart des jeux ne fonctionnent qu'à la moitié de la résolution des jeux PS Vita réels, à l'exception de quelques titres GTA où la pleine résolution a été atteinte, par TheFlow d'ailleurs.
 
L'objectif est donc de pouvoir permettre émuler le GPU GE de la PSP vers celui de la Vita nativement. 
 
 
 
 
 
 
 
Installation :
 
Avant de commencer, assurez-vous que vous avez Adrenaline 6.9 ou supérieur et désactivez tous les autres plugins ux0:pspemu/seplugins/game.txt (supprimez toutes les lignes ou définissez-le sur 0).
 
Téléchargez ge_patch.prx .
 
Copiez-le dans ux0:pspemu/seplugins/.
 
Écrivez cette ligne à ux0:pspemu/seplugins/game.txt:
 
ms0:/seplugins/ge_patch.prx 1
 
 
 
Téléchargement : GePatch 0.14

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Posté 13 septembre 2020 - 17:43

#2
Linkynimes

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Merci pour la news et a Theflow pour sont travail


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Posté 13 septembre 2020 - 17:49

#3
Lestat___

Lestat___

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Excellente nouvelle.
Manque plus la partie ps1...
Vi je suis gourmand
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Posté 13 septembre 2020 - 17:59

#4
Ghost0159

Ghost0159

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Merci pour la news
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Posté 13 septembre 2020 - 18:28

#5
goldenboy92

goldenboy92

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C est super propre ça
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Posté 13 septembre 2020 - 18:33

#6
HoYoHoYo

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ah oui !! ça fait plaisir de voir que ça avance :)
Merci pour la news !

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Posté 13 septembre 2020 - 18:42

#7
Pitchounet

Pitchounet

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Excellente idée. Merci à lui. (Même si toujours pour de l'argent, mais bon, il peut en mériter certains.)
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Posté 13 septembre 2020 - 18:53

#8
cyberfred91

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GG a lui :)

ôô

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Posté 13 septembre 2020 - 20:41

#9
VonVon

VonVon

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TheFlow définitivement le roi de la vita :)
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Posté 13 septembre 2020 - 21:41

#10
Chad_daddy

Chad_daddy

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On peut pas superposer avec d'autres plugin ? J'espère que ce sera vite corrigé ça...
Les god of War ou peace Walker en upscale avec le plugin de contrôle ça serai génial
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Posté 14 septembre 2020 - 09:01

#11
Oxeres

Oxeres

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Testé à l’instant.
Ça rame grave, écran noir, bugs voire ça plante carrément suivant les jeux...
C’est pas au point du tout mais l’effort est louable.
Aussitôt testé aussitôt supprimé.

Modifié par Oxeres, 14 septembre 2020 - 09:02.

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Posté 14 septembre 2020 - 12:01

#12
crash251

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du lourd excellent

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 14 septembre 2020 - 21:24

#13
dem1980

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TheFlow ne le cache pas. Tomb Raider tourne ainsi à 12fps. Il propose de le lancer à une résolution intermédiaire pour etre plus beau mais rester fluide.
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Posté 17 septembre 2020 - 22:59

#14
tralala

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0.16 disponible ici :

https://github.com/T...ePatch/releases

Ajout du comportement des commandes de signaux.
Optimisation des tirages vers les framebuffers ignorés.
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Posté 20 septembre 2020 - 09:49

#15
tralala

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    \0/ Postman \0/

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Posté 20 septembre 2020 - 09:50

#16
tralala

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Version 0.17.1 disponible.

https://github.com/T...ePatch/releases
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Posté 08 février 2021 - 15:55

#17
theo57

theo57

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Bonjour, ou écrire ms0:/seplugins/ge_patch.prx 1 ?
parce que ux0 existe mais ms0 c'est quoi ? moi j'ai ur0 ux0 mais pas ms0 merci d'avance pour vos réponses =)
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Posté 23 février 2021 - 17:53

#18
anis31

anis31

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Bonjour,

version 0.2 disponible depuis octobre 2020

https://github.com/T...ePatch/releases


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