Rogero vous propose une nouvelle version de son manager en v8.2 qui est basé sur Open Manager. Comme toutes les autres applications du genre, vous pourrez copier vos originaux sur vos supports de stockage internes et externes, lancer vos backups ... Ce gestionnaire de jeux affichera un wallpaper de vos jeux lorsque vous passerez dessus. Cette nouvelle version de Rogero intègre enfin la gestion des jeux Black Screen ! Une très bonne nouvelle.
Changelog :
- Ajout de filtres sur la liste de jeu via [L2+R2+L1] afin d'afficher soit les jeux sur HDD, USB ou tous les jeux (fonctionne uniquement avec un seul périphérique USB connecté à la fois)
- Ajout du support pour spoofer les CFW en 3.50, 3.56 et 3.60.
- Ajout du support [USB Mount] pour le FW 3.41, fonctionne désormais sur les OFW/CFW 3.41 et CFW ver 3.55.
- Ajout du support [USB Mount] pour le chargement sans disque, permettant le démarrage des jeux depuis app_home\PS3_GAME.
- Ajout du support [USB Mount] pour les CFW spoofés (3.50/3.56/3.60).
- Ajout d'une option permettant d'activer/désactiver le flou sur l'image de fond de la liste des jeux depuis les paramètres.
- Ajout d'optimisations supplémentaires sur la fonction de copie de jeu.
- Modification du mécanisme de mise en cache afin d'améliorer la vitesse d'exécution globale.
- Modification du système de correction des permissions sur les fichiers et dossiers de jeu qui est désormais activé de manière permanente. La fonction se lancera automatiquement si nécessaire.
- Les corrections des permissions sont à nouveau effectuées sur l'ensemble du dossier des jeux que ce soit sur le disque dur interne ou externe via [L1+R3].
- Remise en fonction de l'option permettant d'activer/désactiver l'historique ("Clear History") depuis les paramètres.
- Remise en fonction de l'option permettant de sélectionner le répertoire de jeu interne ou externe par défaut depuis les paramètres.
- Correction du bug empêchant la sauvegarde le paramètre "Animation" correctement.
- Correction du bug avec certains titres de jeux récupérés depuis le BD-ROM qui provoquaient un problème avec la fonction FTP.
- Correction du problème de chargement d'images de fond permettant les thèmes personnalisés.
Graf_Chokolo à écrit un post très long sur son blog grafchokolo.com pour répondre à certains commentaires de personnes qui le critique à tord pour plusieurs raisons, dont la principale et l'ingénierie inverse de la sécurité de la PS3. Il indique aussi vouloir donner plus tard une interview concernant son procès l'opposant à SONY.
Voici donc son post traduit :
J'ai lu ici certains commentaires contre moi, n'ayez pas peur, je n'ai pas l'intention de les supprimer Je n'ai pas une dent contre vous les gars, nous sommes des gens libres et nous pouvons nous exprimer librement. Je vais essayer de répondre à certaines de vos questions.
Je n'ai jamais volé des renseignements venant de SONY, aucun document et aucun logiciel, tous mes travaux sont fondés sur la connaissance que j'ai sur l'ingénierie inverse, je n'ai rien volé, donc je le possède proprement et je peut ainsi le partager avec des personnes et j'ai choisi de tout donner à la communauté gratuitement.
Voler SONY n'est pas une option pour moi et ce pour une raison: l'ingénierie inverse et apprendre de nouvelles choses par moi même est ce qui me motive à faire ce que je fais. Par le vol d'informations à SONY je vais perdre mon intérêt et vite y renoncer parce que trop facile et pas drôle. Si vous me demandez Soit dit en passant, l'ingénierie inverse et le vol sont deux choses différentes les gars. Il suffit de regarder par exemple la Chine, ce qu'ils ont déjà accomplis avec l'ingénierie inverse.
C'est incroyable Peut-être que je devrais aller en Chine, ils ont sûrement quelque chose pour moi
Bientôt, ils vont remplacer toutes ces grandes sociétés comme Sony si ce n'est pas déjà fait.
Beaucoup d'entre vous défende SONY, en utilisant des mots comme "être heureux d'avoir le droit d'avoir une PS3", c'est n'est pas parce que j'ai acheté une PS3 de Sony que je leurs appartiens et sont autorisés à dire ce que je peux ou ne peux pas faire avec ma propre PS3. SONY n'a demandé à aucun de leurs clients quand ils ont supprimé le support Linux sur la PS3 si ils étaient d'accord avec cela ou pas. Si vous continuer à les défendre, bientôt ils vont supprimer encore plus de fonctionnalités de la PS3 et vous payerez le même prix pour encore moins de fonctionnalités .
Tout cela me rappelle une scène du film "Matrix" lorsque Morpheus dit quelque chose comme ça à Neo: "il y a beaucoup d'individus dans la matrice qui défendent le système de toutes leurs forces, bien que ce sont des esclaves du système" pensez à ça .
Bientôt, je vais donner une interview sur le procès que SONY m'a fait et vous verrez qu'elles sont les conneries pour lesquelles ils me poursuivre et ils veulent en plus 1 million d'euros parcqu'Ils veulent juste faire un exemple avec moi, pour m'empêcher de vous donner Linux sur PS3 qui vous est légitime, plus mes connaissances sur l'hyperviseur PS3 que j'ai démonté. Je pense que Sony devrait poursuivre leurs propres développeurs incompétents qui ont créé un tel système insécurisé au lieu de faire leur système de "sécurité" en poursuivant tous les hackers PS3 dans le monde.
Il suffit de regarder ce que j'ai fait au cours du dernier mois, installer Linux sur le disque dur, mise en œuvre des pilotes Linux pour le disque dur, FLASH, VFlash et même mise à jour firmware pour Linux et je travaillais sur le disque BD pour Linux. GameOS n'est plus nécessaire parce que nous pouvons faire tout ce que peut faire GameOS sur Linux
La question sur la sécurité du Firmware 3.60 lui a aussi été posé et voici sa réponse:
Je n'ai pas eu le temps de regarder, occupé par linux sur PS3.
fail0verflow ont fait une erreur en disant que la PS3 ne sera jamais de nouveau sécurisé et SONY à prouvé qu'ils avaient tort. SONY sait beaucoup plus sur leur système que les pirates PS3.
Mais de l'autre côté, tout ce qui a été créé / mis au point par l'homme peut être piraté par d'autres hommes
Ne jamais dire jamais les gars .
Enfin il fini en remerciant tout ce qui ont fait un don :
Énorme merci à vous tous les gars. Je peux travailler de chez moi maintenant et j'ai obtenu l'accès à internet.
Le voilà donc de retour, on peut donc s'attendre a de nombreuses mise à jours de son Linux et peut être l'arrivé de son dual boot..
Je vous avais parlé de cet homebrew fort sympathique et haut en couleur début janvier. Mighty Channels revient aujour'hui en version béta 5. Comme toutes versions bétas, les précédentes comportaient quelques bugs forts gênants. Mais les soucis semblent maintenant résolus, et au rythme où cet homebrew est mis à jour, il ne subsistera bientôt plus aucune coquille. Je vous invite à lire la liste des améliorations apportées à cette nouvelle version. Pour en revenir à cet homebrew, il s'agit en fait d'un loader qui a la particularité d'émuler partiellement une NAND pour démarrer les chaînes Wii depuis une carte SD ou encore une clef USB.
Les fichiers de cette NAND doivent au préalable être copiés sur le support !
Ce loader est basé sur le célèbre Triiforce, mais selon l'auteur il pourrait encore subsister quelques bugs, donc en attendant une version stable, cet homebrew est à utiliser avec précaution.
Un tutoriel d'utilisation est disponible : Ici
Changelog :
- Option Gérer NAND est désactivé
- Même conpatibilté que Triiforce mrc+rev17
- Vous pouvez sélectionner l'IOS à utiliser, il suffit d'utiliser les paramètres de la HBC avec meta.xml.
- Crée des sauvegardes pour les jeux qui en ont besoin
- Apploader par défaut pour les jeux qui en ont besoin
- L'Autoboot est également désormais paramètrable
- Support du rev21d2xb3
- Téléchargements depuis wiitdb.com des jaquettes ,elles sont stockés sur /config/mighty/channels/
TéléchargerTeh Ownage vient de mettre en ligne une application pour PC étrangement appelée PS uTweak PS. Cette application intègre de nombreuses fonctionnalités PSN tels que la liste d'amis, des trophées, des mises à jour, firmware, FTP et bien plus encore. Un petit soft très pratique pour tous les amoureux du PSN qui veulent se tenir au courant de ce qu'il se passe, même devant leur PC.
Fonctionnalité :
-Générateur de commentaires PSN (vous pouvez ainsi ajouter un commentaire sous votre profil, celui-ci apparaitra en noir). Le commentaire est ajouté via FTP.
- Possibilité de vérifier les trophées et leur niveau des utilisateurs.
- Possibilité de vérifier si un nom d'utilisateur PSN est déjà utilisé (fonction quelque peu buggée mais généralement fonctionnelle)
- Liste d'amis
- Indique l'état du Playstation Network (Online ou Maintenance)
- Fonction de mise à jour du programme
- Téléchargement direct de homebrews/firmwares
- Accès FTP simplifié
- Affiche une liste des codes erreurs PSN potentiels et les corrections adéquates pour tenter de résoudre ces erreurs.
- Et bien d'autres choses
Virtuous Flame & Coldbird ne cessent de faire évoluer le LCFW 6.35, voici donc la seconde mise à jour de ce Light Custom Firmware, le 6.35 PRO-B3. Une fois encore cette version apporte principalement une améloriation de la compatibilité des plugins ainsi que quelques corrections de bugs. Rapellons que le Light Custom Firmware 6.35 PRO-B3 est un firmware temporaire compatible avec tous les modèles de PSP en firmware officiel 6.35. Voici, plus en détails, les changements apportés :
Changelog 6.35 PRO-B3 :
? Correction d'un bug du cache ne générant pas l'ISO ;
? Correction de bugs dans le menu recovery;
? Amélioration de la liste de compatibilité des plug-ins pour supporter les écritues non-standard;
? Amélioration de l'affichage du menu recovery, plus de 100 plug-ins supportés;
? Ajout de la fonction 'Toggle USB" permettant de basculer en USB dans le menu recovery
? Ajout des régions "Debug Type I" et "Debug Type II" dans le menu recovery.
Un petit rappel des précautions à prendre lors de l'installation du LCFW 6.35 PRO :
Note :
- Un downgrade en firmware 6.20 depuis le 6.35 PRO n'est pas pris en charge. Il faut utiliser la méthode de downgrade proposée par Davee;
- Il ne faut pas installer le firmware officiel 6.35 depuis le HEN 6.20 ou c'est le brick assuré;
- Le Custom Firmware 6.35 PRO-B3 et les versions précédentes de FastRecovery ne sont pas compatibles, veuillez télécharger la nouvelle version du FastRecovery.
Ainsi que la démarche à suivre :
? La PSP doit être équipée du firmware officiel 6.35, attention, deux versions de ce firmware existent, une version pour les PSP FAT&SLIM et une version pour les PSP Go !
? Connecter ensuite la PSP via USB à votre PC et extraire le contenu de l'archive à la racine de votre Memory Stick
? Déconnecter la PSP du PC en désactivant le mode USB puis lancer l'application depuis le menu Jeu --> Memory Stick du XMB
? Un menu apparaitra alors, il suffit d'appuyer sur X pour lancer l'installation du Custom Firmware. Une fois l'installation terminée, il faut à nouveau appuyer sur X pour revenir au XMB.
? Vous pouvez maintenant vérifier dans le menu des informations système de votre PSP que celle-ci est bien en 6.35 PRO-B3 à présent.
Il faut savoir également que le FastRecovery est en fait une application permettant de rétablir le LCFW 6.35 rapidement à l'allumage de la PSP si celui-ci à déjà été installé précédemment.
TéléchargerLe célèbre développeur c0z de la scène 360 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son génial homebrew intitulé DashLaunch. Petit rappel ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque on sort d'un jeu.
Attention, cette version est à utiliser UNIQUEMENT avec le dernier FreeBOOT (Kernel 12611).
Un tuto d'installation est disponible ICI.
Un tuto de mise à jours est disponible ICI (Dans la partie 4 faite B au lieu de A).
Changelogs :
V2.10
- L'hameçonnage à été retravaillé afin d'être un peu plus dynamique et facile à mettre à jours.
- Correction sur l'analyseur de ini, il y avait un bug lorsque la dernière ligne était commentée sans ligne vide après. (thanks Toddler!)
- Désactivation des mises à jours (DA2 et autres disques; de manière sure)
- Amélioration mineure du temps de boot et amélioration des correctifs sur les problèmes d'auto-connexion.
V2.09(beta)
- Codé uniquement en C maintenant afin d'avoir des DLL plus petit.
- Correction d'un bug avec des fichiers CON occupés et ignorant parfois le INI lorsqu'ils sont definit en boot par defaut
- Les boot avec les boutons de démarrage rapide (A,B,X ...) sont maintenant plus fiable.
- Ajout d'un delai d'une seconde pour pallier à des problème avec l'auto-login et une faible vitesse des HDD USB.
- Mise à jour des patch pour ôter la verification de la mise à jours (Dragon Age 2).
BUG CONNU :
Certains utilisateurs ont remarqué que lorsque FSD est défini en boot par defaut ou que l'on retourne sur le NXE via le menu guide la machine freeze. Si vous rencontrez ce problème utilisez le launch.xex de la V2.08 dans le repertoire "files" et relancé updater.
v2.08
- Correction du problème où launchdata devait être vidé entre le lancement de titres mais ne l'était pas. - Correction du problème de double lancement de jeux (thanks stk and FSD!)
v2.07
- Correction d'un problème avec le media center
- Ajout d'une option "nosysexit". (cette option annule une fonctionnalité précedement intégré permettant de retourné sur le NXE lorsqu'on voulait modifier les paramètres de la consoles depuis le NXE. Vous retournez donc maintenant a votre apps définit en defaut)
V2.06
- Mise à jours des patch pour fbbuild 0.11
- Correction du bug avec l'option "fatal freeze"
- Modification de l'installer pour qu'il utilise la version du CB "zeropair" afin de déterminer les patch a appliquer.
- Ajout de nouvelles options "dvdexitdash" et "xblaexitdash"
- Ajout du "regionspoof", "dvdexitdash" et "xblaexitdash" à l''updater de .ini
- Ajout d'informations au readme sur les bouttons de boot et l'analyse des fichier ini non-ASCII.
V2.05
- Ajout d'un filtre pour les xex comportant la sécurité AP25 (corrige AC:B GOD/xex, et peut-être d'autres)
V2.04
- Correction d'un glitch lors du lancement de jeux kinect lorsque un homebrew était paramétré au boot par défaut.
V2.03
- Mise à jour pour le Kernel 12611
Télécharger
shaksbeer nous informe aujourd'hui via xbox-scène qu'il a mis à jour l'utilitaire XBSlink en version 0.9.0.1. Ce logiciel vous permettra d'héberger des parties ou en rejoindre pour les jeux supportant le multiconsole. Ce soft se présente comme une alternative à Xlink Kaï avec l'avantage de ne pas avoir besoin de se créer un compte et de voir toutes les parties en cours d'un seul coup d'oeil. En effet les rooms ne sont pas divisées par pays et par jeux, les parties en cours sur une seule page. Ce logiciel est disponible en deux versions (windows et linux) et fonctionne aussi bien pour Xbox 360 que pour PS3 et PS2.
Nouveautés :
Corrections d'un bug sur la version windows
L'archive contient les versions Windows, Linux et Mac OSX.
Un tuto d'installation est disponible ICI.
TéléchargerSneakyPeanut nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son logiciel permettant de créer des images freeboot 0.04 (Kernel 12611). Principale nouveauté hormis la nouvelle interface est la possibilité de choisir entre son bootloader entre XeLL version HDMi.
ATTENTION : Dans son post sur 7sins sneakypeakut met un scan par virustotal ... effectivement pas de virus. Cependant si vous en fait par vous même comme je viens de faire magie magie 3 alertes. Je recommande donc de ne pas utiliser ce logiciel et de privilégier les logiciels la batch de gab ou le soft de BestPig.
Pour ceux intéressé par la possibilité de choisir le bootloader, c'est également possible de le faire avec le soft de BestPig et l'option custom freeboot. En effet lors de la création vous devrez juste remplacer le fichier xell-2f.bin du dossier data par celui du XeLL HDMI.
Télécharger
Une nouvelle application surgit aujourd'hui par l'équipe Rebug. L'homebrews s'appelle Package Manager 0.9 et il fait exactement comme le titre l'indique, il gère vos fichiers .Pkg sur votre PS3. La team ne nous a pas laissé sans rien, elle nous fournit même les instrutions (pour l'installation), des astuces, notament comment créer le dossier dev_hdd0/packages.
Installation :Après l'attaque de SONY sur de nombreux GIT de différents acteurs de la scène underground PS3 voici donc de nouveaux Git (rappelons au moins avertis d'entre vous qu'un GIT permet aux différents développeurs de partager sur leurs plateformes les codes sources ou tout autres trouvailles et créations de leurs part). Ces deux Git ont été crée pour seul but de partager tout ce qui concerne le hack et celà ouvertement ce qui permettra donc de toucher plus de développeurs et de hackeurs.
Commençons donc par git.gitbrew.org qui d'après son propriétaire qu'aucun journaux des accès utilisateurs ne sont conservés ainsi que les adresses IP etc... Ensuite nous avons Git-Hacks par Dashhacks Inc qui a été demander en premier lieu par KaKaRoToKS.Le GIT a ensuite attiré Drizzt célèbre pour son Gaia Manager dont les sources sont présentes sur le GIT ainsi que celui de l'homebrew FuckPSN entre autres ...
Comme indiqué dans le titre, la Team Maximus souhaite s'expliquer avec les revendeurs du 360Lizard qui se plaignaient d'une attente trop longue de livraison.
D'après leur site, la Team Maximus explique qu'ils ont eu un "petit retard" avec l'usine concernant le deuxième lot. En effet, ils devaient réapprovisionner les revendeurs ce 12 Mars 2011, mais à cause de ce retardement, ils n'enverront des 360Lizard qu'à partir du mercredi 16 mars 2011.
La Team Maximus s'excuse du retard occasionné.
Nous avions un petit retard avec l'usine pour le 2ème lot, la production avance, mais ils ne le seront pas envoyés aujourd'hui comme prévu. Nous commencerons à expédier aux revendeurs ce mercredi 16 Mars. Nous comprenons et nous excusons du gêne occasionné.
Voila ce qui expliquait les ruptures de stock chez certains revendeurs.
Voilà une nouvelle pour le moins bizarre, Sony aurait tenté de recruté un Hackeur au nom de Koushik Dutta. Ce dernier à reçu un mail venant de Sarah McRae employé du service DRH pour lui proposer un poste au sein de la team R&D au sain de SCEA pour la sécuriter de la PS3.
Rappelons nous que SONY avait déja fait dans ce genre de démarche ICI, mais cette fois ci la tentative se fini par un echec puisque Koushik Dutta a tout simplement refuser le poste en mettant en avant les différents procés intenté par SONY contre les différents Hackeurs.
Et comme l'avait fait remarquer Géohot ici, les hackeurs n'oublieront jamais les différents procés de SONY et c'est ce qui est entrin de se passer actuellement.
Koushik nous confirme même cela sur son twitter en envoyant ce message à Geohot :
Take a stand for your online rights. Don't sell out. @geohotus