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L'actualité en continu
Microsoft : un bracelet à reconnaissance de mouvements
Microsoft Cambridge a conçu un détecteur de mouvements très précis. Il se présente sous la forme d’un bracelet et ne devrait pas avoir d’aventure commerciale. L’appareil est constitué d’un capteur de mouvements, d’une caméra infrarouge et d’un laser. Grâce à cela, il est capable de repérer les mouvements des doigts, de la main et de détecter leurs déplacements dans l’espace.

Dans une première vidéo présentant le projet, Microsoft Cambridge met son bracelet en situation dans un jeu vidéo où l’index et le pouce forment un revolver. Appliquée à une tablette, cette reconnaissance de mouvements permet de zoomer, déplacer des blocs ou encore naviguer sur l’écran, et ce, grâce à des combinaisons des doigts.

La filiale de Microsoft imagine également un système de gestion de la radio. En mimant la rotation d’un bouton, on peut ainsi régler la fréquence. Un geste vertical s’occupe du volume. Bien que ce prototype ne se retrouvera jamais sur les étales, il pourrait bien préfigurer des technologies qu’embarquera la prochaine génération de Kinect.

www.dailymotion.com/video/xu802l_microsoft-bracelet-a-reconnaissance-de-mouvement_videogames
Dimanche 14 Octobre 2012, 16:00 Lue 8228 fois
29
3k3y : une vidéo postée par la team Xkey et dispo le 12.12 ?
Les choses se confirment, puisque depuis la première rumeur, c'est la team Xkey, à qui l'on doit le sérieux émulateur sur Xbox connu sous le même nom, qui confirme via son Facebook la véracité de l'information. Le 3k3y va donc bien voir le jour.

Actuellement à l'état de prototype, la team Xkey poste donc une vidéo officielle sur le site du produit de l'avancée de son nouvel émulateur, ce coup-ci destiné à la PS3. La fiche est créée sur le LSstore à cette adresse, mais nous ne diffusons pas de prix, ni de pré-commandes tant que nous n'avons pas de tarif fournisseur. C'est une question de temps désormais, mais un indice nous indique en début de vidéo une date : décembre 2012, la fin du monde vue par les Mayas.

La vidéo précise :

- Jouez à vos jeux PS3, PS2 et PSX depuis n'importe quel média USB
- Pas de custom firmware à mettre en place
- Ripper de jeux intégré
- Interface simple à utiliser
- Aucune soudure requise
- Support du multilingues
- Modèles Slim et Fat supportés
- Support de la plupart des systèmes de fichiers : NTFS, EXT2/3/4, et Mac OS X Extended
- interface High speed USB2
- L'émulation se fait via Linux depuis une carte Micro SD (fournie)
- Linux peut être mis à jour via un périphérique USB
- Recovery mode (en cas de mauvais flash)
- Possibilité de démarrer la console en mode "normal" sans prise en charge du 3k3y


http://www.youtube.com/watch?v=D3ENGkZYy18

Dimanche 14 Octobre 2012, 00:12 Lue 21287 fois
88
BDEMU Switcher for Mac OS X par Marcocanc pour consoles DEX
Voilà une petite application Mac OS X qui vous permettra de switcher le BDEMU depuis une machine à la pomme croquée. Il vous suffira de lancer l'application, puis de sélectionner le jeu que vous voulez émuler. Voilà le topic d'origine :

Hi folks, today I’m releasing a tool which I wrote a long time ago. This tool allows you change the default slot of a BDEMU drive on Mac OS X. Unfortunately, as OS X 10.8 doesn’t allow raw HDD access to normal users anymore, you’ll have to launch it as root if you’re a 10.8 user (a tool that makes this very easy is available for free HERE ). OS X versions below 10.8 aren’t affected by this problem. The names of the games will only show up in the drop-down menu if they were set as “memorandum” during the slot-creation process (or manually using a hex editor). In case the names weren’t set, the game-ID is going to be displayed instead. To connect to the HDD, you have to look up its name in the Disk Utility (e.g. if the disk is called disk3, the path is going to be /dev/disk3).

Thanks to @RichDevX for helping me code this application!





Télécharger BDEMU Switcher 1.0
Samedi 13 Octobre 2012, 13:19 Lue 7256 fois
10
Le PSN à nouveau disponible pour les CFW (FuckPSN) **Maj 3 : tuto**
La bonne nouvelle, c'est que le PSN est de nouveau disponible pour les possesseurs de consoles équipées d'un custom firmware 3.55. Les méthodes sont diverses, il en existe 3 au total, mais l'action principale relève de l'édition de FuckPSN pour mettre à jour le fake de la version du XMB en 4.25. Les screenshots proviennent de ps3news.

**Maj** : Méthode 1 : la plus simple, téléchargez FuckPSN v0.9c (version non officielle pour 4.25) en bas de la news, et installez le .exe (Merci D3cH pour l'info)

**Maj 3** : Mini tuto par UpSilon-Project (mille mercis !) :

Téléchargez fuckPSN en bas de la news, puis le certificat:

CA27.cert: http://dl.free.fr/ifmMchZt5 (à copier sur une clé USB.

1: Dans Multiman, il faut aller dans "Paramètres" et ensuite descendre tout en bas et activer l'avant-dernière option "Accès en écriture au DEV_FLASH"

2: Puis dans le gestionnaire de tache, double cliquez sur "PS3 Root" et rendez-vous dans dev_blind/data/cert/

3: Ensuite ouvrez une deuxième page "PS3 Root" et allez dans votre clé USB où vous aviez copié le CA27.cert, sélectionnez-le et fait "copier/copier"

4: Après cela, il faut aller dans le dossier "cert" et renommer le "CA27.cert" en "o_CA27.cert" (o pour Original)

5: Copiez le "CA27.cert" de la clé USB dans le dossier "cert" de "dev_blind"

6: Revenez dans Multiman et rebootez la console !

---------------

Téléchargez fuckPSN en bas de la news, puis :

1: Il faut que le P.C et ta PS3 soient connectés sur le même routeur (par WIFI ou ETHERNET, peu importe)

2: Sur le P.C, récupèrez l'adresse IP (local)

Windows XP: Demarrer - Exécuter... - CMD - IPConfig.
Windows 7: Demarrer - barre de recherche - CMD - IPConfig.

Prenez la série de chiffres qui se présente sous cette forme "XXX.XXX.XXX.XXX"
Comme par exemple pour moi "192.168.0.18"

3: Exécutez "Fuc*PSN" et pensez à débloquer les pare-feux quand l'anti-virus (ou le pare-feu de Windows) le demandera.

4: Maintenant sur la PS3, allez dans:
Paramètres/Paramètres réseau/Paramètres connexion internet/Personnalisé/Sélectionnez votre méthode de connexion (Cable ou Sans fil)

Puis faites Suivant jusqu’à arriver à "Configuration du DNS". A ce moment, sélectionnez "Manuelle"

DNS Primaire: XXX.XXX.XXX.XXX (Votre adresse IP)
DNS Secondaire: XXX.XXX.XXX.XXX (Encore votre adresse IP)

5: Après avoir fait cela, faites suivant jusqu’à ce que votre connexion soit enregistreé.

6: De retour sur le XMB, patientez un petit moment (une 1 minute, c'est largement suffisant, le temps que la connexion s’établisse entre la PS3 et le routeur)

7: Ensuite, ouvrez une page internet à l'aide du "Navigateur Internet". Si la page d'accueil apparait, vous pouvez tester la connexion au PSN/SEN.


Méthode 2 (trouvée par nextgenupdate) :

1 - Ouvrez FckPsn.rb avec notepad
2 - Ligne 37 remplacez :

PLATFORM_PASSPHRASE='t2wSyoqasqb_wndpmdmbhputnokghlupgtpighyrsygfbmrsectfkqOb'
par

PLATFORM_PASSPHRASE='zvci2hj3ccctzRxtZwbgarlroxtdhcoyotfywlzkbzjbzfz>azsjtuie'

3 - Ligne 197 remplacez :

data.sub!(/^X-Platform-Version: PS3 .*/, 'X-Platform-Version: PS3 ' + PLATFORM_VERSION)
par

data.sub!(/^X-Platform-Version: PS3 .*/, 'X-Platform-Version: PS3_C ' + PLATFORM_VERSION)

4 - Ligne 199 remplacez :

data.sub!(/^X-Platform-Version: PS3 .*/, "X-Platform-Version: PS3 #{PLATFORM_VERSION}\r\nX-Platform-Passphrase: #{PLATFORM_PASSPHRASE}")
par

data.sub!(/^X-Platform-Version: PS3 .*/, "X-Platform-Version: PS3_C #{PLATFORM_VERSION}\r\nX-Platform-Passphrase: #{PLATFORM_PASSPHRASE}")


Méthode 3 non testée (trouvée par ps3hax) :

Téléchargez les sources modifiées de FuckPSN à cette adresse


Méthode 4 non testée (trouvée par psjailbreak.ru) :

Step 1: Download & Install:

Download: Software.rar Software Pack (5.77 MB)

Require the availability of Java on your computer, you can download it at java.com Certificate from the archive should be copied to a folder PS3 / dev_blind / data / cert before original certificate. To this folder appeared on record in settings multiman 4.xx should put "Writing to dev_flash", as it is mounted dev_blind.

Next, you need a computer, a router, Sonya, combined into one network. In the settings pleysteyshona expose hands with a computer on the same subnet, the DNS IP write a computer in the network (not the Internet, and home address in lokalke). Run PS3DNS.exe of the pack, it will determine the IP company and ask if it is true, then the idea catches Sonya startup.

Next, the txt'shku ps3-updatelist the root C: \ and put Charles Web Debugging Proxy (register). More fun - setting Charlie.

Step 2: Set Up Charlie

The first step is going to the proxy - proxy settings, the tab SSL, enable ssl proxying, add in turn four host port via Add locations:

* 01.ps3.update.playstation.net 80
* 01.ps3.update.playstation.net 443
*. Ac.playstation.net 443
*. Ac.playstation.net 80

Click OK, go to the following menus tools -> rewrite, set enable rewrite, click Add. The right side of a menu there - Locations - Add

proto: https
Host: auth.np.ac.playstation.net
port: 443
Path: / nav / auth
OK

Rules - Add (4 different rules should be added to each address)
Type: Modify Header
Where: Request
Match Name: X-Platform-Passphrase
Value: saktdlMapxsbsghmq5dhlwrmtsicyijmzntqaLcpgd8ybbetdmsha = jm
Replace Name: X-Platform-Passphrase
Value: zvci2hj3ccctzRxtZwbgarlroxtdhcoyotfywlzkbzjbzfz> azsjtuie
Replace all stamped, OK

Type: Modify Header
Where: Request
Match Name: XI-5-Version
Value: 4.2
Replace Name: XI-5-Version
Value: 3.0
replace all delivered, ok

Type: Modify Header
Where: Request
Match Name: X-Platform-Version
Value: PS3 03.55
Replace Name: X-Platform-Version
Value: PS3_C 04.21 (as will the 4.25 - put here)
replace all set, ca

More tools -> map local - Add (2 items)

map from
proto: https host:
* 01.ps3.update.playstation.net
port: 443
path :/ update/ps3/list / * / ps3-updatelist.txt

map to
local path: C: \ ps3-updatelist.txt
Case-sensitive check
\ \ \ \
map from
proto: http
host: * 01.ps3.update.playstation.net
port: 80
path :/ update/ps3/list / * / ps3-updatelist.txt

map to
local path: C: \ ps3-updatelist.txt
Case-sensitive check

We look to check on a Map Local, all cases should be then with ticks. Next proxy -> reverse proxies

enable Reverse Proxies
add
local port: 80
Remote host: * 01.ps3.update.playstation.net
Remote port: 80 add local port: 443
Remote host: auth.np.ac.playstation.net
Remote port: 443 ok

Let me remind you! Skype is hanging on by default 443 port, and can interfere with, change the port to it, or cancel the incoming to this port in the settings. Although you can turn off the stupid.

Run PS3DNS.exe, tuned Charlie (that it did not request every action allow all network via proxy -> access control settings 0.0.0.0 / 0). Turn on the PS3, log into PSN. PROFIT!

source : ps3news


Merci de nous faire part de vos réussites, ou échecs. Si c'est bon, n'hésites pas à publier vos méthodes pour que ça fonctionne le plus simplement

Télécharger FuckPsn 0.9c (patchée 4.25)
Samedi 13 Octobre 2012, 10:51 Lue 22714 fois
129
Halo 4 et Forza horizon : deux leaks importants sur 360
Alors qu'on attend tous la venue des gros titres qui nous accompagneront cet hiver au coin des cheminées, de gros leaks viennent de voir le jour sur la toile. C'est Halo 4 et Forza Horizon qui se retrouvent donc sur les réseaux peer to peer, pour des poids équivalents à 7,4Gb.

Attention tout de même, il vous faudra être équipé d'une console JTAG ou RGH pour profiter de Forza. Halo 4 est disponible en version ISO (le dvd 2 étant le mode multi). Halo 4 a quand même 3 semaines d'avance, mais c'est une habitude chez 343 Industries... Voilà le nom des archives :

Halo.4.REGION.FREE.XBOX360-P2P
Forza Horizon JTAG RGH XBOX360-P2PN00BS


**Maj** : Halo 4 fonctionne avec le Xkey en version 1.26 (Merci Flashtout)

Samedi 13 Octobre 2012, 10:23 Lue 17649 fois
99
Simple 360 NAND Flasher v1.2 by Swizzy
Swizzy, développeur de très nombreux softs (xeBuild GUI, NandMMC, x360 NAND Dump Checker et encore bien d'autres), publie une mise à jour de Simple 360 NAND Flasher, un mod de NandFlasher_xex permettant de flasher une image GGBoot ou autre simplement et apportant un rendu visuel plus agréable. Dans cette mise à jour, la principale nouveauté est la compatibilité du dump/write des Corona v2 (4g).

http://www.youtube.com/watch?v=inA8iNx15vg


Changelog :

- Added: Full support for Corona v2 (4GB Corona)
- Added: Auto Detect which mode to run in (it'll autodetect if you are running on a MMC type of machine or a RAW type [MMC type=Corona 4GB/V2, RAW=any other older machine])
- Added: Safe-Flash (Read to recovery.bin then write)
- Added: Autoshutdown after flash (it'll tell you it's shutting down then count down starting at 5 seconds...)
- Added: It'll turn off your wireless controllers during flash to keep you safe (if you reconnect them they'll be shut off again while it's working)
- Fixed: If you accidently hit eject the app now stays running!
- Fixed: You no longer see the options to write if you don't have a updflash.bin next to the app...
- Fixed: Lot's of code cleanup, making it look nicer and easier to follow/understand
- Added: It'll now also check for Spare data before writing, again it's a safety measure, if it finds spare data while in MMC mode it'll warn you about it and give you the option to exit... and of course the other way around for raw mode...
- Added: The above check for spare also checks for the "Magic bytes" (your Xbox 360 image should start with 0xFF4F, i've never seen an image that differ from this, and thus it's an easy way for me to check that the file you give the app really is a nand...)
- Fixed: The app will now clear the line of output before it starts overwriting, this means that you'll no longer see leftover output on screen from previous output (mostly for error messages during progress output)
- Changed: The app now use a different font (it used Arial before, now it uses verdana)

** WARNING!! If you don't let the app exit after flashing a corona v2 you will most likely end up with a machine that no longer boots untill you reflash it using a computer!! You've been warned... **
** Altought this version adds multipile security checks before it starts writing an image to your nand it can still be very dangerous... if you don't know what you are doing, don't do it! **

Télécharger Simple 360 NAND Flasher 1.2
Jeudi 11 Octobre 2012, 23:06 Lue 15357 fois
43
Le Playstation Store off pour 12 heures le 15 octobre
C'est le site officiel Officialplaystationmagazine.co.uk qui présente les nouveaux screenshots du Playstation Store tel qu'il devrait être après que la prochaine mise à jour soit déployée. Aux alentours du 15 octobre, et pour 12 heures, les utilisateurs n'auront pas accès au Store. L'accès au live quant à lui ne devrait pas être impacté.

Screenshots du prochain PSN :

Jeudi 11 Octobre 2012, 16:56 Lue 6997 fois
16
Nouveaux Eboots par N0DRM
C'est la team N0DRM qui publie ce coup-ci une liste d'EBOOTS patchés pour Playstation 3. Le listing grossit, et c'est pas moins de 2 patchs qui se retouvent sur la toile, à cette adresse : http://rghost.net/se...=✓&s=PS3-N0DRM. La liste de jeux pris en compte est la suivante :

- Call.Of.Duty.Modern.Warfare.3.EBOOT.PATCH.122.USA.PS3-N0DRM
- Warhammer.40000.Space.Marine.EBOOT.PATCH.100.USA.PS3-N0DRM


Pour suivre les sorties minute par minute des Eboots PS3, la section "releases" est faite pour ça à cette adresse.


Jeudi 11 Octobre 2012, 14:59 Lue 12970 fois
14
[Rumeur] 3KEY : un PS3 Blu-Ray ODD Emulator pour CFW 3.55 ? *MAJ 4*
Si cette rumeur se confirme, c'est tout le système anti piratage de Sony qui va être mis à mal, tout comme l'est le Xkey pour la Xbox 360. Nommé le 3KEY, son rôle serait le même que son homologue sur la console de Microsoft : émuler un lecteur bluray afin de profiter non seulement de l'accès au PSN, mais aussi des dernières mises à jour de Sony.

Attention, d'après les premiers éléments, seules les consoles en CFW 3.55 sont concernées.

Pour le moment à l'état de rumeur, c'est modrobert, administrateur d'Eurasia, qui poste le message suivant :

I just got word from a well known team that will make PS3 owners happy!

Watching the video and drooling!! With those few words I hope to keep you interested...


Les mecs de PS3crunch ont contacté leurs fournisseurs, et voilà l'échange :

#1 - The team for now wishes to remain anonymous regarding it, but are hoping for an 'end of the year' release.
#2 - It is full hardware interface, not some crappy reDRM dongle, that means it will work on OFW no need to be stuck on CFW v3.55.
#3 - It will be complete ODD Blu-Ray emulator, allowing even the feature to rip your original PS3 game discs to your external HDD.
#4 - Due to the nature of design, you will be required to open your PS3 to install it, but I been told NO SOLDERING is needed.
#5 - More info will be release later, but for now pictures and videos are PRIVATE and been shown only to trusted long-time resellers.


On attend bien sur d'en savoir plus, à savoir que ce n'est pas la première fois qu'on entend parler d'une rumeur concernant un Xkey pour PS3.

**MAJ 1** : modrobert a posté un nouveau message :

More info while waiting for the video: In order to retrieve the needed BD drive key, Team 3k3y (aka xk3y) will release a PS3 util which requires CFW 3.55, after the key is dumped the PS3 can be upgraded to latest official system update (firmware/XMB) to get PSN etc. The team is exploring other options to dump the required key as well, more on that later.


Traduction :

Plus d'informations en attendant la vidéo. Pour récupérer la clé du lecteur BR requise, la team 3k3y (aka xk3y) va publier un outil PS3 qui nécessitera d'avoir un CFW 3.55 d'installé. Une fois que la clé sera dumpée, la PS3 pourra être mise à jour vers le dernier firmware système officiel afin d'accéder au SEN et autres fonctions. La team explore d'autres options permettant aussi de dumper. Des informations complémentaires viendront plus tard.


**MAJ 2** : nouvelle photo :



**MAJ 3** : modrobert a posté un nouveau message :

I’ve just got verified that 3k3y will use the old ISO backup format for games, not the decrypted PSJB format. So we finally get 1:1 game dumps again, great news for the release groups.

Using PS3 Linux the games can be dumped with the following command:

Code:
dd if=/dev/cdrom of=game.iso
As it was done years before PSJB (first USB dongle) was introduced.


**MAJ 4** : Nouveau post sur le Facebook de la team xkey (merci grdesc) :


"Il y a eu beaucoup de spéculations. Bientôt, il y aura des révélations !"


Mercredi 10 Octobre 2012, 17:55 Lue 33332 fois
142
Squirter.exe et autogg bientôt compatibles corona v2
La team 360squirt nous annonce aujourd'hui qu'elle travaille sur une mise à jour de son soft SQUIRTER.EXE et précise qu'il sera bientôt compatible corona v2, en soudant directement les fils sur le programmeur SPI ou sur la squirt. La mise à jour sera bien sûr gratuite pour tous, la nouvelle version du SQUIRTER.EXE aura de nouvelles commandes CMD. Cette mise à jour a pour but de montrer à quel point le programmer SPI est polyvalent et puissant par rapport à celui des concurrents.

Pour faire simple, la SQUIRT sera capable de se connecter à la nand Phison CORONA V2 en soudant les fils directement sur la carte mêre et fonctionnera exactement comme avant sur ​​les ançiennes consoles. Plus aucun adaptateur n'est requis, pas de programmeur special, etc. Le fichier SQUIRTER.EXE sera disponible sous 10 jours, une fois les tests finis . En ce moment le travail consiste à écrire le logiciel capable de lire et d'écrire des données brutes (RAW) à partir de la nand par les pilotes FTDI.

Voici le texte du site officiel de la team 360 squirt :

Dear Customers,
squirt team is back at work on a great update. SQUIRTER.EXE soon will be able to READ and WRITE the CORONA V2 NANDs!!!
Yeah, by few wires connections to the SPI pads of the squirt programmer or directly on the SQUIRT BGA CHIP SPI pads all will be able to read and write the nand of CORONA V2!

The update of course will be free for all, the new SQUIRTER.EXE will have new CMD commands and autoGG will be one of the first tool to support it.
This update demonstrate how multipurpose is our SQUIRT PROGRAMMER and how powerful is have over 32 I/O configurables SPI/PARALLEL/UART ports of FTDI HQ chip ! Nothing comparable then the competitors.
Only to be clear all SQUIRT users will be able to connect SPI wires to PHISON CORONA V2 controller and work exactly like before on old consoles, no more crappy adaptors, no more special programmers etc.

The new SQUIRTER.EXE file will be available within 10 days, after we finish the stests. Right now the hard work is write the software able to read and write RAW data from the NANDS through FTDI drivers.
(we really suggest developers to take a look on our FTDI sourcecode already present in ENGLISH SQUIRT SUPPORT FORUM! Is time to write new applications for FTDI OPEN project like it is SQUIRT PROGRAMMER!)

STAY TUNED
Thanks for now
SQUIRT TEAM


Mercredi 10 Octobre 2012, 16:29 Lue 4592 fois
22
J-Runner v0.2 Beta (Build 283) : integration de Xecuter Sonus Editor
La Team Xecuter vient de mettre à jour son logiciel tout-en-un pour le JTAG/RGH. Pas de grosse nouveauté à l'horizon, quelques améliorations au niveau du Scan IP, ainsi que plusieurs corrections de bugs dont notament celui de la suppression des clés CPU de la base de données. Mais le plus intéressant dans cette nouvelle version reste tout de même l'ajout du logiciel Xecuter Sonus Editor.

La Team a publié par la même occasion les images d'installation du Xecuter Sonus 360 sur son forum.
Pour les intéressés, rendez-vous ici, il vous faudra un JR-Programmer.


Changelog :

- Added Xecuter Sonus 360 Editor
- Added Improved Scan IP (if nand loaded in source)
- Added Hex Editor/Viewer
- Added Ability to use custom CB when creating Nand (advanced function)
- Improved nand initialization
- Improved Badblock Handling
- Fixed bug on delete from CPUKey Database
- Probably added more bugs


Pour ceux le souhaitant, les QSBs et le Speaker sont disponibles sur le LS Store (le Speaker est encore en précommande) :

- Acheter le Xecuter Sonus 360 – Corona QSB à 6,90€ sur le LS Store
- Acheter le Xecuter Sonus 360 – Trinity QSB à 6,90€ sur le LS Store
- Acheter le Xecuter Sonus 360 – Speaker Upgrade à 12,90€ sur le LS Store
- Acheter le JR-Programmer à 20,60€ sur le LS StoreTélécharger J-Runner v0.2 Beta 283
Mercredi 10 Octobre 2012, 14:28 Lue 5277 fois
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CFE 6.60 TN-B disponible
S'il y a bien quelqu'un que l'on peut remercier sur la scène PS Vita en ce moment, c'est Total_Noob. D'abord en releasant le Custom Firmware PS Vita qui permet le lancement des ISO PSP, des homebrews et des jeux PSX. C'est aujourd'hui la mise à jour CFE 6.60 TN-B qui vient de voir le jour. Merci à Cantique et MickeyBlue pour les infos.

Des modifications CEF 6.60 TN-B
* Ajout de plus de patchs pour obtenir une meilleure compatibilité des jeux.
* Correction d'un bug qui rend incompatibilité certains jeux.
(ce qui détermine également le bug qui bloque votre PSVita lorsque vous retournez dans le menu PSVita au jeu de sauvegarde ou lorsque vous reprenez l'appareil).
* Définir la vitesse du CPU à 333 (expérimental, pas encore testé).
* Suppression des décalages codées en dur et le chemin savedata (CEC rend le portage très facilement).
* FAKE.ISO n'est plus nécessaire.
* Forge "." et ".." entrées dans les annuaires, parce que le PSPEmu ne peut pas les lire.
Cela augmente la compatibilité avec de nombreux homebrews.

- Des modifications TN Menu 0.2 (bugs ici sera fixée plus tard, je me suis concentré sur les bogues CEF)
* Ajout de la possibilité de déplacer les jeux de sauvegarde à ms0 :/ ISO (en appuyant sur X sur le jeu).
* Ajout de la possibilité de charger des jeux PSN acheté.
* Dans la barre de progression affiche maintenant la vitesse au lieu des secondes passées.
* Ajout d'un menu de configuration (le montrer en appuyant sur []).
* L'utilisation de la norme ISO / CSO lecteur par Takka.
* Ajout d'espace mémoire libre.

Télécharger CFE 6.60 TN-B
Mardi 09 Octobre 2012, 14:15 Lue 13788 fois
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