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[Switch] SX OS 2.9.2 disponible en version stable


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51 réponses à ce sujet

Posté 01 novembre 2019 - 10:46

#21
trantor

trantor

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Salut,

@Lyes 2 phénomène sont à l'origine des icônes blanc à la place de l'image d'un jeux xci/nsp

1)soit le nom du jeux comporte des caractères spéciaux avec des "-" et "_" ainsi que un nom trop long avec des chiffres.

Il faut donc le renommer exemple :

zelda_awakeningsuperxci.xci

En zelda Awakening.xci

2)soit ces la microsd qui est une fausse est aux bout d'un certains nombres de jeux elle n'affiche pas les vignette du jeux et les lance pas.

Il suffit dans ce cas d'acheter une autres microsd.


Moi je penche sur les caractères, les accents sur les lettres "é" sont pas supporter ainsi que le "'"
Les "-" et "_" sont supporter, j' ai des xci comme ça et ça fonctionne



Salut,

@Lyes 2 phénomène sont à l'origine des icônes blanc à la place de l'image d'un jeux xci/nsp

1)soit le nom du jeux comporte des caractères spéciaux avec des "-" et "_" ainsi que un nom trop long avec des chiffres.

Il faut donc le renommer exemple :

zelda_awakeningsuperxci.xci

En zelda Awakening.xci

2)soit ces la microsd qui est une fausse est aux bout d'un certains nombres de jeux elle n'affiche pas les vignette du jeux et les lance pas.

Il suffit dans ce cas d'acheter une autres microsd.


en règle générale si il y a soucis d'accents le jeu n'est tout simplement pas détecter :D
(je prend Luigi's Mansion 3 comme exemple :P)

Je confirme que la 2.9.2 béta / stable est la même j'ai vérifier le md5 :)



dite moi la 2.9.2 stable de sx os elle apporte quoi vraiment ? actuellement je suis sous la 2.9.2 beta et firmware 9.0.1 donc je dois mettre la 2.9.2 stable car sous la beta 2.9.2 j'ai tout qui fonctionne ?
merci car je suis un peux perdus la , c'est quoi et
ca me sert a quoi l'auto load de sx autoloader ? car en beta 2.9.2 j'ai tout qui fonctionne

Modifié par trantor, 01 novembre 2019 - 10:58.

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Posté 01 novembre 2019 - 10:49

#22
issam77

issam77

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Salut les gars moi j'ai un soucis je n'arrive pas à installer les maj des jeux en nsp j'ai une erreur sur le menu sx os mais par contre j'arrive à les installer avec tinfoil.. les xci marche parfaitement et la carte sd n'est pas fausse.
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Posté 01 novembre 2019 - 11:05

#23
jonbovi

jonbovi

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ouai vous me direz, hein ...
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Posté 01 novembre 2019 - 11:26

#24
trantor

trantor

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Salut,

@Lyes 2 phénomène sont à l'origine des icônes blanc à la place de l'image d'un jeux xci/nsp

1)soit le nom du jeux comporte des caractères spéciaux avec des "-" et "_" ainsi que un nom trop long avec des chiffres.

Il faut donc le renommer exemple :

zelda_awakeningsuperxci.xci

En zelda Awakening.xci

2)soit ces la microsd qui est une fausse est aux bout d'un certains nombres de jeux elle n'affiche pas les vignette du jeux et les lance pas.

Il suffit dans ce cas d'acheter une autres microsd.


Moi je penche sur les caractères, les accents sur les lettres "é" sont pas supporter ainsi que le "'"
Les "-" et "_" sont supporter, j' ai des xci comme ça et ça fonctionne



Salut,

@Lyes 2 phénomène sont à l'origine des icônes blanc à la place de l'image d'un jeux xci/nsp

1)soit le nom du jeux comporte des caractères spéciaux avec des "-" et "_" ainsi que un nom trop long avec des chiffres.

Il faut donc le renommer exemple :

zelda_awakeningsuperxci.xci

En zelda Awakening.xci

2)soit ces la microsd qui est une fausse est aux bout d'un certains nombres de jeux elle n'affiche pas les vignette du jeux et les lance pas.

Il suffit dans ce cas d'acheter une autres microsd.


en règle générale si il y a soucis d'accents le jeu n'est tout simplement pas détecter :D
(je prend Luigi's Mansion 3 comme exemple :P)

Je confirme que la 2.9.2 béta / stable est la même j'ai vérifier le md5 :)

donc en faite tu dit que la 2.9.2 beta est la meme que la 2.9.2 stable ? donc on peux rester sur la beta si tout fonctionne comme c'est mon cas , merci pour l'infos

Modifié par trantor, 01 novembre 2019 - 11:28.

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Posté 01 novembre 2019 - 11:57

#25
Erko

Erko

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Y'a un petit bug icône blanche sur la version beta.
A-t-il été corrigé sur la version finale ?


Salut

J'avais le même soucis, j'ai donc copier le contenu de ma sd sur mon pc, formaté ma sd ensuite j'ai recopier mes fichier et dossier uniquement sans les xci, puis j'ai testé voir si sx ox ce lance, ensuite je recopier mes xci qui fonctionnait uniquement au départ un par un, oui car ceux avec image blanche sont devenu conrompu, donc ceux que tu a tenté de copier et qui ton donné une image blanche eux faut reprendre les jeux source que tu avais télécharger, j'ai eu le coup avec le jeux luigi

Modifié par Erko, 01 novembre 2019 - 11:59.

PS4 Fat OFW 5.05, PS3 Slim (DECH) CFW rebug 4.81.2 DEX, PS Vita Slim 3.60 HENkaku, Nintendo New 3DS XL CFW Luma3ds-Boot9strap, Nintendo Switch 4.0.1

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Posté 01 novembre 2019 - 12:34

#26
DOCKY99

DOCKY99

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hum pour moi y'a quand même une différence (archive D/L day one  sur sx.xecuter.com )

 

CRC32

SXOS_v2.9.2.zip              C7EA6FEF

SXOS_beta_v2.9.2.zip     9ACCAF29

 

Y'a une petite différence donc ....

 

apparement c'est l'ajout d'une fonction 'add-on' SX AutoLoader  ou pas (car il faut en place le module : sx-autoloader

 

En tous cas c'est super pratique.

 

 

Icône Blanche = vous êtes sur un Firmware inférieur au masterkey (Exemple je suis en 8.0.0 et je veux lancer un jeux dont la masterkey est 10 (9.1.0) alors icône blanche car contenu .nsp  ou .xci non déchiffrable et ce quelque soit l'installateur nsp utilisé)

solution NSC_Builder et baisser la masterkey du jeux a votre FW ou moins (si vous voullez pas vous prendre la tête mettez la masterkey a 0) ....


Modifié par DOCKY99, 01 novembre 2019 - 12:58.

bannierecream5hb.jpg

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Posté 01 novembre 2019 - 12:56

#27
littlebalup

littlebalup

    \0/ Boooorn to be wiiiiild ! \0/

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hum pour moi y'a quand même une différence (archive D/L day one  sur sx.xecuter.com )
 
CRC32
SXOS_v2.9.2.zip              C7EA6FEF
SXOS_beta_v2.9.2.zip     9ACCAF29
 
Y'a une petite différence donc ....

 
C'est pas le checksum des fichiers zip qu'il faut faire... mais celui des boot.dat une fois dézippés. Les zips peuvent être différents (taux de compression, metadata, dates...) alors que les fichiers de l'archive sont identiques.
 
Dans notre cas les boot.dat sont strictement identiques:
HyPCUDi.png
 
P6SXrsG.png
 
MW9Rqth.png

Donc la "stable" = la "beta"

Modifié par littlebalup, 01 novembre 2019 - 12:58.

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Posté 01 novembre 2019 - 13:04

#28
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@littlebalup ok j’avais pas pensé aux taux de compression .

bon c’est sur mieux faut faire un contrôle SHA1 ou md5  .


Modifié par DOCKY99, 01 novembre 2019 - 13:07.

bannierecream5hb.jpg

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Posté 01 novembre 2019 - 13:14

#29
littlebalup

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@littlebalup ok j’avais pas pensé aux taux de compression .
bon c’est sur mieux faut faire un contrôle SHA1 ou md5  .

D’ailleurs, je ne sais pas trop comment tu as fait ton check, mais les fichiers zips sont strictement identiques aussi... ils se sont donc juste contenté de les renommer:

 
 
A moins qu'ils aient fait un silent update de la beta à un moment donné?... moi la beta je l'ai téléchargé hier matin.

Modifié par littlebalup, 01 novembre 2019 - 13:23.

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Posté 01 novembre 2019 - 14:17

#30
Kouba

Kouba

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Tu es sur ? je n'ai pas la même valeur entre la bêta et la stable

Oui, j'ai testé avec la version de https://github.com/s...ch-Hack-Script/ qui était la 2.9.2 Beta (version 4.0.85 de mon script) et la "nouvelle version" et les md5sum étaient identiques, d'ailleurs Github n'a enregistré aucune modification entre la nouvelle version et l'ancienne version du fichier "boot.dat" se qui confirme mes dires. Dans le doute j'ai aussi refait le test et je reconfirme que le MD5sum est bien le même pour les deux versions de "boot.dat". Tu as peut-être testé le MD5 des fichiers zip, au quel cas là ils peuvent être différents effectivement mais c'est pas le zip qu'il faut tester mais bien le fichier "boot.dat".

non je ne vais pas faire le zip lol..

pour la version beta j'ai BED46F5A7B8F45C90A4444A723FD5617
et la version stable : 264E36BC4F5ED16D30A0778B96DAF45E



a moins qu'il ait changé le fichier entre temps sans rien dire.

Modification toutes consoles sur Marseille.
Responsable technique d'une chaine de magasins de jeux vidéo sur la région PACA.


Pour tout renseignement ici

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Posté 01 novembre 2019 - 14:33

#31
eliboa

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Pas la peine de chercher plus loin, c'est juste la version beta passée en version stable, le MD5 des deux fichiers est le même donc aucune modification entre la 2.9.2 Beta et la 2.9.2 Stable.

Et oui ! Je comprends pas pourquoi certains semblent étonnés... S'ils avaient modifié le code, ils auraient release une nouvelle version, voilà tout.


Tuto Switch : Bloquer les maj | Supprimer les maj téléchargées | Lancer Linux | Lancer des payloads

switch-h4x0r |`FW max conseillé sur Switch => 4.1

 

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Posté 01 novembre 2019 - 14:59

#32
makinator66

makinator66

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Rien de nouveau donc
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Posté 01 novembre 2019 - 15:32

#33
mikimike

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L'effet placebo.....ça fonctionne d'ailleurs lol.
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Posté 01 novembre 2019 - 16:31

#34
tirlibibi

tirlibibi

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@littlebalup ok j’avais pas pensé aux taux de compression .
bon c’est sur mieux faut faire un contrôle SHA1 ou md5  .


Un simple FC beta.dat stable.dat suffit !

K:\>fc boot2.9.2beta.dat boot2.9.2stable.dat
Comparaison des fichiers boot2.9.2beta.dat et BOOT2.9.2STABLE.DAT
FC : aucune différence trouvée

Modifié par tirlibibi, 01 novembre 2019 - 16:31.


Posté 01 novembre 2019 - 16:35

#35
tirlibibi

tirlibibi

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Ce qui est bête c'est de passer en stable une version compatible 9.0.1 mais qui ne prend pas en charge l’installation avec la master key 9.
C'est pour cela que les NSP en 9.0.1 affichent une image blanche et ne s’installent pas directement par 'l'album'

Posté 01 novembre 2019 - 18:14

#36
dem1980

dem1980

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Exactement tirlibibi, petit fail de la team SX sur ce point
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Posté 01 novembre 2019 - 18:36

#37
kaze-nico

kaze-nico

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elle passe avec le dernier firmware de la Switch ? 9.2.0

jeux Switch en XCI https://1fichier.com/dir/m51pPpZb

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Posté 01 novembre 2019 - 18:58

#38
william95

william95

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elle passe avec le dernier firmware de la Switch ? 9.2.0


Tu parles sans doute de la switch lite là ?
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Posté 01 novembre 2019 - 19:18

#39
evilmanes

evilmanes

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Et pour le switch patche version firmware 9.x.x ya t'il un hack svp
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Posté 01 novembre 2019 - 19:32

#40
jeferey

jeferey

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vu le bordel, moi je reste en sx2.8.2 et 8.1.0




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