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Linkynimes

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#1185660 [Switch] Une première vidéo du Mig Switch et le voilà démonté

Posté par Linkynimes - 18 janvier 2024 - 19:13

J'ai fait divers test de mon côté, avec le initialdata du jeu d'origine et le certificat d'un jeu pokémon j'ai pu lancé advance wars, j'ai pas l'impression que sa marche avec tout les jeux
Et ca règle toujours pas le problème qu'il faut donc un dump avec le initialdata du jeu que personne n'a partager jusqu'à maintenant mais c'est toujours mieux que rien, si j'ai du temps ce weekend je ferais d'autre test (me reposé surtout mdr)


#1185468 [Switch] Le Mig Dumper présenté par la team Mig Switch

Posté par Linkynimes - 15 janvier 2024 - 10:35

j'ai cru que c’était ensemble et limite le dumper gratos mais non !

c'était bien écrit sur leur site que c'est vendu séparément depuis le début


Non ce n'était pas indiqué depuis le début, beaucoup peuvent le confirmé a telle point que même les sites revendeurs du Mig ce sont excusé et propose des remboursements ou réduction a ce qui l'ont pris en pensant avoir les deux.

La communication autours du projet Mig-Switch est désastreuse (je ne parle pas du produit même j'en est déjà je pense suffisamment parler / dit mon avis :P)


#1184867 [Switch] Le packaging final du Mig Switch qui sera fabriqué en Russie

Posté par Linkynimes - 06 janvier 2024 - 06:26

C'est bien grâce a Reatcher17 que SX est a vu sa licence cracker, c'est probable qu'on puisse aussi reverse ce produit, rien n'est impossible


#1184553 [Switch] Le linker Mig Switch serait vendu le prix d'un jeu

Posté par Linkynimes - 03 janvier 2024 - 12:49

Les enfants se foutent bien de jouer a mario sunshine en v0 ou en v314 et les parents si il veulent depenser le prix d'un jeux ou 2 a la place de payer 24jeux au enfants il vont l'acheter le linker

Les parents vont même pas savoir comment l'acheté, il va falloir pigé qu'on est plus en 2010 avec des R4 partout sur internetMig-Switch veulent rester discret avec un faut site de news & cieSurtout qu'a l'époque c'était incontrôlable, ce n'est plus la même aujourd'hui.

Tu a bien raison c'est 100fois plus facile pour un parents d'envoyer la console qu'il vien d'acheter a son gosse par la poste pour faire installer une puce dedant et de comprendre comment fonctionne atmosphere que de juste allez dans un kiosque de jeux video au marche-aux-puce et d'acheter une cartouche du style R4 pour 60balles

Bas très honnêtement oui c'est plus facile, envoyé sa console a la poste avec un guide dans la carte SD / Mail sur sont utilisation qu'une fausse R4 demandant bac + 4 pour dump des jeux parfois injouable sans update avec je sais pas combien de risque de ban, risque pour le marché de l'occasion géré par une team qui a déjà été attaqué par le FBISi vous en doutiez encore, il est évident que c'est la Team Xecuter qui travail dessushttps://fxtwitter.co...490792302719010Je n'ai donc aucune confiance dans leurs support quand on vois l'état de Gateway, Stargate, SXOS & cieNi du fait qu'ils ont déjà dans le collimateur de Nintendo

D'accord on voit bien ton partie pris d'avance contre la TX incapable d'etre impartialeIls aurais sortie un truc en or massif incroyable et révolutionnaire pour 2 euros que tu aurais quand meme chercher par tout les moyens a rabaisser franchement moi la TX ils m'on grandement rendu service a l'epoque je sais pas si c'est eux qui travail la dessus probablement il faut bien qu'il paie l'amende a nintendo quoi de mieu que de les payer avec leur propre argent...

Rabaissé ? Juste pour information j'ai utilisé leurs services
On est plusieurs a reconnaitre moi compris que SXOS avais des avantages, ce n'est pas le cas de ce produit

ET une fois de plus tu n'a visiblement pas lu ce que j'ai écrit pour dire que je les rabaisses, sinon tu aurais compris que j'ai de la crainte qu'ils abandonne leurs projets COMME TOUT les projets qu'ils ont lancé

Si je veux les rabaissés je peu énoncé des faits connu comme

- L'utilisation de code volé a Nintendo
- Réutilisation sans crédit de Atmosphère pourtant demandé par la licence open source
- Code pour brick les consoles que ce soit sur Gateway ou SXOS, dans les deux cela a eu l'effet de brick des consoles honnête de personne qui n'ont rien demandé

Tu refuse de voir la vérité et c'est dommage, encore une fois SXOS avais de bonne fonctionnalité et l'arrivé du SXPro/Lite qui provienne d'eux également et qui a énormément contribué a la scène pour avoir les puces que le l'on a aujourd'hui.

Mais ta raison je ne cherche qu'a les rabaissés avec partit pris quand j'énonce des arguments, fait, avec un minimum de connaissance dans le sujet.

Ce combat éternel entre TX vs Open Source est d'une stupidité, on a simplement expliqué le pourquoi le Mig-Switch est un produit inintéressant....


#1184307 [PS4/PS5] Un nouveau kernel exploit sur PS4 ou PS5 pourrait arriver

Posté par Linkynimes - 31 décembre 2023 - 10:24

L'annonce tombe pile quand j'achète une nouvelle PS4 en fw 7.51

N'empêche, sans TheFlow aurait-on été aussi avancé dans le hack de la PS4/5
Merci pour la news


#1184094 [Multi] Le code source de GTA V leakée mais pas que...

Posté par Linkynimes - 27 décembre 2023 - 12:53

Je vois pas ce que la commu va faire avec ce code source
Les mecs de la scène underground sont soit trop intègres pour s'en servir, soit ils craignent d'être attaqués en justice pour le moindre mod.
Faut pas oublier que pour la plupart, ils recherchent de la reconnaissance pour leur travail donc ils feront jamais ça anonymement, surtout vu le taf monstre que ça doit être!
On a eu SM64 avec moulte mods graphiques et portage sur plusieurs consoles ainsi que sur PC, et on a toujours pas Zelda OOT alors que ça fait plus de 3 ans et demi qu'on a eu le droit au gigaleak de Nintendo
Pour la première Xbox c'est pareil, leak du code source, et on a toujours rien, pas même un émulateur digne de ce nom.
Du coup, l'info est cool, même si en effet c'est pas ouf de voler des données, on va pas non plus faire comme si on y trouvait pas notre intérêt. Mais concrètement, j'ai zéro espoir quant au fait d'exploiter tout type de leaks.

À partir du moment ou tu as le matériel et l'écosystème logiciel et que tu connais les procédures, compiler n'a rien de sorcier, c'est juste un truc faisant flipper les néophytes qui n'y comprennent rien. À partir du moment où les données de jeu seront dispo, ça ne sera pas compliqué de compiler le jeu, par contre pour les mises à jour, c'est mort, sauf via du modding à la limite.
Enfin, il faut savoir où chercher, ce n'est pas sur logic sunrise et divers sites ayant bien pignon sur google que tu verras ce genre de choses (et heureusement, sinon bonjour les nids à spywares/virus/mineurs de cryptos).
Ocarina Of Time est dispo sur PC grâce à un gros taff sur le code source, il y a déjà eu une release et le jeu tourne bien sans émulation, c'est du natif. Ici voilà une version compilée pour Linux avec beaucoup d'outils ajoutés pour l'émulation/cheats & cie, utilisant les assets de la rom :
 
 

 
 
 
Au passage, le code source de Majora Mask a également été récupéré par décompilation, et le port PC est en développement avec une vidéo à l'appui : https://www.reddit.c...velopment_of_2/

Et la décompilation de Minish Cap a également été achevé


#1183965 [DSi] Un hack de la Nintendo DSi à la 37C3 dans 3 jours

Posté par Linkynimes - 25 décembre 2023 - 10:03

Oh tellement impatiente d'en savoir plus
Merci pour la news


#1183847 [Switch] Un linker en phase de test sur Switch ?

Posté par Linkynimes - 23 décembre 2023 - 19:58

https://twitter.com/...614885137760481
Bon, bas on sais qui travail sur ce nouveau projet XD

 

image.png?ex=6599a2ed&is=65872ded&hm=af4




#1183823 [Switch] Un linker en phase de test sur Switch ?

Posté par Linkynimes - 23 décembre 2023 - 11:49

très vilain et barbare tt ça. devoir éjecter pr changer de jeux va sans doute précipiter les pannes de lecteur de carte...


Yes j'en est parler sur mon discord, la fonctionnalité de changement de jeu m'a pas l'air très fiable, surtout qu'a côté le chargement des jeux n'a pas l'air très rapides, a voir si c'est amélioré

Certain sont septique, d'autre sont curieux / impatient de voir arrivé ce linker et c'est normal, on parle du peut-être premier Linker officiel permettant de charger des jeux en s'affranchissant du CFW

Perso je ne pirate plus mes jeux ayant de quoi les achetés mais juste pour comprendre sont fonctionnement (et aussi car je fait le fullset des linker XD) je vais l'acheté (a voir sont prix qui sera conséquent c'est certain)

Après au niveau fonctionnement on peu déjà affirmé avec une semi certitude (je vend pas la peau de l'ours mais bon) qu'il fonctionnera d'une manière un peu similaire au loader de XCI de SXOS, du code propriétaire sera très certainement utilisé pour sont fonctionnement

Après a voir si il y a un suivi logiciel, c'est ce qui a fait défaut a SXOS, le défis c'est d'update le loader qui n'a jamais été rendu public, en théorie on peu avoir le même loader sur Atmosphère mais aucun dev n'a jamais voulu travailler par peur de représailles de Nintendo


Bonjour la seule solution pour que ce linker fonctionne c’est de le mettre sous licence libre. Face à Nintendo et ses copains avocats.

Mais je sens le fake.


Pire idée de le mettre en libre puisqu'il y a de très forte chance d'utilisé du code propriétaire copyright de Nintendo, ce qui a fait fermé la TX


#1183365 [Switch] Nintendo dévoile le firmware officiel 17.0.1

Posté par Linkynimes - 05 décembre 2023 - 20:19

Petite maj qui corrige seulement quelques fonction :)

Le lien : https://github.com/T...ases/tag/17.0.1

Tester sur Switch/Yuzu/Ryu :)


#1181735 [WiiU] DNSpresso un nouvel exploit Wii U grâce au client DNS

Posté par Linkynimes - 29 octobre 2023 - 09:28

C'est littéralement l'équivalent de l'exploit str2hax sur wii, c'est marrant de voir que c'est 2 consoles ont des exploits similaire ^^

Merci pour la news


#1181502 [Switch] Les patchs signatures du 17.0.0 sont là

Posté par Linkynimes - 25 octobre 2023 - 07:50

Salut merci pour la news du coup maintenant ca vaut le coup de mettre a jour l'emunand et la sysnand pour les switch pucer ou pas vu qu'aucun jeu ne réclame le dernier 17?


Honnêtement ce n'est pas nécessaire, mais au moins le pack, les patches et les outils ont été mis à jour pour qu'il soit prêt quand ce sera nécessaire


#1181498 [Switch] Les patchs signatures du 17.0.0 sont là

Posté par Linkynimes - 25 octobre 2023 - 07:07

:)

J'en profite pour annoncé :
Nouvelle version du pack disponible en 2.6.0

https://github.com/T...eases/tag/2.6.0

[!] Un énorme merci à Shadow256, BestPig#1337 ainsi que tous les développeurs (iTotalJustice, mrdude, borntohonk et tout les autres développeurs ayant bêta tester ou cherché a contribué)


#1181484 [Switch] Atmosphère 1.6.1 Pre-release disponible

Posté par Linkynimes - 24 octobre 2023 - 23:02

Nouvelle version du pack disponible en 2.6.0https://github.com/T...eases/tag/2.6.0[!] Un énorme merci à Shadow256, BestPig#1337 ainsi que tous les développeurs (iTotalJustice, mrdude, borntohonk et tout les autres développeurs ayant bêta tester ou cherché a contribué)

c 'est le pack definitif avec tous les bons es/fs patch sigpatches ect..?? ou il faut encore attendre un peu ?merciii

le pack définitif avec tout les patches


#1181134 [Switch] Atmosphère 1.6.1 Pre-release disponible

Posté par Linkynimes - 18 octobre 2023 - 17:57

Les patches FS vont probablement très bientôt être disponible



Par contre tout les installateurs devront être mis à jour a cause d'un problème en particulier indiqué par les développeurs sous ce poste