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[PS4-MAJ] Les mods PC de Dragon Ball Fighter Z maintenant sur PS4


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57 réponses à ce sujet

Posté 16 août 2018 - 09:52

#21
Esmax666

Esmax666

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quelqu un pourrais me passer sa sauvegarde de drabon ball, la mienne est corrompu et j aurais bien aimé de nouveau debloquer tt les perso sans refaire tt la campagne :(


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Posté 16 août 2018 - 09:59

#22
maxim59

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Par contre on peut par remettre les persos à leur état d'origine ?


Je vais publier avec le prochain mod un pkg de réinitialisation des persos d origine...
Il est pret mais j ai oublié de le mettre dans ce pack ^^

salut markus95 mérci beaucoup pour se hombrews j'ai tésté sa va sa donne dit moi es ce que il y as la music des originaux comme solid state scooter la music de badock tu vois la quelle sa devrais envoyé du lourd sa fait plaisir de voir que tu continue tes Project mais sur ps4 encouragement a toi
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Posté 16 août 2018 - 10:00

#23
Guimbarde33

Guimbarde33

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Le grand FAN du club Dorothée que je suis, te vaut une reconnaissance éternel.....
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Posté 16 août 2018 - 10:09

#24
past

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Merci :)

hate de voir les prochains mod.

peut etre un mod qui changent les musiques?


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Posté 16 août 2018 - 10:35

#25
markus95

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Merci à vous ;)
Pour le mod des musiques originales j ai réussi à les intégrés et elles fonctionnent sur pc par contre pas sur ps4 je sais pas encore pourquoi, format différent ou autre je cherche encore...
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Posté 16 août 2018 - 11:20

#26
maxim59

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Merci à vous ;)
Pour le mod des musiques originales j ai réussi à les intégrés et elles fonctionnent sur pc par contre pas sur ps4 je sais pas encore pourquoi, format différent ou autre je cherche encore...

Le prochain mod comprendra les transformations SSJ 3 pour tous les sayens (goku, végéta, trunks, gohan enfant etc...)

haa dommage pour les music et de les convertir en format mp3 tu as éssaiyé ? si ta besoin de testeur envoi moi un mp et je testerais cela
mérci pour ton taf poto
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Posté 16 août 2018 - 11:28

#27
markus95

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@maxim59,
Oui j ai essayé wav, ogg et mp3...

En ogg elles fonctionnent sur PC mais pas ps4... quand je les installent sur la console j ai un silence au lieu de la musique surement une histoire de format...
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Posté 16 août 2018 - 12:22

#28
Skzenku

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OMG niiiice ! Est-ce le début d'une énorme avancée ( pour certains ^^ ) avec la possibilité d'ajouter des mods sur les jeux avec un pkg !!???!
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Posté 16 août 2018 - 12:29

#29
markus95

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OMG niiiice ! Est-ce le début d'une énorme avancée ( pour certains ^^ ) avec la possibilité d'ajouter des mods sur les jeux avec un pkg !!???!


D après mes tests et recherches, tous les jeux fait avec l unreal engine 4 peuvent être moddés...

Après pour exemple les mods de Marvel VS Capcom infinite sont basé sur le même principe que ceux de Dbz, il est donc théoriquement possible de les intégrer sur ps4...
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Posté 16 août 2018 - 12:34

#30
maxim59

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@maxim59,
Oui j ai essayé wav, ogg et mp3...

En ogg elles fonctionnent sur PC mais pas ps4... quand je les installent sur la console j ai un silence au lieu de la musique surement une histoire de format...

markus95 et si tu ouvre un pkg ps4 comme celui de dbz et mettre le même format de l'audio qui es utilisé sur le format original ou c'est pas un problème de signature audio?
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Posté 16 août 2018 - 12:36

#31
DrKingShultz

DrKingShultz

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le bug vient d'où à 1:06 ou Gotenks a les cheveux doré (SSJ3) ??
je ne critique pas le travail, il est très bien fait
je voulais juste savoir d'où venait ce bug
Merci

Modifié par DrKingShultz, 16 août 2018 - 12:38.

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Posté 16 août 2018 - 12:44

#32
markus95

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@maxim59,
Les musiques sont contenus et compressés comme ceci:

Red/Content/Audio/BGM/...

Une fois decompilé elles sont au format .uexp il faut alors un logiciel pour injecter ta musique au format .wav/ogg et recompiler ensuite en .pak afin qu elles sont executées par le jeu...

Le soucis c est que Arc system ont bloqué les mods musiques sur pc depuis la maj 1.02 il me semble et que sur PS4 ont a seulement la v1.05 il faudrait testé un mod musique en v1.00 du jeu voir si c est pas une maj qui aurait bloqué tous comme sur PC...

Si quelqu un a une version 1.00 du jeu qu il me contact afin de tester voir si cela fonctionnerait...
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Posté 16 août 2018 - 13:02

#33
Guimbarde33

Guimbarde33

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Pour info dans le mode histoire lorsque vegeta apparait pour la premier fois avec le mod le personnage est invisible...
je suis en version 1.05
une idée du pourquoi?
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Posté 16 août 2018 - 13:07

#34
markus95

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@guimbarde33,
Oui c est du au mod du perso, pareil dans son intro il est invisible... c est indépendant de moi c est le mod qui est comme ça...
Je ne peux rien y faire...
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Posté 16 août 2018 - 16:58

#35
Guimbarde33

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@guimbarde33,
Oui c est du au mod du perso, pareil dans son intro il est invisible... c est indépendant de moi c est le mod qui est comme ça...
Je ne peux rien y faire...


J'attend donc ton prochain mod pour la reinitialisation.
Mais je kiffe ce que tu as déjà fais. Encore merci et bravo.
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Posté 16 août 2018 - 17:38

#36
neophrene

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Merci Markus. Dis nous, tu prévois un portage d'openbor/paintown sur ps4?

Config:

-o3DS EmuNAND RXE 10.5 SySNAND 9.2.0-20E

-RXTOOLS 

-Themehax installé

-Boot sur  EMUNAND 

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Posté 16 août 2018 - 18:32

#37
Red-J

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Merci markus du modding dans le bon sens du terme ;)
Mes tutos: Synchroniser sa manette pour jeux ps3, tenter de reconstruire un dump nor corrompu, creer un reverter pour sortir du mode kiosk, etc...
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Posté 16 août 2018 - 20:03

#38
Hightower

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Merci markus ;)

" Qui que je soit au fond de moi, je me suis jugé que par mes actes " The Dark Knight

 

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Posté 16 août 2018 - 20:45

#39
jeffdublade

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merci markus, t'assures grave
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Posté 16 août 2018 - 21:17

#40
hamza007301

hamza007301

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merci markus, est ce que il ya un mod qui debloque les perso DLC originaux ??
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