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La gestion des dégats sur Gran Turismo 5 en vidéo


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2 réponses à ce sujet

Posté 20 août 2009 - 22:27

#1
artik

artik

    \0/ Shake it baby ! \0/

  • Administrateur
  • 9 895 messages
  • Sexe:Male

Et voilà, ce que cache Kazunori Yamauchi depuis un moment : la gestion des dégats sur Gran Turismo 5. En fait, je pense que depuis qu'il a son équipe tester, et revenir avec des images plein les mirettes de Forza 3, le pére de GT s'est vraiment reveillé, et il était temps. Ce qui est rassurant, c'est qu'il est très perfectionniste, et à la vue des résultats sur cette vidéo, le rendu a l'air tout simple magnifique, tant au niveau visuel que physique.

 

On a plus qu'à avoir un cycle jour / nuit, et la météo changeante, et la, on aura un vrai produit, qui pourra faire beaucoup d'ombre à Forza 3, sont seul concurrent.

 


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Posté 21 août 2009 - 12:37

#2
chiefdams

chiefdams

    Nouveau / peu actif

  • Members
  • Pip
  • 8 messages
C'est une avancée, mais les dégats ne sont pas très réalistes. Mis a part le pare chocs et la portière qui s'ouvre je n'ai pas vu de déformations. Pour moi un choc frontale entraine une déformation du capot et des ailes ce qui n'est pas la cas ici ( à la fin de la vidéos succession de chocs de droite à gauche)
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Posté 22 août 2009 - 19:10

#3
Barbiche0

Barbiche0

    ?Facebook hater?

  • Shining VIP
  • 3 933 messages
  • Sexe:Male
  • Lieu:Grenoble (38)
 C'est moi ou ça rame ? 
" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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