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VitaShell v1.42 disponible


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28 réponses à ce sujet

Posté 02 novembre 2016 - 23:02

#1
tralala

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Le développeur TheFlow nous propose comme convenu la nouvelle version de VitaShell qui passe en v1.42. cet homebrew indispensable pour le hack Ps Vita nous revient avec de nouvelles fonctions disponibles en pressant Start.
 
 
 
 
 

La version v1.42 apporte la possibilité de désactiver les mises à jour automatiques, et les options de reboot ou de veille, et des corrections de bugs, notamment sur la date. A noter que le nom 'molecularShell' ne sera maintenant affiché que s'il est exécuté comme molecularShell, sinon ce sera 'VitaShell'. Cela aidera à différencier les deux applications, comme molecularShell est désormais un homebrew sûr et ne dispose pas de la gamme complète de fonctionnalités comme VitaShell. De plus, dans molecularShell, vous pouvez voir la section des paramètres HENkaku qui sont cachés dans VitaShell (notez que tous les deux partagent le même eboot.bin, seul le logo est différent).

 

 

 
 
Changelog 1.42
 
Added a brand new settings menu which is accessible by pressing START (design by WesleyPolicena). This adds the ability to disable auto-update and power options have been added where you can reboot, enter standby or turn off your device.
Fixed local date being incorrect.
The name 'molecularShell' will now be displayed if it's runned as molecularShell, otherwise 'VitaShell'. This will help differentiating the two applications, as molecularShell is from now on a safe homebrew and doesn't have the full range of features like VitaShell. Additionally in molecularShell you can see the HENkaku settings section which are hidden in VitaShell (note that both still share the same eboot.bin, only the flag is different).

 

 

 
Téléchargement : VitaShell v1.42

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Posté 02 novembre 2016 - 23:07

#2
Omega_XIV

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Nous revient avec un menu accessible en appuyant 'START' ?
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Posté 03 novembre 2016 - 00:55

#3
rim-k06

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Pas mal ce petit menu avec start! merci pour la news!
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Posté 03 novembre 2016 - 01:13

#4
cedsaill

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Cool merci
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Posté 03 novembre 2016 - 01:13

#5
cedsaill

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Posté 03 novembre 2016 - 04:42

#6
chronoss

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Cool merci mais on ne parle pas du lien avec TaiHen pourquoi ?
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Posté 03 novembre 2016 - 08:33

#7
CelesteBlue

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Cool merci mais on ne parle pas du lien avec TaiHen pourquoi ?

Pcq TheFloW lui même n'en parle pas... beaucoup.

Après si tu as des infos supplémentaires, vas-y on t'écoute.

Modifié par CelesteBlue, 03 novembre 2016 - 08:33.

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Posté 03 novembre 2016 - 08:41

#8
chronoss

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Cool merci mais on ne parle pas du lien avec TaiHen pourquoi ?

Pcq TheFloW lui même n'en parle pas... beaucoup.

Après si tu as des infos supplémentaires, vas-y on t'écoute.

Non j'ai pas d'info mais je pense que cette version de Vitashell vient pour réglé le problème du spoof PSN avec la R7 de Henkaku vu qu'il n'étais plus actif. Reste plus que la mis à jour de Henkaku Offline pour courroner le tout....
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Posté 03 novembre 2016 - 11:43

#9
smada

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Merci pour la news
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Posté 03 novembre 2016 - 15:31

#10
chronoss

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La trad fr de cette version est vraiment une casse tête :( mais je l'ai quand même traduit à ma manière :P
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Posté 03 novembre 2016 - 15:51

#11
CelesteBlue

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La trad fr de cette version est vraiment une casse tête :( mais je l'ai quand même traduit à ma manière :P


Mais je t'avais donné un lien !
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Posté 03 novembre 2016 - 15:52

#12
CelesteBlue

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Cool merci mais on ne parle pas du lien avec TaiHen pourquoi ?

Pcq TheFloW lui même n'en parle pas... beaucoup.

Après si tu as des infos supplémentaires, vas-y on t'écoute.

Non j'ai pas d'info mais je pense que cette version de Vitashell vient pour réglé le problème du spoof PSN avec la R7 de Henkaku vu qu'il n'étais plus actif. Reste plus que la mis à jour de Henkaku Offline pour courroner le tout....


HENkaku r7 possède bel et bien le spoof PSN. Mais il n'est pas activé par défaut...
Pour l'activer, il faut accéder aux paramètres HENkaku, depuis MolecularShell 1.42.
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Posté 03 novembre 2016 - 16:42

#13
Omega_XIV

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Cool merci mais on ne parle pas du lien avec TaiHen pourquoi ?

Pcq TheFloW lui même n'en parle pas... beaucoup.

Après si tu as des infos supplémentaires, vas-y on t'écoute.

Non j'ai pas d'info mais je pense que cette version de Vitashell vient pour réglé le problème du spoof PSN avec la R7 de Henkaku vu qu'il n'étais plus actif. Reste plus que la mis à jour de Henkaku Offline pour courroner le tout....


HENkaku r7 possède bel et bien le spoof PSN. Mais il n'est pas activé par défaut...
Pour l'activer, il faut accéder aux paramètres HENkaku, depuis MolecularShell 1.42.

ah ! Merci pour l'info ;)
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Posté 03 novembre 2016 - 16:52

#14
chronoss

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La trad fr de cette version est vraiment une casse tête :( mais je l'ai quand même traduit à ma manière :P


Mais je t'avais donné un lien !

Il n'est pas complet sur le github, il est traduit pour la version 1.41 et pas la dernière :(


Cool merci mais on ne parle pas du lien avec TaiHen pourquoi ?

Pcq TheFloW lui même n'en parle pas... beaucoup.

Après si tu as des infos supplémentaires, vas-y on t'écoute.

Non j'ai pas d'info mais je pense que cette version de Vitashell vient pour réglé le problème du spoof PSN avec la R7 de Henkaku vu qu'il n'étais plus actif. Reste plus que la mis à jour de Henkaku Offline pour courroner le tout....


HENkaku r7 possède bel et bien le spoof PSN. Mais il n'est pas activé par défaut...
Pour l'activer, il faut accéder aux paramètres HENkaku, depuis MolecularShell 1.42.

Je n'arrive pas à obtenir MolecularShell 1.42, toi t'a fait comment parce que j'ai même sup la bulle d'avant pour lancer une nouvelle installation de la R7 mais je me retrouve toujours avec un MolecularShell en 0.91 et qui me demande une mis à jour vers la 0.99. Je l'accepte et lors de l'installation, il fait rebooter la console puis j’obtiens une erreur au démarrage :(
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Posté 03 novembre 2016 - 16:53

#15
Rogers3d

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je suis encore en henkaku r4 pour l'instant, je vais continuer un peu
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Posté 03 novembre 2016 - 17:18

#16
chronoss

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je suis encore en henkaku r4 pour l'instant, je vais continuer un peu


La r6 aussi est très stable...
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Posté 03 novembre 2016 - 17:47

#17
CelesteBlue

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La trad fr de cette version est vraiment une casse tête :( mais je l'ai quand même traduit à ma manière :P


Mais je t'avais donné un lien !

Il n'est pas complet sur le github, il est traduit pour la version 1.41 et pas la dernière :(


Cool merci mais on ne parle pas du lien avec TaiHen pourquoi ?

Pcq TheFloW lui même n'en parle pas... beaucoup.

Après si tu as des infos supplémentaires, vas-y on t'écoute.

Non j'ai pas d'info mais je pense que cette version de Vitashell vient pour réglé le problème du spoof PSN avec la R7 de Henkaku vu qu'il n'étais plus actif. Reste plus que la mis à jour de Henkaku Offline pour courroner le tout....


HENkaku r7 possède bel et bien le spoof PSN. Mais il n'est pas activé par défaut...
Pour l'activer, il faut accéder aux paramètres HENkaku, depuis MolecularShell 1.42.

Je n'arrive pas à obtenir MolecularShell 1.42, toi t'a fait comment parce que j'ai même sup la bulle d'avant pour lancer une nouvelle installation de la R7 mais je me retrouve toujours avec un MolecularShell en 0.91 et qui me demande une mis à jour vers la 0.99. Je l'accepte et lors de l'installation, il fait rebooter la console puis j’obtiens une erreur au démarrage :(


Déja n'utilise plus jamais le offline installer.
Je te ferai un tuto...
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Posté 03 novembre 2016 - 17:48

#18
CelesteBlue

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je suis encore en henkaku r4 pour l'instant, je vais continuer un peu

La r6 aussi est très stable...


Oui mais en r6 le debug utility moddé empêche le spoof psn...
Donc moi je suis obligé de rester en r4 pour l'instant...
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Posté 03 novembre 2016 - 18:16

#19
chronoss

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La trad fr de cette version est vraiment une casse tête :( mais je l'ai quand même traduit à ma manière :P


Mais je t'avais donné un lien !

Il n'est pas complet sur le github, il est traduit pour la version 1.41 et pas la dernière :(


Cool merci mais on ne parle pas du lien avec TaiHen pourquoi ?

Pcq TheFloW lui même n'en parle pas... beaucoup.

Après si tu as des infos supplémentaires, vas-y on t'écoute.

Non j'ai pas d'info mais je pense que cette version de Vitashell vient pour réglé le problème du spoof PSN avec la R7 de Henkaku vu qu'il n'étais plus actif. Reste plus que la mis à jour de Henkaku Offline pour courroner le tout....


HENkaku r7 possède bel et bien le spoof PSN. Mais il n'est pas activé par défaut...
Pour l'activer, il faut accéder aux paramètres HENkaku, depuis MolecularShell 1.42.

Je n'arrive pas à obtenir MolecularShell 1.42, toi t'a fait comment parce que j'ai même sup la bulle d'avant pour lancer une nouvelle installation de la R7 mais je me retrouve toujours avec un MolecularShell en 0.91 et qui me demande une mis à jour vers la 0.99. Je l'accepte et lors de l'installation, il fait rebooter la console puis j’obtiens une erreur au démarrage :(


Déja n'utilise plus jamais le offline installer.
Je te ferai un tuto...

Je sais et merci d'avance ;)


je suis encore en henkaku r4 pour l'instant, je vais continuer un peu

La r6 aussi est très stable...


Oui mais en r6 le debug utility moddé empêche le spoof psn...
Donc moi je suis obligé de rester en r4 pour l'instant...

J'ai une en r4 avec le debug ma principale en r6 ;)
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Posté 03 novembre 2016 - 18:29

#20
CelesteBlue

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La trad fr de cette version est vraiment une casse tête :( mais je l'ai quand même traduit à ma manière :P

Mais je t'avais donné un lien !

Il n'est pas complet sur le github, il est traduit pour la version 1.41 et pas la dernière :(

Cool merci mais on ne parle pas du lien avec TaiHen pourquoi ?

Pcq TheFloW lui même n'en parle pas... beaucoup.Après si tu as des infos supplémentaires, vas-y on t'écoute.

Non j'ai pas d'info mais je pense que cette version de Vitashell vient pour réglé le problème du spoof PSN avec la R7 de Henkaku vu qu'il n'étais plus actif. Reste plus que la mis à jour de Henkaku Offline pour courroner le tout....

HENkaku r7 possède bel et bien le spoof PSN. Mais il n'est pas activé par défaut...Pour l'activer, il faut accéder aux paramètres HENkaku, depuis MolecularShell 1.42.

Je n'arrive pas à obtenir MolecularShell 1.42, toi t'a fait comment parce que j'ai même sup la bulle d'avant pour lancer une nouvelle installation de la R7 mais je me retrouve toujours avec un MolecularShell en 0.91 et qui me demande une mis à jour vers la 0.99. Je l'accepte et lors de l'installation, il fait rebooter la console puis j’obtiens une erreur au démarrage :(

Déja n'utilise plus jamais le offline installer.Je te ferai un tuto...

Je sais et merci d'avance ;)

je suis encore en henkaku r4 pour l'instant, je vais continuer un peu

La r6 aussi est très stable...

Oui mais en r6 le debug utility moddé empêche le spoof psn...Donc moi je suis obligé de rester en r4 pour l'instant...

J'ai une en r4 avec le debug ma principale en r6 ;)

Moi ma seconde est en 3.51 (emuPSP et PSX !!!)
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