[PS5] ps5-y2jb-autoloader v0.8 en préversion avec le support P2JB jusqu'au firmware 12.70
[Switch] uLaunch v1.2.4 se met à jour avec le support d'Atmosphère 1.11.1 et du firmware 22.1.0
[PS5] Y2JB 1.6 se met à jour avec le support des firmwares 12.60+ (et 13.40)
[PS5] Elf-Arsenal+ v1.6.15 disponibleCette nuit, il a proposé la release v0.4 (qui reste une nightly selon lui) d'ailleurs elle vient corriger des bugs de la version précédente.
Nightly Release v0.4-nightly zoltx23 released this 6 hours ago -Fixed some Bugs -Tweaked some Things -Fixed some Grammar Errors -Fixed Self-hosting Issues
Téléchargement : SimplyU v0.4
sysDowngrader 1.0.3 @Plailect Plailect released this 12 hours ago Fixed New 3DS JPN hashes Compiled with smealum/ctrulib@102adfe
Téléchargement : sysDowngrader 1.0.3
Toute personne ayant terminé mon précédent Mod Paintown (Street Of Rage) a pu voir un petit aperçu de mon futur Mod, quelque soit le niveau de difficulté sélectionné la fin dévoilait une vidéo surprise.
Il est donc temps de publier une première version beta/demo jouable de ce nouveau Mod Paintown:
Dragon Ball Paintown.
Cette version 0.1 est une beta/demo, elle fonctionne seulement sur CFW 4.XX, des versions ODE ont été compilés mais aucuns testeurs ne s' est manifestés pour m' aider dans mes tests, je ne publierais donc pas de version ODE.
Vous aurez le choix entre 4 persos jouables sur 6 (pour l' instant) non finalisés et au minimum un stage par perso, Végéta étant celui qui en possède le plus.
Chaque personnage aura son histoire unique, son ennemi principal et ses cutscènes.
Images tirées des cutscènes:
Il s' agit d' une version beta/demo assez courte, il se peut donc que vous rencontriez des bugs ou des plantages, les chargements entre chaque stage peuvent être longs (de 5 à 20 secondes), due au chargement des cutscènes.Je travail en priorité sur l' amélioration du temps de chargement, depuis la dernière version beta (non publique) j' ai gagné une vingtaine de seconde.
De plus pour ceux qui seront intéressés par ce Mod, il vous faudra obligatoirement cette première release dite "BASE" pour installer les mise à jour suivantes, les "vidéos" demandant beaucoup de place je ne pourrais pas publier une version complète d' un seul coup à chaque mise à jour.
Images en jeu:
Pour plus d infos et suivre l' avancé de ce mod rendez vous ici, je met à jour régulièrement ce topic avec les nouveautés.
Vidéo version Pc:
Télécharger Dragon Ball Paintown v0.1 BASE: http://www.mediafire...n_v0.1_BASE.pkg
HENkaku Android 1.4 @codestation codestation released this 4 hours ago Updated HENkaku to Release 4. Updated VitaShell to 0.8.6. Android application to enable HENkaku on the Playstation Vita. Firmware 3.60 only. Usage Connect or create a WiFi access point. Run the application and press the button to start the server. Use the Web Server on the Vita to navigate to the address shown on the application. Press the button to install HENkaku. Enjoy.
Téléchargement : HENkaku Android 1.4
Scan ArboU : https://www.virustot...sis/1472641885/
Scan Loadiine GX2 : https://www.virustot...5d104/analysis/
Version initiale v1.0 -Créer vos thèmes en 2 clics ! -Editeur intégré pour le colors.txt -Auto redimensionnement de l'image choisie au format 960*544 -Auto création dossier -Auto création colors.txt -Auto création wallpaper.png ************************************************************ Supporte les images BMp Jpeg et PNg ----> wallpaper.png Supporte 7 couleurs Hex pour l'edition colors.txt Blanc Noir Rouge Vert Bleu Orange Jaune coded by nuagedan100.
Lien de téléchargement : vitaShell Skin Creator v1.0 ----------------------------------------------------------- Edit de 14h13 (on ne l'arrête plus) : Nouvelle version v1.0.0.1 v1.0.0.1 *Amélioration de l'interface globale *Ajoution Editor HEX prise en charge de tous les modules color.txt pour vos customisations -------- # Colors BACKGROUND_COLOR GENERAL_COLOR TITLE_COLOR PATH_COLOR DATE_TIME_COLOR FOCUS_COLOR FOLDER_COLOR IMAGE_COLOR ARCHIVE_COLOR SCROLL_BAR_COLOR SCROLL_BAR_BG_COLOR MARKED_COLOR INVISIBLE_COLOR DIALOG_BG_COLOR CONTEXT_MENU_COLOR PROGRESS_BAR_COLOR PROGRESS_BAR_BG_COLOR HEX_OFFSET_COLOR HEX_NIBBLE_COLOR ------- #Ajout de la modification de la couleur pour chaque module. #14 couleurs prises sont prise en charge -------- # Black # White # Violet # Litegray # Green # Cyan # Rose # Orange # Azure # Gray # DarkGray #2 # DarkGray #2 with alpha # Chartreuse # Red -------- *Visualisation des couleurs que vous sélectionnez dans editor Hex *Visualisation du colox.txt qui sera généré
Téléchargement Nouvelle version : vitaShell Skin Creator v1.0.0.1 (compatible jusqu'à Vitashell 0.85) Merci nuagedan100
Après la mise à jour d' Henkaku en v4 par Yifan, voici la mise à jour 1.1 du dumpeur de jeux officiels Vitamin.
La team Freek que l' on ne présente plus, vient donc de mettre à jour leur bébé Vitamin en 1.1, à peine 24h après leur première release officielle, apportant quelques nouveautés assez intéressantes.
Cette version ajoute le dump de la partie grw0: des jeux cartouches et met en place un système de restauration en cas d échec du dump.
Changelog:
v1.1:
Added support for cartridges dumping which have grw0:. Added files restoration in case your dump failed (fixes 0x80010011 error and Morphine name in LA. You need to launch Vitamin in order to restore the files).
Télécharger Vitamin v1.1: https://bitbucket.or...s?tab=downloads
Merci a Sayen86 pour l' info