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Le Custom Home Menu UI expliqué par eXtreme


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11 réponses à ce sujet

Posté 06 septembre 2016 - 09:34

#1
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

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Le développeur et moddeur e✘treme vient d'expliquer les fichiers qu'il faut modifier pour créer sur PS4 firmware 1.76 son propre Custom Home Menu personnalisé de l'interface utilisateur. Senaxx a été le premier a proposé un menu personnalisé avec seulement au départ quelques icônes modifiées. Mais il est possible de modifier toute la base de données avec le navigateur et l'outil DB pour changer toutes les icônes, les titres des applications installées, le chemin des données, l'apparence, les catégories... 
 
 
 
e✘treme nous confirme qu'il est possible de modifier le chemin d'accès des données des application préinstallées tout simplement en téléchargeant un dossier avec des icônes personnalisées dans /user/appmeta/ and edit /system_ex/app/NPXS20110/sce_sys et puis il faut aller modifier le path dans /system_ex/app/NPXS20110/sce_sys .
 
 
 
 
 
Si vous voulez supprimer les icônes des applications installés, vous devez modifier visible 0, pour afficher une application par exemple sur la télévision et via une vidéo, vous pouvez modifier "category" en gde.
 
 
 
 
 
Tout ne fonctionne pas, il n'est pas possible par exemple d'éditer des title id, de supprimer des applications ou de changer de catégorie pour les jeux, vous ne pouvez pas non plus ajouter de nouvelles lignes de commandes dans la Database, et surtout tout cela reste limité au firmware 1.76.
 
 
 
Tout est là : extreme-modding
 

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Posté 06 septembre 2016 - 10:29

#2
chronoss

chronoss

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Toujours du 1.76 :(

Merci quand même aux dev sur tout ce qu'ils font :)
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Posté 06 septembre 2016 - 10:32

#3
Cantique

Cantique

    Danseuse étoile ( rosette )

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j'ai pas les images, je suis le seul ?
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Posté 06 septembre 2016 - 10:34

#4
Chewbacca50

Chewbacca50

    Sunriseur avancé

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Moi pas les images non plus.......
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Posté 06 septembre 2016 - 10:57

#5
tralala

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    \0/ Postman \0/

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je vais voir ce qui se passe ^^

ps : c'était ma faute, j'avais mis le x de e✘treme dans le titre, et ça lui a pas plus :) .
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Posté 06 septembre 2016 - 11:06

#6
crash251

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Merci pour la news

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 06 septembre 2016 - 11:41

#7
Red-J

Red-J

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C'est vrai qu'il y a pas grand chose en 3.55
Mes tutos: Synchroniser sa manette pour jeux ps3, tenter de reconstruire un dump nor corrompu, creer un reverter pour sortir du mode kiosk, etc...
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Posté 06 septembre 2016 - 11:46

#8
sh21ab

sh21ab

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C'est vrai qu'il y a pas grand chose en 3.55


ni en 1.76
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Posté 06 septembre 2016 - 11:55

#9
mars-chronik

mars-chronik

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C'est vrai qu'il y a pas grand chose en 3.55


ni en 1.76


Il y en a plus que en 3.55 en tout cas!
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Posté 06 septembre 2016 - 12:12

#10
sh21ab

sh21ab

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C'est vrai qu'il y a pas grand chose en 3.55

ni en 1.76

Il y en a plus que en 3.55 en tout cas!

vous croyez que je laisse ma ps4 1.76 prendre poussière pour jouir d'un linux ou du bricolage?!
je ne critique pas les devs d'ailleurs merci pour leurs efforts
mais moi comme des milliers d'autres personnes en 1.76 attendent au moins des homebrews et surtout les exclus ps4
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Posté 06 septembre 2016 - 18:48

#11
gwothen

gwothen

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C'est vrai qu'il y a pas grand chose en 3.55

ni en 1.76

Il y en a plus que en 3.55 en tout cas!


Il y a la grosse difference entre 1.76 et 3.55 : l'acces au noyau de PS4

Merci
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Posté 07 septembre 2016 - 08:40

#12
r4Z0R59

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Toujours du 1.76 :(

Merci quand même aux dev sur tout ce qu'ils font :)


Premièrement on exploite le 1.76 comme il faut et un maximum possible, une fois qu'il y aura une belle faille dans une prochaine version, on saura quoi faire grâce au 1.76 présent ;)
r4Z0R59
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