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[Switch] Une version native de Super Mario 64 est désormais disponible


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50 réponses à ce sujet

Posté 08 mai 2020 - 16:45

#1
dotmehdi

dotmehdi

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Il a plusieurs semaines, des fans du célèbre jeu Super Mario 64 se sont lancés dans un défi particulièrement intéressant : faute de code source disponible pour ce jeu (qui est la propriété exclusive de Nintendo), des développeurs organisés sous le nom de "Team Atlas" ont effectué un incroyable travail de reverse-engeneering sur le jeu afin de donner naissance à un portage totalement fonctionnel sur PC. 

 

Cette prouesse technique permet donc de jouer de manière native à ce jeu sur n'importe quel ordinateur fonctionnant sous Windows (le portage a été effectué dans un premier temps pour DirectX 12). Mais ce n'est pas tout, car étant donné qu'il s'agit ici d'un jeu PC à proprement parler, et non d'émulation, les limites traditionnelles ne s'appliquent donc pas : le jeu est jouable sans limite de résolution, en 4:3 comme en 16:9, en SD, HD, FHD, 2K, 4K et j'en passe, et il est même possible d'implémenter des outils que les gamers affectionnent particulièrement comme Reshade, qui peut apporter du ray-tracing par exmple ! Tout cela n'aurait pas été possible sans une communauté très active, qui a réalisé ici un travail de recherche incroyable.

 

 

Mais quel rapport avec notre chère Nintendo Switch me direz-vous ? Et bien comme vous le savez, cette console est particulièrement appréciée par les développeurs underground car son architecture et son système d'exploitation sont assez flexible pour faire fonctionner de nombreux portages (à commencer par Doom, mais ça c'est obligatoire !). Il aura donc fallu très peu de temps pour qu'émerge sur la toile une version installable de ce portage PC, disponible en fichier NSP et à installer avec votre outil favori (Awoo-Installer, Goldleaf...). 
 

Update : La team AtlasNX nie avoir développé ce portage. https://twitter.com/...775706177241088

 

in-switch-une-version-native-de-super-ma

 

Aucun lien, ni demande de lien vers le jeu PC ou Switch ne sera toléré dans les commentaires, et vous exposera à un ban immédiat !!!


Modifié par dotmehdi, 08 mai 2020 - 17:19.

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Posté 08 mai 2020 - 16:48

#2
RomAnOCrY

RomAnOCrY

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Excellent !! en version native!! c'est ça qui est bon !
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Posté 08 mai 2020 - 16:52

#3
crash251

crash251

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Ah excellent la bonne news sur switch :-)

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 08 mai 2020 - 16:53

#4
overload

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La mème sur ps4 ensuite ? ^^ merci pour le taff ;)

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté 08 mai 2020 - 17:00

#5
nabilrezki42

nabilrezki42

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La même sur ps3 et xbox 360? ^^
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Posté 08 mai 2020 - 17:05

#6
dotmehdi

dotmehdi

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La fin de mon article a été modifiée mais je tenais à peu près le même discours de toute manière haha, en revanche j'avais posé le hash md5 du fichier qui peut quand même être utile en cas de brick (pour ceux qui téléchargent le jeu ailleurs) donc le voici : 8c1fc45fa34bcdb53004be18c6f55770

@la modération ne supprimez pas mon commentaire s'il vous plait, on ne pourra empêcher personne de télécharger de genre de contenu, faisons au moins sorte que celui-ci ne brick pas nos chères consoles :)
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Posté 08 mai 2020 - 17:07

#7
xRock

xRock

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Attention, la team AtlasNX nie avoir build ce portage

 

https://twitter.com/...775706177241088


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Posté 08 mai 2020 - 17:16

#8
overload

overload

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Attention, la team AtlasNX nie avoir build ce portage
 
https://twitter.com/...775706177241088

ho la vache merci pour l'info ! ça mériterai d'étre rajouté en news

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté 08 mai 2020 - 17:32

#9
moadib

moadib

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j'ai dl le portage je vais attendre des retours
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Posté 08 mai 2020 - 17:33

#10
kevin62500

kevin62500

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bon alors on va attendre avant de l'installer
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Posté 08 mai 2020 - 17:35

#11
crash251

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Message de la Team AtlasNX

uK :

We did not build nor do we take ownership of the build of Super Mario 64 for the Switch that was released. The build contains a readme in it's RomFS that associates the build with us, but no one on the team is responsible for it.

Because the readme contained our patreon link, we ask that people do not donate because of it. We are looking to temporarily disable our patreon page as we don't feel comfortable about possible profiting off of pirated content.

FR:

Nous n'avons pas construit ni ne nous approprions la construction de Super Mario 64 pour le Switch qui a été publié. Le build contient un readme dans son RomFS qui associe le build avec nous, mais personne de l'équipe n'en est responsable.

Parce que le readme contient notre lien de patréon, nous demandons aux gens de ne pas faire de dons à cause de cela. Nous cherchons à désactiver temporairement notre page de patréon car nous ne nous sentons pas à l'aise avec l'idée de profiter d'un éventuel contenu piraté.

Modifié par crash251, 08 mai 2020 - 17:38.

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 08 mai 2020 - 17:35

#12
wolverine

wolverine

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mdr, en même temps, le lien est en bas de la vidéo youtube !
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Posté 08 mai 2020 - 18:08

#13
Batman23

Batman23

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Salut,

Dépêches vous de télécharger le portage sur pc si vous voulait l'essayer les liens commence déjà a étre supprimer.

A cause d'une plainte des avocats de Big N

Nintendo et très (trop) réactif sur la suppression du portage je trouve.

Note: Ce qui est vraiment incompréhensible je trouve pour un vieux jeux N64 qui ces d' ailleurs très bien vendus sur n64.

Modifié par Batman23, 08 mai 2020 - 18:11.

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Posté 08 mai 2020 - 18:38

#14
dotmehdi

dotmehdi

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Attention, la team AtlasNX nie avoir build ce portage https://twitter.com/...775706177241088

ho la vache merci pour l'info ! ça mériterai d'étre rajouté en news

J'ai essayé de le rajouter à le news mais je ne suis pas un pro haha je n'ai modifié que le post sur le forum...
Je ne savais pas que l'équipe derrière ce portage se faisait passer pour la team AtlasNX, je pensait que c'était juste une homonyme... Mystère !


mdr, en même temps, le lien est en bas de la vidéo youtube !

Il s'agit du lien pour télécharger le code source du portage PC


j'ai dl le portage je vais attendre des retours

Je l'ai testé avant d'écrire la news ;)
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Posté 08 mai 2020 - 18:44

#15
La Roukine

La Roukine

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Y a aussi Super Mario 64 REMAKE mais faut etre

mdr, en même temps, le lien est en bas de la vidéo youtube !


non des codes source pour compiler
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Posté 08 mai 2020 - 18:45

#16
JohnConnor

JohnConnor

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bonjour,

il existe en .xci aussi :)
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Posté 08 mai 2020 - 18:51

#17
Matthieu007

Matthieu007

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Oui et pour ma part c'est le .xci que j'utilise et cela fonctionne bien
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Posté 08 mai 2020 - 18:59

#18
foxan

foxan

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Salut,

Dépêches vous de télécharger le portage sur pc si vous voulait l'essayer les liens commence déjà a étre supprimer.

A cause d'une plainte des avocats de Big N

Nintendo et très (trop) réactif sur la suppression du portage je trouve.

Note: Ce qui est vraiment incompréhensible je trouve pour un vieux jeux N64 qui ces d' ailleurs très bien vendus sur n64.

Il sera toujours trouvable maintenant qu'il est sur le net ;)


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Posté 08 mai 2020 - 19:10

#19
goldenboy92

goldenboy92

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Moi j arrive pas a trouvé le jeux sur pc.
Plein de vidéo tourne mais aucun lien.
edit: j'ai trouvé
Dommage pas de FR

Modifié par goldenboy92, 08 mai 2020 - 20:15.

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Posté 08 mai 2020 - 19:47

#20
cpasjuste

cpasjuste

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Il me semble que se soit basé sur le code source récemment leaké, donc pas de reverse engineering et moins de glorieux ^^
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