Aujourd'hui, Hermes vient de releaser son Manager pour nos PS3 en CFW 3.41 : HManager v1.5. Eh oui, il a décidé de se mettre aux managers aprés son non-moins intéressant CFW 3.41. Ce manager a été développé à l'aide des outils/bibliothques PSL1GHT, Tiny3D, PS3Soundlib, et OpenPS3FTP. Il est donc le premier Manager à être réalisé à l'aide d'outils destinés aux hombrews habituellement.
Hermes nous informe que c'était son dernier message sur EOL et laisse ses sources disponibles pour un Dev repreneur, ceci pour des raisons de vie personnelle.
Version 1.5 Changelog :
- Ajout de la possibilité d'utiliser différents gros fichiers pour un même jeu (splittés auparavant...) à partir d'un disque usb externe (en copiant uniquement le gros fichier en interne).
- Ajout du support pour rediriger "dev_hdd0/game" vers "/dev_usb00x/GAMEI" (non supporté par tous les jeux...)
- Améliorations mineures dans le listing des jeux , etc
Version 1.4 Changelog :
? Support des jeux contennat des gros fichiers depuis un disque externe USB (en mettant en cache le gros fichier dans le disque interne de la console)
? Ajout de la fonction "Fix permission"
TéléchargerLa Team FSD continue ses updates plus rapprochées et nous livre ce matin la Release Candidate 2.0 de leur dashboard alternatif baptisé FreeStyle Dash 2.0. Cette nouvelle version intégre de nombreuse correction sur le dash, xlink kai et le plugin. La principale nouveauté est maintenant de pourvoir télécharger les covers directement depuis leur site. Vous pouvez lire le change log pour avoir plus d'informations :
Changelog :
**** FSD2.0 RC2.0 - Released March 13, 2011 ****
**** Thanks go out to our dedicated beta testers and the community!
****
**** Enjoy!
**** PLUGIN NOTE: To complete the update of your plugin, you have to cold boot your xbox360. If you don't do this, your plugin will not be updated.
In the HTTP Server, the correct version of the plugin should be 2312.
**** NEW FEATURE DESCRIPTION ****
The time has come! Support has been added for an optional connection with covers.jqe360.com. By registering at
this website and linking your FSD settings with that account, you will be able to browse the
growing list of covers for all content types on the PC with an option to install them directly onto your xbox.
Depending on your xbox settings, the next time you bootup FSD, or at the next polling time, your
Cover art will update before your eyes. Not only is this a good way to get custom artwork and share your creations,
but it also a solution for quickly providing standard artwork for your artwork-challenged homebrew and xbox 1 collection!
Please continue to grow and support covers.jqe360.com as this will benefit everyone.
Notes:
-When pushing homebrew artwork to your xbox 360- on the website, you will need to enter
the name of the homebrew app as the path your app is installed. For instance, if you have xm360 located at
hdd1:\Applications\Xm360\default.xex you need to place xm360 in the field when prompted at the website. (not case sensitive)
-We would like to thank top contributers to the website thus far:
Trajik,
JPizzle,
ETB,
mLoaD,
GoodfellaKeyser,
Gromber
And eveyrone else who has uploaded custom/original box art!
SVN NOTES:
**** COVER ART *****
(Updated) Cover auto update from Site
(Added) Custom Cover Content Settings
(added) Push covers from site to Xbox 360.
(Upadated) Scene for Custom Covers Settings.
(Fixed) Cover Uploading Edit Boxes in Settings
**** XLINK KAI *****
(Recoded) ArenaManager Code Base
(Recoded) XlinkKaiArenaList class
(Recoded) XlinkKaiChatPlayerList Class
(Recoded) XlinkKaiChat Class
(Recoded) Xlink Kai ChatManager Class
(Recoded) XlinkPlayerList Class
(Recoded) CKaiPlayer Vectors
(Recoded) XlinkKaiBuddyList Class
(Recoded) Buddy Manager Class
(Recoded) Arena Mode Chat
(Recoded) KaiPlayer Class
(Recoded) ScnXlinkPlayerInfo
(Fixed) Xlink Kai Login Freeze
(Fixed) Xlink Kai Arena Icons not downloading ( consequently clogging HTTP Downloader Queue )
(Fixed) Crash when deleting a kai buddy from your buddy list
(Fixed) Kai Content Vector Reading
(Updated) the way kai invites work ( hopefully more stable)
(Updated) the way kai private messages work (hopefully more stable)
(Updated) the way entering kai private rooms works (hopefully more stable)
(Added) Xlink Kai Support for Xbox 1 Games in FSD
**** MISC UPDATES ****
(Fixed) Missing Screenshot Downloading from Marketplace Scan
(Fixed) FTP "CD .." command for exiso / rarto360
(Fixed) Issue where game info wouldn't reset if you empty a blank favorites list
(Fixed) TitleUpdates Accessing Issues - Improved Stability
(Added) Filter to remove xbox from list of samba servers in the File Manager smb: folder
(Added) SubCaption to menus to help signify being in a favorites menu
(Added) Ability for FSD to fetch the # of samba clients connected to the server
(Added) Samba Server Status To Status Bar
(Added) Xlink Kai Connection Status To Status Bar
**** PLUGIN UPDATES ****
(Updated) Database links for multidisc GOD support
(Added) Plugin Support For GOD/NXE games in FSDPlugin (thanks to [cOz])
Vous trouverez un tutoriel pour une première installation ICI
TéléchargerLe célèbre développeur c0z de la scène 360 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son génial homebrew intitulé DashLaunch. Petit rappel ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque on sort d'un jeu.
Attention, cette version est à utiliser UNIQUEMENT avec le dernier FreeBOOT (Kernel 12611).
Un tuto d'installation est disponible ICI.
Un tuto de mise à jours est disponible ICI (Dans la partie 4 faite B au lieu de A).
Changelogs :
V2.11
- Correction d'un bug avec les jeux Xbox1
V2.10
- L'hameçonnage à été retravaillé afin d'être un peu plus dynamique et facile à mettre à jours.
- Correction sur l'analyseur de ini, il y avait un bug lorsque la dernière ligne était commentée sans ligne vide après. (thanks Toddler!)
- Désactivation des mises à jours (DA2 et autres disques; de manière sure)
- Amélioration mineure du temps de boot et amélioration des correctifs sur les problèmes d'auto-connexion.
V2.09(beta)
- Codé uniquement en C maintenant afin d'avoir des DLL plus petit.
- Correction d'un bug avec des fichiers CON occupés et ignorant parfois le INI lorsqu'ils sont definit en boot par defaut
- Les boot avec les boutons de démarrage rapide (A,B,X ...) sont maintenant plus fiable.
- Ajout d'un delai d'une seconde pour pallier à des problème avec l'auto-login et une faible vitesse des HDD USB.
- Mise à jour des patch pour ôter la verification de la mise à jours (Dragon Age 2).
BUG CONNU :
Certains utilisateurs ont remarqué que lorsque FSD est défini en boot par defaut ou que l'on retourne sur le NXE via le menu guide la machine freeze. Si vous rencontrez ce problème utilisez le launch.xex de la V2.08 dans le repertoire "files" et relancé updater.
v2.08
- Correction du problème où launchdata devait être vidé entre le lancement de titres mais ne l'était pas. - Correction du problème de double lancement de jeux (thanks stk and FSD!)
v2.07
- Correction d'un problème avec le media center
- Ajout d'une option "nosysexit". (cette option annule une fonctionnalité précedement intégré permettant de retourné sur le NXE lorsqu'on voulait modifier les paramètres de la consoles depuis le NXE. Vous retournez donc maintenant a votre apps définit en defaut)
V2.06
- Mise à jours des patch pour fbbuild 0.11
- Correction du bug avec l'option "fatal freeze"
- Modification de l'installer pour qu'il utilise la version du CB "zeropair" afin de déterminer les patch a appliquer.
- Ajout de nouvelles options "dvdexitdash" et "xblaexitdash"
- Ajout du "regionspoof", "dvdexitdash" et "xblaexitdash" à l''updater de .ini
- Ajout d'informations au readme sur les bouttons de boot et l'analyse des fichier ini non-ASCII.
V2.05
- Ajout d'un filtre pour les xex comportant la sécurité AP25 (corrige AC:B GOD/xex, et peut-être d'autres)
V2.04
- Correction d'un glitch lors du lancement de jeux kinect lorsque un homebrew était paramétré au boot par défaut.
V2.03
- Mise à jour pour le Kernel 12611
TéléchargerCertains d'entres vous pense surement que la scène 360 est endormie et qu'il ne reste que la Team FSD ... Mais ce n'est que la partie immergée de l'iceberg. En effet un groupe de développeurs travail activement autour de l'idée de faire revivre la scène libre 360 via libXenon, une librairie pour les developpeurs 100% légale par opposition au SDK copyrighté de Microsoft. Pour cela ils ont actuellement plusieurs projets en cours :
- XeLL Reloaded : la plupart d'entre vous utilise actuellement XeLLous qui est une amélioration de XeLL (open-source) réalisée par RedLine99 mais qui n'est pas open source. XeLL Reloaded est un XeLL amélioré et comportant de nombreuse correction. Il intégrera bien entendu les fonctionnalités phares de XeLLous (lecture facilité des cles, flash de la Nand) puisque Redline 99 a rejoint le projet et a accepté de partagé son travail. Voici quelques exemples des nouveautés à attendre :
- Fonctionnalité de XeLLous (flash dump nand, affichage clés ...).
- Correction du problème de détection USB.
- Support HDMi.
- Ata reset permettant le lancement des kernels de linux récent.
- AV packs (YUV 720p ....).
- Correction du problème d'overscan.
- Ajout d'un logo en ASCii art
- Amélioration de lwip.
...
- Ubuntu sur 360 par Tuxuser.
- Un Dash baptisé XenOS réalisé par Ced2911 et qui permettra de lancer les homebrews développé sur libXenon comme l'émulateur de GliGli par exemple
- Un émulateur N64 par GliGli dont nous vous parlions dans cette news. Blog du développeur
et surment plein d'autres choses à venir...
Il semblerait donc que l'avenir de xbox soit le développement libre via Linux et libXenon et il faut s'attendre à avoir des nouvelles de leur part. Si vous aussi vous avez envie de participer vous pouvez les contacter sur IRC : Server EFNet Chan: #libXenon
Ou vous pouvez suivre les evolutions sur le forum officiel : http://libxenon.org.
Visité egalement le git officel de Free60 et le site officiel de Free60 ou de nombreuses pages ont été mises à jours.
Donc un grand merci aux principaux acteur du projet : Cancerous1, Ced2911, cOz, GliGIi, Redline99, Stk50, Tuxuser et bien d'autres.
Voici une petite vidéo du XeLL Reloaded actuellement en dévelopement et de ubuntu 10.10 sur 360 :
C4eva créateur du LT+ pour les lecteurs FAT, vient a travers son site de nous laisser quelques informations. C4eva nous explique que le X360USB Pro ne retarde pas la sortie du LT+ slim des lecteur 9504, les 2 sont indépendants. Il préfère prendre son temps pour éviter tout problème, que de le sortir précipitamment. Autre information, C4eva semble avoir trouvé un moyen d'écrire sur les Lite-On 0225. Voici quelques citations :
[Le 13 Mars 2011 à 12h49 UTC] Le FW slim actuel se porte bien, il sera publié lorsque il sera prêt, il est indépendant de tout matériel et sera gratuit pour tous !
[Le 13 Mars 2011 à 12h53 UTC] Les 9504 en premier ensuite les 0225 sortiront (peu de temps entre eux !)
Une Solution pour le "Write" du 0225 ?! Wait&See !
Ardi, membre de PSPKing.de et développeur PSP, vient de mettre à jours son ISO Loader, semblable à l'homebrew openidea aLoader en version 1.1. Cet homebrew permet le lancement direct de vos jeux iso directement depuis le menu XMB, sans avoir besoin d'un homebrew tiers mais aussi de lancer des isos, de les classer et de les trier.
La nouveauté principale de la version 1.1 et la corrections de quelques bug venant avec les plugins , isos ou encore homebrew.
Installation :
PSP NON GO :
ms0:/seplugins/aLoader/aloader_vsh.prx 1
et dans le fichier GAME.txt : ms0:/seplugins/aLoader/aloader_game.prx 1
Changelog :
1- Correction de plusieurs problèmes avec les ISOs
2- Les plugins de cheats fonctionne à nouveau
3- Les ISOs peuvent-être triés grâce à PSPfiler
TéléchargerLe loader de backups par USB/SD, Configurable USB Loader créer par Oggzee, Usptactical, Gannon and Dr.Clipper, passe en version 66. Celui-ci est basé sur le USB Loader de Waninkoko et il est muni d'une GUI configurable selon nos envies et nos humeurs.
Cet homebrew est surtout célébre pour son lancement de jeux au format .wbfs depuis un disque dur en fat. On peut y ajouter une musique de fond au format .mp3 ou .mod et il supporte les thèmes. Les covers sont téléchargeables directement depuis l'homebrew (redimensionnement automatiquement effectuée par le soft).
Je tiens à remercier Jabe pour sa traduction française de cet homebrew. Pour ceux qui veulent modifier l'aspect de ce Loader, je les invite à se rendre sur ce lien.
Changelog V66a (alpha) :
- Détection du cios r21-d2x-v1 (merci kamiro04)
- Mise à jour 1.0.9 pour libfat
- Nouvelle option: gui_pointer_scroll = 0, [1] (désactiver / activer le défilement pointeur de la liste des jeux)
- Nettoyage de code
Changelog V66b (beta) :
- Détection du cios r21-d2x-v1 (merci kamiro04)
TéléchargerKetufe, administrateur de Xav91Wii, nous présente un homebrew fort sympatique : KETwareDL ! KETwareDL est un Homebrew qui permet de télécharger des jeux wiiware et des Cios en wad directement sur la carte Sd de la wii. KETwareDL passe en version 0.5, des ajout de cIOS et de Wiiwares sont au rendez vous ainsi qu'une interface graphique :
Changelog :
- Modification du graphisme
- Ajout de la vibration de la manette
- Ajout de 9 wiiware
TéléchargerVoici un site web fraîchement développé par Damox qui référence les GameID des jeux PS3. On peut donc avoir plusieurs infos comme le titre du jeux, title_ID et la version du firmware demandé par le jeu. Le point fort du site est que vous pouvez vous aussi participer à l'expansions de la base de données en y ajoutant vos "PARAM.SFO" et le site s'occupera du reste en retranscrivant les informations de votre fichier directement sur le site.
Le site étant donc communautaire, sa base de données devrait être souvent mise à jour et donc actuelle mais pour cela le site a besoin de nombreuses personnes.
Bien sûr iI existe déjà ce genre de service notamment avec le site Sony Index mais ça base de données est un peu dépassé et surtout il n'a pas l'avantage d'avoir un système de partage d'information par tous à celui de PS3 Index.
Rejoindre PS3-Index
Snort48+ est un Programme crée par Mark (Encore lui) qui pour rappel est l'auteur de Migthy Loader et Mighty Channels. Snort48+ est un utlitaire qui s'utilise sous Sneek/Unsneek est donc sous une NAND virtuelle SEULEMENT, cet utilitaire permet d'avoir plus de chaîne vide disponible (car sur le sytème menu classic il ne dispose que de 48 "cases") Un tutoriel pour l'utilisation de sneek/unsneek sera bientôt disponible sur Logic-sunrise.
ATTTENTION : Programme a n'utiliser que sur NAND Virtuelle !
L'auteur précise qu'il est recommander d'utiliser ShowMiiWads avec Snort48+
Télécharger
Rogero vous propose une nouvelle version de son manager en v8.2 qui est basé sur Open Manager. Comme toutes les autres applications du genre, vous pourrez copier vos originaux sur vos supports de stockage internes et externes, lancer vos backups ... Ce gestionnaire de jeux affichera un wallpaper de vos jeux lorsque vous passerez dessus. Cette nouvelle version de Rogero intègre enfin la gestion des jeux Black Screen ! Une très bonne nouvelle.
Changelog :
- Ajout de filtres sur la liste de jeu via [L2+R2+L1] afin d'afficher soit les jeux sur HDD, USB ou tous les jeux (fonctionne uniquement avec un seul périphérique USB connecté à la fois)
- Ajout du support pour spoofer les CFW en 3.50, 3.56 et 3.60.
- Ajout du support [USB Mount] pour le FW 3.41, fonctionne désormais sur les OFW/CFW 3.41 et CFW ver 3.55.
- Ajout du support [USB Mount] pour le chargement sans disque, permettant le démarrage des jeux depuis app_home\PS3_GAME.
- Ajout du support [USB Mount] pour les CFW spoofés (3.50/3.56/3.60).
- Ajout d'une option permettant d'activer/désactiver le flou sur l'image de fond de la liste des jeux depuis les paramètres.
- Ajout d'optimisations supplémentaires sur la fonction de copie de jeu.
- Modification du mécanisme de mise en cache afin d'améliorer la vitesse d'exécution globale.
- Modification du système de correction des permissions sur les fichiers et dossiers de jeu qui est désormais activé de manière permanente. La fonction se lancera automatiquement si nécessaire.
- Les corrections des permissions sont à nouveau effectuées sur l'ensemble du dossier des jeux que ce soit sur le disque dur interne ou externe via [L1+R3].
- Remise en fonction de l'option permettant d'activer/désactiver l'historique ("Clear History") depuis les paramètres.
- Remise en fonction de l'option permettant de sélectionner le répertoire de jeu interne ou externe par défaut depuis les paramètres.
- Correction du bug empêchant la sauvegarde le paramètre "Animation" correctement.
- Correction du bug avec certains titres de jeux récupérés depuis le BD-ROM qui provoquaient un problème avec la fonction FTP.
- Correction du problème de chargement d'images de fond permettant les thèmes personnalisés.
Graf_Chokolo à écrit un post très long sur son blog grafchokolo.com pour répondre à certains commentaires de personnes qui le critique à tord pour plusieurs raisons, dont la principale et l'ingénierie inverse de la sécurité de la PS3. Il indique aussi vouloir donner plus tard une interview concernant son procès l'opposant à SONY.
Voici donc son post traduit :
J'ai lu ici certains commentaires contre moi, n'ayez pas peur, je n'ai pas l'intention de les supprimer Je n'ai pas une dent contre vous les gars, nous sommes des gens libres et nous pouvons nous exprimer librement. Je vais essayer de répondre à certaines de vos questions.
Je n'ai jamais volé des renseignements venant de SONY, aucun document et aucun logiciel, tous mes travaux sont fondés sur la connaissance que j'ai sur l'ingénierie inverse, je n'ai rien volé, donc je le possède proprement et je peut ainsi le partager avec des personnes et j'ai choisi de tout donner à la communauté gratuitement.
Voler SONY n'est pas une option pour moi et ce pour une raison: l'ingénierie inverse et apprendre de nouvelles choses par moi même est ce qui me motive à faire ce que je fais. Par le vol d'informations à SONY je vais perdre mon intérêt et vite y renoncer parce que trop facile et pas drôle. Si vous me demandez Soit dit en passant, l'ingénierie inverse et le vol sont deux choses différentes les gars. Il suffit de regarder par exemple la Chine, ce qu'ils ont déjà accomplis avec l'ingénierie inverse.
C'est incroyable Peut-être que je devrais aller en Chine, ils ont sûrement quelque chose pour moi
Bientôt, ils vont remplacer toutes ces grandes sociétés comme Sony si ce n'est pas déjà fait.
Beaucoup d'entre vous défende SONY, en utilisant des mots comme "être heureux d'avoir le droit d'avoir une PS3", c'est n'est pas parce que j'ai acheté une PS3 de Sony que je leurs appartiens et sont autorisés à dire ce que je peux ou ne peux pas faire avec ma propre PS3. SONY n'a demandé à aucun de leurs clients quand ils ont supprimé le support Linux sur la PS3 si ils étaient d'accord avec cela ou pas. Si vous continuer à les défendre, bientôt ils vont supprimer encore plus de fonctionnalités de la PS3 et vous payerez le même prix pour encore moins de fonctionnalités .
Tout cela me rappelle une scène du film "Matrix" lorsque Morpheus dit quelque chose comme ça à Neo: "il y a beaucoup d'individus dans la matrice qui défendent le système de toutes leurs forces, bien que ce sont des esclaves du système" pensez à ça .
Bientôt, je vais donner une interview sur le procès que SONY m'a fait et vous verrez qu'elles sont les conneries pour lesquelles ils me poursuivre et ils veulent en plus 1 million d'euros parcqu'Ils veulent juste faire un exemple avec moi, pour m'empêcher de vous donner Linux sur PS3 qui vous est légitime, plus mes connaissances sur l'hyperviseur PS3 que j'ai démonté. Je pense que Sony devrait poursuivre leurs propres développeurs incompétents qui ont créé un tel système insécurisé au lieu de faire leur système de "sécurité" en poursuivant tous les hackers PS3 dans le monde.
Il suffit de regarder ce que j'ai fait au cours du dernier mois, installer Linux sur le disque dur, mise en œuvre des pilotes Linux pour le disque dur, FLASH, VFlash et même mise à jour firmware pour Linux et je travaillais sur le disque BD pour Linux. GameOS n'est plus nécessaire parce que nous pouvons faire tout ce que peut faire GameOS sur Linux
La question sur la sécurité du Firmware 3.60 lui a aussi été posé et voici sa réponse:
Je n'ai pas eu le temps de regarder, occupé par linux sur PS3.
fail0verflow ont fait une erreur en disant que la PS3 ne sera jamais de nouveau sécurisé et SONY à prouvé qu'ils avaient tort. SONY sait beaucoup plus sur leur système que les pirates PS3.
Mais de l'autre côté, tout ce qui a été créé / mis au point par l'homme peut être piraté par d'autres hommes
Ne jamais dire jamais les gars .
Enfin il fini en remerciant tout ce qui ont fait un don :
Énorme merci à vous tous les gars. Je peux travailler de chez moi maintenant et j'ai obtenu l'accès à internet.
Le voilà donc de retour, on peut donc s'attendre a de nombreuses mise à jours de son Linux et peut être l'arrivé de son dual boot..