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Pong v1.0 sur PS Vita en VPK


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15 réponses à ce sujet

Posté 09 décembre 2016 - 07:53

#1
tralala

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Ah Pong, le célèbre Pong,(stylisé PONG) est un des premiers jeux vidéo d'arcade et le premier jeu vidéo d'arcade de sport. Il a été imaginé par l'Américain Nolan Bushnell et développé par Allan Alcorn, et la société Atari le commercialise à partir du 29 novembre 1972. Bien que d'autres jeux vidéo aient été inventés précédemment, comme Computer Space, Pong est le premier à devenir réellement populaire.
 
 
 
 
Mise sur le marché fin 1972, la borne d'arcade est un succès : elle est vendue à près de 8 000 exemplaires l'année suivante et engrange jusqu'à 40 millions de dollars de chiffres d'affaires en 1975, dépassant toutes les prédictions de Bushnell et Dabney. Ce succès incite de nombreuses sociétés à se lancer dans le jeu vidéo en copiant le concept, notamment sur console de salon. À la suite des bons chiffres de la borne d'arcade et de l'engouement généré par les concurrents pour le jeu de salon, Pong est porté sur une console de salon, sous le nom Home Pong à partir de 1975, commercialisée par Sears puis directement par Atari un an après. Ce double succès est considéré comme l’événement précurseur de l'industrie du jeu vidéo, avec une forte augmentation de l'offre, des centaines de consoles de salon reprenant le concept.
 
L'occasion était trop belle pour qu'un développeur, NamelessGhoul0, ne l'adapte pas sur PS Vita sous forme VPK.
 
 
 
 
 
 
 
Téléchargement : Pong v1.0
 

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Posté 09 décembre 2016 - 08:22

#2
jessica95

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cool merci wololo jlai vu hier lol
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Posté 09 décembre 2016 - 15:17

#3
vampirovic

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pong est déja disponible sur retroarch ?

Pff ça devient n'importe quoi hhh un pong  :noob: meme moi qui est nul en programmation je peux le faire


Modifié par vampirovic, 09 décembre 2016 - 15:17.

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Posté 09 décembre 2016 - 15:53

#4
furhman

furhman

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Heu si tu sais le faire... Ben falait en faire un. Faire profiter la communauté de son savoir mérite un grand merci plutôt qu un ouai moi aussi je sais le faire...

Posté 09 décembre 2016 - 16:23

#5
Oxeres

Oxeres

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Salut à tous.
Si quelqu'un se sent d'adapter "Rick Dangerous" sur Vita ce serait top !
Via les différents émulateurs c'est pas trop ca.
Et moi c'est sûr je sais pas faire...
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Posté 09 décembre 2016 - 18:24

#6
furhman

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salut Oxeres

je ne saurait pas l adapter aujourd hui mais la je me tente de faire un poc ca sera un programme pour calculer l imc (je sais que c est pas grand chose mais faut bien commencer par quelque chose .) je vais l adapter a partir de celle que j ai deja fait en Java pour android

je le poste des que c est ok


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Posté 09 décembre 2016 - 19:36

#7
smada

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Merci pour la news
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Posté 09 décembre 2016 - 19:39

#8
CelesteBlue

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salut Oxeres
je ne saurait pas l adapter aujourd hui mais la je me tente de faire un poc ca sera un programme pour calculer l imc (je sais que c est pas grand chose mais faut bien commencer par quelque chose .) je vais l adapter a partir de celle que j ai deja fait en Java pour android
je le poste des que c est ok


Je voudrais bien ton code source quand tu l'auras fini.
Je peux t'aider si tu veux.
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Posté 09 décembre 2016 - 21:30

#9
Oxeres

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salut Oxeres
je ne saurait pas l adapter aujourd hui mais la je me tente de faire un poc ca sera un programme pour calculer l imc (je sais que c est pas grand chose mais faut bien commencer par quelque chose .) je vais l adapter a partir de celle que j ai deja fait en Java pour android
je le poste des que c est ok


Ok, j'ai pas tout compris mais c'est cool ;)
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Posté 10 décembre 2016 - 06:35

#10
furhman

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Un poc c est une preuve de concept. C est juste un petit prog que j aurais conçu de à à z. L imc c est l indice de masse corporelle voilà voilà merci CelesteBlue mais je veux réussir tout seul

Modifié par furhman, 10 décembre 2016 - 06:37.

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Posté 11 décembre 2016 - 19:13

#11
CelesteBlue

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Un poc c est une preuve de concept. C est juste un petit prog que j aurais conçu de à à z. L imc c est l indice de masse corporelle voilà voilà merci CelesteBlue mais je veux réussir tout seul


oui donc tu veux le faire tout seul...
et vu que c'est un poc, tu pourras nous montrer le code source pour qu'on utilise le concept ;)
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Posté 12 décembre 2016 - 04:35

#12
furhman

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Ouai bon...  Tout seul je reconnais que c est chaud lol.  La j ai le l appli qui fonctionne mais il n y a pas d ui donc je bosse sur ça (sdl2 ou vita2d)... 


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Posté 12 décembre 2016 - 13:03

#13
jessica95

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dommage marche pas sur vita tv il faut l'ecran tactile
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Posté 12 décembre 2016 - 14:00

#14
furhman

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hors sujet mais bon... :

bon je reviens sur mon projet et en utilisant windaub et le ps3sdk3v3 la lib vita2d fonctionne (j ai commencer sous linux ) donc je continu a bosser sur l appli et je reviens vers vous 

@ jessica95 si tu veux je ferait un pong sous pstv parcontre pour appeler les touche de la dualshock c est pareil que celle de la vita ou pas ? car je n ai pas de pstv pour tester 


Modifié par furhman, 12 décembre 2016 - 14:02.

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Posté 12 décembre 2016 - 15:46

#15
jessica95

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C'est les mêmes touche que sur la vita mais le souci c'est que quand un jeu requiers l'écran tactile sa ne fonctionne pas
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Posté 12 décembre 2016 - 20:24

#16
furhman

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Ok Jessica ben je règle mon soucis avec vita2d et je te code ça je laisserai le code source ici pour la team
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