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[PS4] RetroArch en NATIF - Non officiel


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21 réponses à ce sujet

Posté 27 décembre 2019 - 16:41

#1
fabien4455

fabien4455

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Cela fait environ 1 an que LibRetro nous promet Retroarch fonctionnel sur PS4.

 

Nous connaissons le retroarch PS2 converti en fpkg pour la PS4, mais pour le moment rien de natif.

 

C'est seulement aujourd'hui que nous disposons désormais de quelque chose de concret. Cependant, il faut vérifier la source car c'est une version non officielle.

 

 

Voici la liste des cores portés sur les PS4 FW 5.05 : 

 

2048_libretro.self - 2048 core
dosbox_libretro.self - DOSbox 0.74, MS-DOS Emulator
desmume2015_libretro.self - Nintendo DS [NDS]
fceumm_libretro.self - FCEUmm, Nintendo Entertainment System [NES]
gearboy_libretro.self - Gearboy, Game Boy [DMG + Color]
genesis_plus_gx_libretro.self - Genesis Plus GX, Sega Genesis/Mega Drive & Sega CD & Sega Master System
mame2000_libretro.self - MAME 0.37b5, Multiple Arcade Machine Emulator
mame2003_libretro.self - MAME 0.72, Multiple Arcade Machine Emulator
mame2003_plus_libretro.self - MAME 0.72+, Multiple Arcade Machine Emulator
mednafen_gba_libretro.self - MednaFen GBA, Game Boy Advance [GBA]
mednafen_lynx_libretro.self - MednaFen Lynx, Atari Lynx
mednafen_ngp_libretro.self - MednaFen NeoPop, Neo-Geo Pocket [Color]
mednafen_snes_libretro.self - MednaFen SNES, Super Nintendo [SNES]
mednafen_vb_libretro.self - MednaFen VB, Virtual Boy
mednafen_wswan_libretro.self - MednaFen WonderSwan, Bandai WonderSwan [+ Color]
mgba_libretro.self - mGBA, Game Boy Advance [GBA]
parallel_n64_libretro.self - Nintendo 64 (Experimental) [N64]
pcsx_rearmed_libretro.self - PCSX ReARMed, PlayStation 1 [PS1]
picodrive_libretro.self - PicoDrive, Sega Genesis/Mega Drive & Sega CD & Sega 32X
quicknes_libretro.self - QuickNES, Nintendo Entertainment System [NES]
snes9x2002_libretro.self - Snes9X 2002, Super Nintendo [SNES]
snes9x2005_libretro.self - Snes9x 2005, Super Nintendo [SNES]
snes9x2005_plus_libretro.self - Snes9x 2005 Plus, Super Nintendo [SNES]
snes9x2010_libretro.self - Snes9x 2010, Super Nintendo [SNES]
snes9x_libretro.self - Snes9x, Super Nintendo [SNES]

 

Voici le lien de téléchargement : mega.nz/#!mRgTnAzI!3cXPgqXYltkv1aIzgKOqqgHdlr9u-fFIq-q2CzhnFH0

 

Un grand merci à Flatz, psxdev (bigboss) et frangar, pour ce portage non officiel de retroarch.


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Posté 27 décembre 2019 - 16:46

#2
Pouic

Pouic

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super taf fabien merci bien :)


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Posté 27 décembre 2019 - 16:47

#3
Linkynimes

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:)
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Posté 27 décembre 2019 - 17:02

#4
fabien4455

fabien4455

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Si certains veulent faire des tests n'hésitez pas à nous dire comment ça fonctionne dans les commentaires ;)
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Posté 27 décembre 2019 - 17:02

#5
markus95

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Merci à flatz, psxdev (bigboss) et frangar à qui on doit se portage non officiel...

Plus qu à tester maintenant

D après les 1ers retours, les consoles 8 et 16 bits fonctionnent parfaitement...

N64 tourne très très très lentement...
Ps1 fonctionne avec des bugs graphique...
Ds tourne lentement...

Et seulement 1 seule manette possible...

Posté 27 décembre 2019 - 17:09

#6
fabien4455

fabien4455

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Merci à flatz, psxdev (bigboss) et frangar à qui on doit se portage non officiel...

Plus qu à tester maintenant

D après les 1ers retours, les consoles 8 et 16 bits fonctionnent parfaitement...

N64 tourne très très très lentement...
Ps1 fonctionne avec des bugs graphique...
Ds tourne lentement...

Et seulement 1 seule manette possible...


Exact j'ai oublié le thank's... Si quelqu'un peut ajouter ça dans la news.

On verra si le multi manette sera ajouté dans le futur
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Posté 27 décembre 2019 - 17:22

#7
crazycrazy

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Excellent !!!! J'attend les retours
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Posté 27 décembre 2019 - 17:24

#8
Pouic

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L' image apparait sur le forum !


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Posté 27 décembre 2019 - 17:38

#9
tralala

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cool, en natif c'est bon ca !
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Posté 27 décembre 2019 - 17:57

#10
markus95

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En espérant que mame fasse tourner mon killer instinct arcade...
Faut je test ça...
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Posté 27 décembre 2019 - 18:11

#11
shonan

shonan

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Enfin ça se débloque! Merci pour la news
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Posté 27 décembre 2019 - 19:01

#12
markus95

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Enfin ça se débloque! Merci pour la news


Je comprend pas... mednafen de znullptr fait pareil Voir mieux (filtre, multiplayers,etc...) et en natif également... donc là scène émulateur est débloqué depuis un moment déjà...
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Posté 27 décembre 2019 - 19:09

#13
Pouic

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on ouvre une portes apres l' autre markus se n' est que le début ! :reticent:


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Posté 27 décembre 2019 - 20:01

#14
markus95

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on ouvre une portes apres l' autre markus se n' est que le début ! :reticent:

Le début ? Je dirais la fin plutôt...
Avec la sortie de retroarch on conclue la scène émulateur (en beauté) mais en aucun cas ça n ouvre une porte...
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Posté 27 décembre 2019 - 20:22

#15
Pouic

Pouic

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pas de problème, j' avais déjà compris ton premier message :)


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Posté 28 décembre 2019 - 01:04

#16
inconnux

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Merci, merci, merci UNE SUPER NEWS j'adore :D
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Posté 28 décembre 2019 - 01:59

#17
Rumpelstiltskin

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Mario kart !
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Posté 28 décembre 2019 - 10:14

#18
overload

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Ha bha moi qui l'attendait depuis longtemps c'est cool , ça ajouter une plus value supplémentaire a la ps4 coté underground qui en manque cruellement hâte de tester et que les mise a jour de performance viennent compléter un gros merci a ceux qui lâche rien

Modifié par overload, 28 décembre 2019 - 10:15.

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté 28 décembre 2019 - 12:44

#19
Cimmerian

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frangarc est interessé par ce build et tente de contater le dev pour le faire rentrer dans le build bot de retroarch
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Posté 28 décembre 2019 - 21:08

#20
best666

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que du bonheur


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