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[XBX] Un leak dévoile pas mal de petites informations


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19 réponses à ce sujet

Posté 29 juin 2020 - 19:39

#1
tralala

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Décidément les leaks s'enchainent pour les constructeurs de consoles, sauf pour Sony qui semble maitriser, pour une fois, sa communication. C'est donc désormais Microsoft qui fait l'objet de quelques leaks d'informations.
 
Enfin leak, ce n'est pas non plus exceptionnel comme divulgation, mais cela reste intéressant puisqu'il confirme que Microsoft lancera bien au minimum 3 consoles de nouvelle génération.
 
 
 
 
 
Nous savions déjà qu'Anaconda correspondait à la Xbox Series X, mais nous apprenons d'une part qu'un serpent sera gravé sur le PCB des cartes mères de la console, tout comme le scorpion en son temps sur la Xbox One,  mais surtout nous apprenons qu'il y aura une seconde console "Project Scarlett", à savoir qu'il y aura une Lockhart et deux consoles Xbox Series X.
 
 
 
 
Au travers des divers documents, principalement tirés du nouveau GDK (Game Development Kit) de Juin 2020, nous avons l'affirmation que Microsoft permet l'accès à plusieurs modes de fonctionnement. Ces modes permettent d'officialiser la Lockhart, jusqu'alors Microsoft est officiellement resté mué à son sujet, mais nous apprenons quelques spécifications sur la console en elle même. 
 
- Kit de développement Scarlett : AnacondaProfiling et LockhartProfiling
- Kit de développement Xbox One X : Mode par défaut et Xbox One S
- Kit de développement Xbox One S : Mode par défaut 
 
 
 
 
 
La Lockhart est une console qui comprendra 7.5 Go de Ram utilisable et développerait 4 téraflops, soit l'équivalent d'une PS4 Pro. Microsoft escompte offrir du 1080p et du 1440p avec cette console. A titre comparatif, la Xbox Series X déploiera 12 téraflops en s'appuyant sur 13.5 Go de Ram exploitable. 
 
 
 
 
 
Tout cela pour dire, que ce sont au minimum 3 consoles que Microsoft va dévoiler, la Xbox Series X, une autre Xbox Series X, certainement sans lecteur optique, et la Xbox Series S (Lockhart). 
 
 
 

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Posté 29 juin 2020 - 19:53

#2
karimamazigh 06

karimamazigh 06

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merciii pour ce partage et pour vos efforts afin d'enrichir nos connaissance ^^
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Posté 29 juin 2020 - 19:55

#3
Waikiki

Waikiki

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Avec les noms et les différentes versions, Microsoft va déjà perdre une part de ses possibles acheteurs qui vont être perdus comme pour l'achat d'un nouveau PC. Comment faire compliqué quand on peut faire simple...
www.ecolomania.com : la Nature ne vous aura jamais autant aimé...

Posté 29 juin 2020 - 20:09

#4
Ghost0159

Ghost0159

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Merci pour la news
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Posté 29 juin 2020 - 20:19

#5
crazycrazy

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Avec les noms et les différentes versions, Microsoft va déjà perdre une part de ses possibles acheteurs qui vont être perdus comme pour l'achat d'un nouveau PC. Comment faire compliqué quand on peut faire simple...


Je pense pareil...les développeurs vont bosser sur 2 consoles, et programmer sur une moins balèze que l'autre, est ce que le plus balèze ne risque pas d'être "bridée " par sa petite soeur.... je n'espère pas
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Posté 29 juin 2020 - 20:26

#6
Fatiguant

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Je pense pareil...les développeurs vont bosser sur 2 consoles, et programmer sur une moins balèze que l'autre, est ce que le plus balèze ne risque pas d'être "bridée " par sa petite soeur.... je n'espère pas


Donc les jeux pc sont bridés a cause des pc moins puissants...
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Posté 29 juin 2020 - 21:04

#7
Pouic

Pouic

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Tres intéressant j' en ai pas mais d' apres les ligne 2 noms dante et scorpio ?
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Posté 29 juin 2020 - 21:55

#8
bsteph27

bsteph27

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Avec les noms et les différentes versions, Microsoft va déjà perdre une part de ses possibles acheteurs qui vont être perdus comme pour l'achat d'un nouveau PC. Comment faire compliqué quand on peut faire simple...

Je pense pareil...les développeurs vont bosser sur 2 consoles, et programmer sur une moins balèze que l'autre, est ce que le plus balèze ne risque pas d'être "bridée " par sa petite soeur.... je n'espère pas



ça crazy je m'inquieterais pas. tu est inquiet parce que tu pense a la ps4 et la ps4 pro a mon avis. le monde n'etais peut etre pas a jours pour la 4k et sony a voulu faire le malin enf faisant une console luxe peut etre un peut sous exploité (microsoft a fait pareil aussi...).

non moi ce que j'imagine il y aura une xbox full luxe. et les moins luxes auront moins de disque dur, de la ram peut etre moins rapide un proc un chouia moins rapide et que sais je d'autre comme options en moins mais elles seront quand meme tres proche dans le fond.

en gros on reglera le jeux pour qu'il fonctiuonne a 120 130 grand maximum sur la luxe et 100 sur les autres. un peut moins d'images secondes, quelques textures en moins et ça sera tres bien.
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Posté 29 juin 2020 - 21:57

#9
Tomgeek50

Tomgeek50

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J'ai pas compris où sont les 3 consoles
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Posté 29 juin 2020 - 22:35

#10
Sun_Storm

Sun_Storm

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Avec les noms et les différentes versions, Microsoft va déjà perdre une part de ses possibles acheteurs qui vont être perdus comme pour l'achat d'un nouveau PC. Comment faire compliqué quand on peut faire simple...


Bah non ils y a ceux qui pourront mettre 499 euros et donc la série X et ceux qui pourront mettre moins de 300 euros. Sélection naturelle. La Série X 4K, la série S 1080p
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Posté 29 juin 2020 - 22:36

#11
Sun_Storm

Sun_Storm

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Je pense pareil...les développeurs vont bosser sur 2 consoles, et programmer sur une moins balèze que l'autre, est ce que le plus balèze ne risque pas d'être "bridée " par sa petite soeur.... je n'espère pas


Donc les jeux pc sont bridés a cause des pc moins puissants...

Troll on, la RTX 2080 Ti fait 15 TFLOPS (12 pour la Xbox Série X), la future RTX 3090 aux alentours de 21 TFLOPS.
LE CPU est un Ryzen 8 cores comme sur les PC.

Modifié par Sun_Storm, 29 juin 2020 - 22:38.

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Posté 29 juin 2020 - 23:08

#12
Fatiguant

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Troll on, la RTX 2080 Ti fait 15 TFLOPS (12 pour la Xbox Série X), la future RTX 3090 aux alentours de 21 TFLOPS.
LE CPU est un Ryzen 8 cores comme sur les PC.


T’a pas compris mon raisonnement mais bon pas grave on sait tout le temps qu’une config pc sera plus grosse...
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Posté 30 juin 2020 - 03:02

#13
sthetix

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Xbox is using too much X character.. that is disgusting.

The next xbox should be called Xbox XXX
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Posté 30 juin 2020 - 05:54

#14
crazycrazy

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Je pense pareil...les développeurs vont bosser sur 2 consoles, et programmer sur une moins balèze que l'autre, est ce que le plus balèze ne risque pas d'être "bridée " par sa petite soeur.... je n'espère pas


Donc les jeux pc sont bridés a cause des pc moins puissants...

Il y a 1 kit de développement avec 2 selection de programmation d'après toutes les rumeurs sur le net, d'ailleurs si tu te renseigne bien, les devs ne sont pas tres chaud de travailler sur les 2 consoles, car ils doivent optimiser au mieux les 2 versions, donc plus de taff, alors qu'une console aurait pu suffire
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Posté 30 juin 2020 - 11:31

#15
Vegakiller

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Avec les noms et les différentes versions, Microsoft va déjà perdre une part de ses possibles acheteurs qui vont être perdus comme pour l'achat d'un nouveau PC. Comment faire compliqué quand on peut faire simple...

Je pense pareil...les développeurs vont bosser sur 2 consoles, et programmer sur une moins balèze que l'autre, est ce que le plus balèze ne risque pas d'être "bridée " par sa petite soeur.... je n'espère pas



ça crazy je m'inquieterais pas. tu est inquiet parce que tu pense a la ps4 et la ps4 pro a mon avis. le monde n'etais peut etre pas a jours pour la 4k et sony a voulu faire le malin enf faisant une console luxe peut etre un peut sous exploité (microsoft a fait pareil aussi...).

non moi ce que j'imagine il y aura une xbox full luxe. et les moins luxes auront moins de disque dur, de la ram peut etre moins rapide un proc un chouia moins rapide et que sais je d'autre comme options en moins mais elles seront quand meme tres proche dans le fond.

en gros on reglera le jeux pour qu'il fonctiuonne a 120 130 grand maximum sur la luxe et 100 sur les autres. un peut moins d'images secondes, quelques textures en moins et ça sera tres bien.


Au contraire, il a raison de s'inquiéter, parce que ça a toujours été comme ça depuis le début. Aucun dev ne déboursera des sommes folles pour optimiser à fond une version plus qu'une autre. Quelques FPS en plus, quelques secondes de chargement en moins et une résolution un poil meilleure et ça suffira.
On était censé déjà avoir de vraies différences graphiques entre les versions standards et pros de la gen actuelle, ça ne s'est jamais vu.
Je veux dire, à l'époque de Rise of The Tomb Raider version "pro" , on avait 3 options : soit meilleur framerate, soit meilleure résolution, soit un environnement plus détaillé. On nous a pondu ça comme un futur standard, ça n'est jamais allé plus loin.

Modifié par Vegakiller, 30 juin 2020 - 11:32.

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Posté 30 juin 2020 - 11:59

#16
dark silver

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Mais c'est incroyable comme Microsoft & Sony sont si similaires ! Pour des compagnies soit disante " concurrente " elles ont tous deux à chaque fois les idées sur leurs lancements.

La théorie en quoi ils travaillent ensemble n'est pas si désapprouver quand on voit cela !


À chaque sortie de console les spécificités techniques sont presque similaires à quelques grains de sable mais on n'a jamais eux genre une réelle différence entre les 2 compagnies si ce n'est leurs exclusivités !

Modifié par dark silver, 30 juin 2020 - 11:59.

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Posté 30 juin 2020 - 12:09

#17
choc

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    .................................

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Mais c'est incroyable comme Microsoft & Sony sont si similaires ! Pour des compagnies soit disante " concurrente " elles ont tous deux à chaque fois les idées sur leurs lancements.

La théorie en quoi ils travaillent ensemble n'est pas si désapprouver quand on voit cela !


À chaque sortie de console les spécificités techniques sont presque similaires à quelques grains de sable mais on n'a jamais eux genre une réelle différence entre les 2 compagnies si ce n'est leurs exclusivités !

ils ne travaillent pas ensemble mais ils ont des accords car il ne sont que 2 sur le même secteur et qu'ils sont là pour faire du fric autant l'un que l'autre donc ils s'entendent sur certain plan d'action ou technologie c'est comme dans l'automobile

Modifié par choc, 30 juin 2020 - 12:10.

:shadows: :shadows:

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Posté 30 juin 2020 - 12:18

#18
Fatiguant

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Au contraire, il a raison de s'inquiéter, parce que ça a toujours été comme ça depuis le début. Aucun dev ne déboursera des sommes folles pour optimiser à fond une version plus qu'une autre. Quelques FPS en plus, quelques secondes de chargement en moins et une résolution un poil meilleure et ça suffira.
On était censé déjà avoir de vraies différences graphiques entre les versions standards et pros de la gen actuelle, ça ne s'est jamais vu.
Je veux dire, à l'époque de Rise of The Tomb Raider version "pro" , on avait 3 options : soit meilleur framerate, soit meilleure résolution, soit un environnement plus détaillé. On nous a pondu ça comme un futur standard, ça n'est jamais allé plus loin.


Lache ta ps4 pro et tombe sur la One X la tu verras la difference, ayant eu la pro face a la X y a pas photo !
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Posté 30 juin 2020 - 17:45

#19
ludovic2b

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Au contraire, il a raison de s'inquiéter, parce que ça a toujours été comme ça depuis le début. Aucun dev ne déboursera des sommes folles pour optimiser à fond une version plus qu'une autre. Quelques FPS en plus, quelques secondes de chargement en moins et une résolution un poil meilleure et ça suffira.
On était censé déjà avoir de vraies différences graphiques entre les versions standards et pros de la gen actuelle, ça ne s'est jamais vu.
Je veux dire, à l'époque de Rise of The Tomb Raider version "pro" , on avait 3 options : soit meilleur framerate, soit meilleure résolution, soit un environnement plus détaillé. On nous a pondu ça comme un futur standard, ça n'est jamais allé plus loin.


Lache ta ps4 pro et tombe sur la One X la tu verras la difference, ayant eu la pro face a la X y a pas photo !

cllairement la ps4 pro est juste une arnaque marketing compare a la one x qui envois du lourds . d ailleurs j ai craque pour le collector cyberpunk et ke ne regrette pas sachant que cette console vas etre suivis meme apres la sortie nde la serie x qui seras mienne mais peut etre pas day one cette fois ci .
par contre pour moi la ps5 ne seras pas dans mon saloin avant un moment voir un peu comment cela vas tourner car ce manque de puissance compare a la serie x me fait un peu peur .
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Posté 02 juillet 2020 - 09:06

#20
Manuto

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Avec les noms et les différentes versions, Microsoft va déjà perdre une part de ses possibles acheteurs qui vont être perdus comme pour l'achat d'un nouveau PC. Comment faire compliqué quand on peut faire simple...

Je pense pareil...les développeurs vont bosser sur 2 consoles, et programmer sur une moins balèze que l'autre, est ce que le plus balèze ne risque pas d'être "bridée " par sa petite soeur.... je n'espère pas



ça crazy je m'inquieterais pas. tu est inquiet parce que tu pense a la ps4 et la ps4 pro a mon avis. le monde n'etais peut etre pas a jours pour la 4k et sony a voulu faire le malin enf faisant une console luxe peut etre un peut sous exploité (microsoft a fait pareil aussi...).

non moi ce que j'imagine il y aura une xbox full luxe. et les moins luxes auront moins de disque dur, de la ram peut etre moins rapide un proc un chouia moins rapide et que sais je d'autre comme options en moins mais elles seront quand meme tres proche dans le fond.

en gros on reglera le jeux pour qu'il fonctiuonne a 120 130 grand maximum sur la luxe et 100 sur les autres. un peut moins d'images secondes, quelques textures en moins et ça sera tres bien.


Au contraire, il a raison de s'inquiéter, parce que ça a toujours été comme ça depuis le début. Aucun dev ne déboursera des sommes folles pour optimiser à fond une version plus qu'une autre. Quelques FPS en plus, quelques secondes de chargement en moins et une résolution un poil meilleure et ça suffira.
On était censé déjà avoir de vraies différences graphiques entre les versions standards et pros de la gen actuelle, ça ne s'est jamais vu.
Je veux dire, à l'époque de Rise of The Tomb Raider version "pro" , on avait 3 options : soit meilleur framerate, soit meilleure résolution, soit un environnement plus détaillé. On nous a pondu ça comme un futur standard, ça n'est jamais allé plus loin.


Je pensais idem quand la Xbox One X a été annoncée.
Et pourtant, il est facile de constater que oui, les studios se sont investis dans l'optimisation pour cette console.
Les jeux sont optimisé d'entrée, et même les plus anciens ont reçu un patch d'optimisation.
Au final la one X a été un bon graphique par rapport a la one S, ou mémé la ps4 pro.

La mee chose se produira avec la Series X.
Je penses que les jeux pour une "Series S" seront optimisé pour tourner sur du full 1080p voir du 1440p laissant la 4K pour la Series X.
Pour les prochain jeux multiplateforme, je vois clairement une tendance se dessiner, du genre:
- 1080p -> Xbox Series S
- 1440p -> PS5
- 4K -> Xbox Series X
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