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#1223651 [Switch] AtmoPack Vanilla 4.0.7 : Atmosphere 1.12.0, Hekate 6.5.4 et firmware...

Posté par shadow256 - 02 octobre 2026 - 08:46

Attention, ne mettez pas à jour en 23.0.0+ côté CFW pour l'instant ou seulement si vous avez des protections supplémentaires mises en place (90DNS par exemple) car ce bug n'est pas fixé pour l'instant:
https://github.com/A...ere/issues/2863

De mon côté tant que ce bug ne sera pas corrigé officiellement je ne mettrai pas à jour le switch_AIO_LS_pack.


#1223195 [Switch 2] Gezinе parvient à dumper le binaire d’un jeu Switch 2 via une fail...

Posté par Waikiki - 18 septembre 2026 - 23:25

Et dire que certains commentaires ici avaient indiqué que gezine etait une fille!!!! Visiblement ce n'est pas vrai... Mais bon cette personne est un hacker exemplaire !


Merci pour ton message. Où as-tu lu que ce n'est pas une fille ? (simple curiosité). Désolé pour le HS ^^

Sinon on croise les doigts pour que cette faille aboutisse à quelque chose.


#1223168 [PS5] Andy Nguyen quitte la scène PS5 et abandonne ses travaux sur Linux

Posté par overload - 18 septembre 2026 - 11:53

Je ne comprend pas certain commentaires qui dénigre ceux qui pense que la réaction de theflow est hypocrite face a une divulgation de faille faite par un autre
Pour ma part oui je pense que theflow est hypocrite de réagir comme cela car en soit tout le monde trouvant cette faille avait parfaitement le droit de la divulguer a Sony légalement comme nous la rappeler d'ailleurs plusieurs fois theflow a travers les années face au critiques diverses et variés qu'il a du affronter, c'est enfantin comme reaction mais faut pas tout mélanger et savoir lire aussi , en ce qui me concerne je ne vois pas le rapport avec sa contribution sur la scène ?! , il ne me semble pas avoir lus quelque part (sauf erreur ) que quelqu'un ici est remise en question cela en disant qu'il avait rien foutu et qu'on lui devait rien , la news porte sur sa réaction dans cette affaire rien de plus , on peut donner son avis en restant respectueux de la personne , ne pas être d'accord avec un de ces choix ne veut pas dire qu'on ne respecte pas la personne , c'est une question de point de vus , une personne d'un telle statut justement n'est pas digne d'une reaction pareil mais ça ne remet pas en cause son engagement passé, merci de ne pas tout les mélanger , autant pour les "plaignants " que les "défenseurs" , ya un juste milieu a avoir dans cette affaire je trouve


#1223090 [PS5] Andy Nguyen quitte la scène PS5 et abandonne ses travaux sur Linux

Posté par overload - 16 septembre 2026 - 05:26

MDR attend le mec reproche au autre dev de signaler des failles a Sony ?! , qu'elle guerre de boulard encore , sérieux c'est premier arrivé premier servi au bounty, si soit disant il avait lui aussi trouver la faille il avait qu'a la balancer a Sony comme il sais si bien le faire , c'est pas de la faute au autre dev si theflow a eu la naïveté et la prétention de penser qu'il serait le seul a la trouver , bref je ne remets pas en cause ses contributions mais une fois de plus "faut balayer devant sa porte avant d'aller chier devant celle des autres " je trouve que theflow a pris un de ces boulard c'est dingue , bref je lui souhaite pas de mal , mais la cette histoire c'est vraiment une drama storie pourris comme la scène PS connait bien , je pensais pas que c'était le genre a faire des "gamineries" de jalousie pareil franchement, choqué par la mentalité et bien sûr je risque une fois de plus m'attirer les foudres de son fan club qui ne vont voir qu'une agression de ma part avec ce message


#1223024 [Switch] Lockpick RCM v2.0.1 prend en charge les nouvelles clés du firmware 2...

Posté par shadow256 - 11 septembre 2026 - 01:08

Attention, à l'heure actuelle mise à jour incomplète selon le code source (peut-être pas selon le binaire car confirmation par l'auteur qu'il n'avait pas encore intégré tous les commits nécessaires) car il manque la mise à jour des clés dans "crypto.h" et une clé dev dans "key_sources.iml".
Edit: Fixé, plus aucun souci normalement.


#1223005 [Switch] Sphaira 1.0.7 : le gestionnaire homebrew pour Switch se renforce ave...

Posté par shadow256 - 10 septembre 2026 - 11:55

Qui utilise du NTFS au lieux du ExFAT sur ses périphériques externes en 2026? Cela dit, toujours bien de supporter plus de systèmes de fichiers mais bon...


Sauf y être obligé je préfère largement utiliser du NTFS au lieu de l'EXFAT, ce dernier n'est pas un système journalisé et est donc moins fiable et plus sujet à la corruption de données (je ne parlerai pas du manque des ACL car moins pertinent sur un stockage externe), ses seuls avantages sont qu'il est plus rapide du coup et que l'EXFAT est plus pris en charge sur d'autres systèmes que le NTFS (disque multi-usages avec une télé, un PC, un Mac et/ou des consoles oui là l'EXFAT peut devenir pertinent). Donc oui, évolution pertinente du homebrew, énormément de gens utilisent le NTFS pour des disques durs externes notamment, en fait beaucoup d'utilisateurs n'utilisent que Windows et très occasionnellement peuvent avoir besoin de connecter le disque sur un autre système et dans ce cas tant mieux que le NTFS soit pris en charge, ici qui peut le plus peut le moins après tout.


#1222725 [Switch] Ryujinx-Nextendo 1.7.8 disponible

Posté par DOCKY99 - 23 août 2026 - 10:40

Marche bien sur PC ; sur console il faut exposer son PRODINFO  ; Pas pu tester sur console car en EMUNAND j'ai mon PRODINFO vierge ( exprès pour éviter un ban même en cas d'erreur de conf atmosphere )  donc  dommage car c'est un pres-requis  cf https://rentry.org/n...up-your-account )  ....

 

 

Matériel réel

⚠ Attention ⚠

Vous risquez de voir votre console bannie si vous ne suivez pas les instructions de ce guide.
Veuillez lire l'intégralité de cette section avant de poursuivre, et décidez si vous souhaitez continuer.
ATTENTION : Ceci vous obligera automatiquement à exposer vos informations personnelles. prodinfo, VOUS exposant à un risque de bannissement en cas d'erreur.

Pour les besoins de ce guide, nous supposerons que votre console n'est pas bannie .
Si votre console n'est pas bannie, vous pouvez ignorer sans risque les instructions comportant le symbole .




#1222488 [Switch] Nextendo Network redonne vie au jeu en ligne sur Nintendo Switch

Posté par dotmehdi - 10 août 2026 - 15:39

Ca a l'air extrêmement prometteur mais je pense qu'il ne faut pas s'emballer. Les projets qui s'annoncent très tôt et promettent monts et merveilles finissent souvent à l'eau malheureusement.

Par ailleurs je ne pense pas qu'il soit judicieux de permettre aux joueurs console et émulateurs de se rencontrer en ligne. Trop d'inéquités dans les parties, à mon sens.


#1222391 [PS5] BD-JB5 : Gezine renomme son exploit Blu-ray Java pour PS5, avec un supp...

Posté par Waikiki - 05 août 2026 - 08:14

Pour ceux qui seraient perdus avec les news des derniers jours sur PS5

3.xx à 7.61 : jailbreak complet possible et Linux disponible sur les versions compatibles.

8.00 à 10.01 : jailbreak complet possible, mais pas Linux.

10.20 à 12.70 : jailbreak possible avec P2JB, mais l’exploitation peut prendre environ 50 minutes et manquer de stabilité.

13.00 à 13.42 : plusieurs portes d’entrée userland sont disponibles Y2JB, WebKit ou BD-JB5 mais aucun jailbreak complet public faute de kernel exploit compatible.

13.60 : WebKit userland fonctionne, mais toujours pas de jailbreak complet public.

Pour comprendre ces termes :

Userland désigne la partie « utilisateur » du système. Un exploit userland permet de lancer du code dans une application, mais sans obtenir le contrôle profond de la PS5. C’est une première porte d’entrée, pas un jailbreak complet.

Kernel exploit, ou kexploit désigne une faille dans le noyau de la console. C’est cette étape qui permet d’obtenir des privilèges beaucoup plus élevés, d’appliquer des patchs système et d’utiliser des outils comme kstuff ou etaHEN. Sans kernel exploit compatible, les possibilités restent limitées.

WebKit est le moteur utilisé pour afficher des pages Web. Un exploit WebKit utilise une faille du navigateur ou d’un composant Web de la PS5 pour lancer du code userland.

Y2JB est une porte d’entrée userland utilisant l’application YouTube de la PS5. Elle permet notamment de charger du code ou des payloads, mais elle doit être associée à un kernel exploit pour aboutir à un véritable jailbreak.

BD-JB5 utilise la partie Blu-ray Java de la PS5. L’exploit est lancé depuis un disque Blu-ray spécialement préparé, ce qui nécessite évidemment une PS5 équipée d’un lecteur.

P2JB est une chaîne d’exploitation qui permet d’aller jusqu’au noyau sur certains firmwares, notamment jusqu’au 12.70 selon les versions et les ports disponibles. Son principal défaut est qu’elle peut être lente et peu stable.

En résumé : WebKit, Y2JB et BD-JB5 sont différentes portes d’entrée. Le kernel exploit est la clé qui permet ensuite d’obtenir un jailbreak complet.

Sur les firmwares 13.xx, les portes sont désormais présentes, mais la clé du noyau manque (Kexploit) toujours publiquement.


#1222224 [Switch] Checkpoint 5.0.0 disponible

Posté par shadow256 - 27 juillet 2026 - 07:57

Ah putain la vache ça c'est de la mise à jour! Bon clairement réintégration dans mon switch_AIO_LS_pack pour sa prochaine version.


#1222095 [PS5] FULU Foundation lance une prime de 10 000 $ pour libérer la PlaySt...

Posté par vince99 - 18 juillet 2026 - 08:29

Hummmmmm.....

Admettons que je trouve une faille critique sur le dernier firmware de la PS5....

J'ai le choix entre la divulguer à Sony, toucher 10K, et avoir la possibilité de le refaire plus tard....

Ou la divulguer à une obscure association, toucher 10K, et me faire harceler par une communauté ultra toxique....

La question est vite répondu, comme dirait l'autre teuteu...

Il a raison The FloW, c'est 50K qu'il faut proposer, pour motiver les troupes !


#1222090 [PS5] FULU Foundation lance une prime de 10 000 $ pour libérer la PlaySt...

Posté par crazycrazy - 17 juillet 2026 - 21:22

abusé donc Theflow lui ce fait payé plusieurs fois par sony pour leur donné des fail et etre payé a chaque fois 10.000€ alors ce qui et peut pour sony. mais là il veut pas qu'on trouve une fail et soit publique

Il a oublié que la communauté regorge de talents capable de faire l’équivalent et qu’elle se moque de son avis personnel.
La y’as rien psk il y’avait 0 reconnaissance mais là ça va changer.


Non la communauté de regorge pas de talents capables de faire la même chose que lui et non là ça ne va pas changer. Les anciens de LS ou Gx-mod savent très bien que leur nombre fond comme neige au soleil depuis des années.

Gx-mod ....halala que de bons souvenirs, tu viens de me faire un bon de 20 ans en arrière


#1221930 [Switch 2] Une précision importante concernant la future faille Switch 2

Posté par Waikiki - 11 juillet 2026 - 08:55

Pour éviter les mauvaises interprétations :

 

Il faut faire attention à ne pas tirer de conclusions trop rapides à partir du message de Gezine.

 

Son message dit simplement deux choses :

« To use this exploit, you will need 20.0.0+ fw at Switch 2 to enable Switch 1 compatibility. Any physical cartridge with 20.0.0 fw will be needed to manually update fw. »

 

La première phrase signifie que, pour pouvoir utiliser son exploit, la Switch 2 devra être équipée d’un firmware 20.0.0 ou supérieur, car la compatibilité avec les jeux Switch 1 doit être activée.

Autrement dit, une Switch 2 restée sur son firmware d’usine initial et qui n’aurait jamais été mise à jour pourrait ne pas disposer de la couche de rétrocompatibilité nécessaire au fonctionnement de l’exploit.

La seconde phrase concerne la mise à jour manuelle de la console. Gezine indique qu’une cartouche physique contenant la mise à jour système 20.0.0, ou une version supérieure adaptée, pourra être utilisée pour mettre à jour hors ligne une console dont le firmware est trop ancien.

 

Il ne dit pas, dans ce message, que la cartouche contenant le firmware 20.0.0 ou supérieur est nécessaire pour lancer l’exploit lui-même.

Il ne dit pas non plus explicitement qu’il faut obligatoirement un jeu Switch 1 particulier contenant cette mise à jour.

Il faut donc distinguer deux éléments différents :

  1. Le vecteur de l’exploit

D’après les informations précédentes, l’exploit semble passer par la compatibilité avec les cartouches ou les jeux Switch 1 sur Switch 2.

  1. Le moyen de mettre à jour la console

Si la Switch 2 est sur un firmware trop ancien, une cartouche physique contenant la mise à jour nécessaire permettrait de la mettre à jour manuellement, sans passer par les serveurs de Nintendo et sans installer automatiquement le firmware le plus récent.

La cartouche contenant la mise à jour semble donc être avant tout un moyen de mettre la console sur un firmware compatible avec l’exploit.

Cela ne signifie pas nécessairement que cette même cartouche devra être utilisée au moment du lancement de l’exploit.

À ce stade, on ne peut pas non plus affirmer avec certitude qu’il faut une cartouche Switch 1 contenant un firmware 20.0.0 ou supérieur. La formulation « any physical cartridge » reste assez générale et peut simplement désigner une cartouche embarquant la mise à jour système requise.

 

Il est donc prématuré de dire que certains jeux Switch 1 contenant un firmware 20+ vont obligatoirement devenir indispensables ou exploser en prix.

Le point le plus important reste la plage exacte de firmwares vulnérables.

Gezine indique qu’il faut un firmware 20.0.0 ou supérieur, mais cela donne uniquement une version minimale. Cela ne confirme pas que toutes les versions supérieures, y compris le dernier firmware disponible, seront forcément compatibles avec l’exploit.

Il faut donc éviter de conseiller aux gens de mettre immédiatement leur Switch 2 à jour vers la toute dernière version sans confirmation supplémentaire.

 

La stratégie la plus prudente serait la suivante :

 

- si la console est déjà sur un firmware 20.x ou supérieur, ne plus la mettre à jour pour le moment ;

- si elle est sur un firmware inférieur, attendre de connaître la plage exacte des versions compatibles ;

- si une mise à jour devient nécessaire, privilégier une mise à jour manuelle par cartouche afin d’atteindre une version précise, plutôt qu’une mise à jour en ligne vers le dernier firmware ;

- désactiver les mises à jour automatiques et éviter de connecter inutilement la console aux serveurs Nintendo.

 

En résumé, ce que l’on peut raisonnablement comprendre est ceci :

L’exploit nécessite que la rétrocompatibilité Switch 1 soit activée sur la Switch 2, ce qui demande un firmware 20.0.0 ou supérieur. Si la console est trop ancienne, une cartouche contenant la mise à jour requise permettra de la mettre à niveau manuellement et hors ligne.

En revanche, rien dans ce message ne permet encore d’affirmer que la cartouche contenant cette mise à jour est indispensable au lancement de l’exploit, ni qu’il faut obligatoirement un jeu Switch 1 précis contenant un firmware 20+.

Tant que Gezine n’a pas clarifié la version maximale compatible et le rôle exact de la cartouche, il vaut mieux éviter les conclusions définitives et surtout ne pas mettre sa console à jour aveuglément.




#1221689 [PS5/PS6] Sony annonce la fin des jeux physiques dès 2028 et et la fin des Pl...

Posté par Waikiki - 01 juillet 2026 - 23:16

Je suis de nature positive et optimiste mais bordel qu'est-ce que les années 80-90 me manquent... J'ai de moins en moins une vision positive de l'avenir. Pénuries, inflation, digitalisation de tout, violence etc... Bref ça sera un gros boycott de mon côté et ma PS5 sera probablement ma dernière console Sony.

 

[EDIT] Ce que cela va impliquer

 

1) Les jeux ne t'appartiennent pas vraiment
2) Tu ne peux pas revendre tes jeux en occasion
3) Ca empêche les gens de créer des collections
4) Quelle tristesse ! Une boite, une cartouche, le geste etc...ça crée des souvenirs que tu n'auras jamais avec le démat.
5) Préservation sur la scène "Warez" de la ludothèque bien plus difficile.
6) Ca incitera encore plus les studios à sortir des jeux baclés à leur sortie
7) Toi qui est sur la scène du hack tu ne pourras plus profiter des jeux physiques en attendant la découverte d'une faille tu seras obligé de te connecter et mettre ta console à jour.
8) Ca pénalise certaines personnes avec des mauvaises connexion (je vis à titre perso un cauchemar quand je vais chez la belle famille dans le sud de la France)
9) Cela va demander plus de stockage
10) Plus de possibilité de lire de films physiques (ils sont plus nombreux que tu ne le penses ceux qui lisent leurs galettes sur leur console)
11) Fini la retrocompatibilité comme on la connait.




#1221621 [PS2] ARMSX2 Refresh v2.3.9 disponible

Posté par jeferey - 27 juin 2026 - 16:16

ARMSX2-NX également est disponible. La ps2 sur switch devient réalité.
https://github.com/P...dLoaf/ARMSX2-NX