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pdmkiller

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#899640 Un menu mod pour GTA V sur PS4 1.76

Posté par Red-J - 05 décembre 2016 - 09:41

Justement si tu veux que toit les kikoo raplique continuons a newser du modmenu

si ça vous intéresse pas de le savoir ne lisez pas et ne commenté pas pour dire de la crotte , les gars serieux arrêtez de faire les kikoos




#899627 Un menu mod pour GTA V sur PS4 1.76

Posté par ConsoleX - 05 décembre 2016 - 08:28

LS s'égare !!!
On est pas sur RG ici
Le modding a toujours était refusé sur notre forum.
Si vous commencez à publier ce genre de chose on va se retrouver avec tout les Kevin Français !!!!!


#895342 SDio Nand Extractor & Injector v1.1 disponible

Posté par texmex1234 - 22 novembre 2016 - 08:15

mrc pour la news mais tu peux enlever le "simple de compiler" XD


#894761 Real Time Editing PS4

Posté par ConsoleX - 20 novembre 2016 - 18:42

Étant-donné qu'il faut payer maintenant pour jouer en ligne, espéront que les mecs y réfléchissent à 2x avant de faire nawak sur le online.
Ça m'étonnerais qu'ils soient devenu plus intelligent que sur PS3 mais sait-on jamais
 
Du moment que ça arrive pas sur fw récent ça limite un peu quand-même, c'est déjà ça

Ils ont pas plus de cerveau en passant de PS3 à PS4 XD


#894838 Haxchi : Installer le fw.img sur la Nand

Posté par chronoss - 20 novembre 2016 - 20:37

C'est bon les gars, j'ai reussi à trouver la faille de ma Wii U : je fuck l'ex propriétaire de cette foutu console. Je ne sais pas ce qu'il voulait faire avec le port SD car il est presque HS. Je dois bien enfoncé la carte SD ou trouvé un position adéquate pour que la console la reconnaisse :(

Merci en tout et merdre, c'est fou comme le dump est ultra hyper lent :(


#894055 Du nouveau pour l'Homebrew launcher et sur le moyen de le lancer

Posté par markus95 - 19 novembre 2016 - 19:46

@all,
La discrétion n 'est pas votre force alors ^^


#892545 [Wii U] [maj2] Haxchi Installer v1.1.1: Haxchi pour les débutants

Posté par markus95 - 15 novembre 2016 - 16:47

Merci ca va aidé plus d'un! malgré que je suis y arrivé sans et croyez moi python et moi...


Apres y a pas besoin d avoir de connaissances en python...

Juste à taper (copier/coller) les commandes dans son terminal placer les fichiers où il faut et tout ce fait tout seul...


#892069 [Wii U] Haxchi: Sélection de l' homebrew à booter [MAJ]

Posté par fabriceunko - 14 novembre 2016 - 13:21

Salut à tous. Y aurait-il une âme charitable qui voudrait partager son fw.img de Wupserver en mp ;)
merci par avance


Bonjour, pareil.


#892066 [Wii U] Haxchi: Sélection de l' homebrew à booter [MAJ]

Posté par tochpa - 14 novembre 2016 - 12:57

Salut à tous. Y aurait-il une âme charitable qui voudrait partager son fw.img de Wupserver en mp ;)
merci par avance


#889419 Installer Homebrew Channel sur vWii avec IOSU (pas de jeu requis)

Posté par b&nder - 04 novembre 2016 - 23:59

tuto proposé il y a une semaine refusé aujourd'hui parceque deja existant ...
f...


#891300 [Wii U] Haxchi : Tuto d'installation sur sysnand

Posté par ramax - 11 novembre 2016 - 22:43

question surement bete ... mais

 

Allumez tout d’abord votre console, lancez homebrew launcher puis cfwbooter

 

 

Moi quand j’allume la console ( qui n'a jamais été craquée ) je n'ai pas homebrew_laucher et cfwbooter. Pourtant j'ai bien mis les deux rep dans une carte sd avec le fw.img a la racine.

 

comment faites vous cette étape ?




#890177 hexFW un CFW en développement sur Wii U

Posté par tomazzzi - 08 novembre 2016 - 10:39

J'ai hâte d'avoir un vrai CFW ou je pourrai lancer les jeux directement et d'un disque externe sans passer par la carte SD


C'est deja le cas


#890164 hexFW un CFW en développement sur Wii U

Posté par chronoss - 08 novembre 2016 - 09:54

Vivement un hack direct sans passer par autre chose, je lui souhaite les meilleurs du monde ;)

Vivement l'année 2017 :)


#889885 Haxchi, l'exploit de Smealum pour la Wii U

Posté par Mouchkipet - 07 novembre 2016 - 10:12

Je n'ai jamais dit que les jeux sur redNAND étaient en mode "Loadiine", j'ai dit qu'ils sont sur SD.
Donc plus long à charger que directement depuis la sysNAND (en plus faut lancer le hack via le navigateur, lancer la redNAND, etc.).
 
Je serai curieux de voir la comparaison de vitesse de lancement entre un jeu Loadiine sur sysNAND et un jeu redNAND.
Si c'est pour gagner 10 secondes... que tu perds en lançant la redNAND...
 
A voir :)


Tu comprends ce que tu dis ?

Pourquoi continuer à utiliser Loadiine aussi bien en sysNAND qu'en redNAND ?

Explique moi un peut l'intérêt, je suis curieux...


#889881 Haxchi, l'exploit de Smealum pour la Wii U

Posté par OuahOuah - 07 novembre 2016 - 10:02

Je n'ai jamais dit que les jeux sur redNAND étaient en mode "Loadiine", j'ai dit qu'ils sont sur SD.

Donc plus long à charger que directement depuis la sysNAND (en plus faut lancer le hack via le navigateur, lancer la redNAND, etc.).

 

Je serai curieux de voir la comparaison de vitesse de lancement entre un jeu Loadiine sur sysNAND et un jeu redNAND.

Si c'est pour gagner 10 secondes... que tu perds en lançant la redNAND...

 

A voir :)