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[Switch] Switch Remoteplay en développement


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9 réponses à ce sujet

Posté 20 mai 2020 - 15:18

#1
tralala

tralala

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Le développeur juharris vient d'annoncer le démarrage du développement de Switch Remoteplay, il n'y a pas que les puces SX dans la vie de la Switch.
 
Juharris nous informe qu'il travaille sur la possibilité de jouer à distance sur sa Switch via un navigateur web et je cherche quelqu'un qui voudrait l'aider. 
 
Vous pouvez actuellement utiliser les sticks et quelques boutons d'un contrôleur simulé via une machine Linux avec Bluetooth qui se trouve à proximité d'une vraie Switch. 
 
 
 
 
Le but de ce projet est de permettre de jouer facilement à votre Nintendo Switch à distance ou localement via un autre appareil doté d'un clavier/souris/contrôleur/écran tactile. Il n'est pas nécessaire de pirater votre Nintendo Switch.
 
Pour le moment, aucune version n'a encore été compilée, mais cela va fonctionner avec un client et un serveur, et les plans mis en oeuvre par le développeur semblent cohérents, de plus l'engouement semble être de mise de fait que d'autres développeurs souhaitent apporter leur aide. 
 
Tout est là : switch-remoteplay
 
 

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Posté 20 mai 2020 - 16:17

#2
ReshibanGaming

ReshibanGaming

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J'ai pas tout compris, comment il compte mettre ça en place sans hack sur la switch, j'ai mal lu?

Sinon merci pour la news :)
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Posté 20 mai 2020 - 16:28

#3
tralala

tralala

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https://github.com/j...teplay/releases

:)

via un client web
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Posté 20 mai 2020 - 18:46

#4
Kiwoui

Kiwoui

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pas mal pour faire du tas aussi :) ca feras plaisir aux runner qui ont pas les moyens de faire tourner un émulateur.
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Posté 20 mai 2020 - 19:11

#5
Charpy

Charpy

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J'imagine qu'il y aura un serveur à installer sur la switch, et un client en local sur l'ordi, qui lui utilisera le navigateur web. Donc nécessité de hack de la Switch, mais pas forcément de piratage.

L'article dit bien qu'il n'est pas nécessaire de pirater, mais il devrait donc être nécessaire de hack. (Si vous ne connaissez pas la différence renseignez-vous avant de dire n'importe quoi en commentaire svp ;) )
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Posté 20 mai 2020 - 19:45

#6
realriadh

realriadh

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Ça serait cool de pouvoir streamer sa switch sur parsec et jouer entre amis en coop local à distance, vraiment hâte
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Posté 20 mai 2020 - 20:25

#7
Amadren

Amadren

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J'imagine qu'il y aura un serveur à installer sur la switch, et un client en local sur l'ordi, qui lui utilisera le navigateur web. Donc nécessité de hack de la Switch, mais pas forcément de piratage.

L'article dit bien qu'il n'est pas nécessaire de pirater, mais il devrait donc être nécessaire de hack. (Si vous ne connaissez pas la différence renseignez-vous avant de dire n'importe quoi en commentaire svp ;) )


Nan en fait on branche la switch sur une machine linux qui elle va utiliser les fonctions de la switch pour ensuite envoyer le son et l'image sur un serveur web

1431275752-siggy-php.png

 

https://amadren.github.io/

 

New 3DS + Cover Plate 52: 9.4.0-21E

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Posté 20 mai 2020 - 23:04

#8
Rickey

Rickey

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C'est génial comme concept !
Une VM, un Dongle ou partage Bluetooth avec la VM et lets go!

Hyper malin comme hack.

@tralala vous n'êtes pas obligé de "PIRATER" vôtre switch... Really? Naaan hacker! En plus je suis sûr que tu le sais. :D
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Posté 27 mai 2020 - 06:25

#9
tralala

tralala

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v0.2 :

https://github.com/j...eleases/tag/0.2


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Posté 27 mai 2020 - 11:48

#10
eliboa

eliboa

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J'imagine qu'il y aura un serveur à installer sur la switch, et un client en local sur l'ordi, qui lui utilisera le navigateur web. Donc nécessité de hack de la Switch, mais pas forcément de piratage.

L'article dit bien qu'il n'est pas nécessaire de pirater, mais il devrait donc être nécessaire de hack. (Si vous ne connaissez pas la différence renseignez-vous avant de dire n'importe quoi en commentaire svp ;) )

 

Tout est expliqué sur le github. Pas besoin de hacker sa Switch non plus pour utiliser cet outil.

Les commandes de la manettes sont transmises via bluetooth en utilisant l'API joycontrol. C'est le firmware officiel Nintendo qui permet nativement de le faire. joycontrol a été codé grâce au super boulot de RE fait par dekuNukem sur les joycons il y a 3 ans déjà. (https://github.com/d...rse_Engineering).

Aussi pour le flux vidéo, il faut faire la capture via HDMI. Cet outil offre en fait le client/serveur permettant de gérer le tout à distance avec IHM côté client, mais il faudra s'équiper d'un serveur linux avec chip bluetooth (type raspberry) et un appareil de capture vidéo (optionnel pour le flux video).

Joli travail de Justin Harris en tout cas et merci tralala pour la news.


Modifié par eliboa, 27 mai 2020 - 11:50.

Tuto Switch : Bloquer les maj | Supprimer les maj téléchargées | Lancer Linux | Lancer des payloads

switch-h4x0r |`FW max conseillé sur Switch => 4.1

 

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