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traket

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#893599 [Ps Vita] Adrenaline: l' émulation PSP est enfin dispo en 3.60

Posté par markus95 - 18 novembre 2016 - 19:15

Moi j'attend le tuto ^^

Je bloque à "Copiez ‘ux0:tai/config.txt’ dans votre PC et editer ces lignes:"

Comprend pas cette étape..

Dans ux0:tai/ sur ta vita tu as un fichier config.txt...

Tu le recupere sur ton PC tu colles le texte de la new dedans et tu retransfères ce fichier où tu l as trouvé ux0:tai/

Oublie pas de rentrer l IDTITLE du jeu ou demo que tu utilises pour le hack... exemple pour Ape Quest je dois mettre NPEG00005 à la place de TITLEID...

Tu copies ce txt dans config.txt

# You must reboot for changes to take place.
*KERNEL
ux0:pspemu/adrenaline/adrenaline.skprx
# henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here
*main
# main is a special titleid for SceShell
ux0:app/MLCL00001/henkaku.suprx
*NPXS10015
# this is for modifying the version string
ux0:app/MLCL00001/henkaku.suprx
*TITLEID
vs0:sys/external/libpgf.suprx
ux0:pspemu/adrenaline/adrenaline.suprx


#882567 [Ps Vita] Retro Arch: L'émulateur PCSX disponible

Posté par Yotatouch - 27 septembre 2016 - 22:22

Problème de sauvegarde pour moi (elle s'effectue correctement mais des que je quitte l'émulateur ma save disparaît)

La dernière version a résolu le problème. J'avais le même souci que toi, et j'ai update l'emu avec la maj de 18h25 (sur le site de buildbot.libretro), et la save est bien là.
Testé sur Castlevania SOTN version Jap.