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BANDICOOT

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#955111 [SNES mini] Hakchi2 2.020 RC2 officielle de Cluster_M

Posté par BANDICOOT - 06 octobre 2017 - 18:30

pourquoi vouloir du 50HZ????????????????????????????????????
Sinon vortex atoujous été lent sur la console originel aussi il s'ameliore un peu quand on overclock la cartouche mais cela reste de toute façon un jeux pas top top


#955104 [SNES mini] Hakchi2 2.020 RC2 officielle de Cluster_M

Posté par BANDICOOT - 06 octobre 2017 - 17:47

j'en ai mal au doigt a me repeté lol , l'emu de base est fait pour des roms 60HZ donc forcement si vous mettez du 50HZ j'aura decalage de son pas plus compliqué que ça


#955076 [SNES mini] Hakchi2 2.020 RC2 officielle de Cluster_M

Posté par BANDICOOT - 06 octobre 2017 - 16:20

@allbab
lol j'arrete pas de le donné
https://evilgames.eu...al-to-ntsc.html
Et pour savoir si c'est une lo ou HIROM regardé sur le site logiquement vaut devrier trouver votre bonheur
Je me repete les rom 50HZ en les met en 60HZ c'est tout pas la peine de cherche plus loin


#954913 [SNES mini] Injecter vos ROMS SNES dès maintenant

Posté par BANDICOOT - 05 octobre 2017 - 17:38

je fais des test pour l'instant lol

Le plus simple est de passer par la version HAKCHI 2.18 BRAC

Du coup vous reprennez tout vos jeux par ftp vous remettez tous dans le dossier games de ce HAKCHI

Ensuite settings , pages folders strucutre , Folders ,split by first letters

decochez original 30 games , tout les votres du coup cochez les

Et synchronisez

Et synchronisez

la vous devriez avoir les dossier correctement 

ensuite il faut recup le fichier chmenu dans "/bin/chmenu"

prenez celui de cluster

https://github.com/C...otfs/bin/chmenu

plus qu'a le replacer

et vous avez hakchi nikel au final

ça marche du feux de dieux




#954755 [SNES mini] Injecter vos ROMS SNES dès maintenant

Posté par BANDICOOT - 04 octobre 2017 - 19:12

@JoP moi je ne rencontre aucun probleme de save state et rewind
@DED FR merci pour ce commentaire tres constructif
  • FNK aime ceci


#954634 [SNES Mini] Cluster_M à parfaitement compris l'architecture des roms SNES...

Posté par BANDICOOT - 03 octobre 2017 - 19:07

+1 markus

Alors par contre il faut d'abord passer sa rom en NTSC si ça n'est pas le cas

il faut une database pour savoir quel preset ID mettre selon le type de chip utilisé par la rom et du coup modifier une ligne du script Python

Et apres utiliser le script Python

Beaucoup de parametre rentre en jeux sur cette petite merveille qu'etait la SNES , Cluster a du taf pour nous faire un outil All In One

SI vous êtes perdu j'ai donné les liens tout est dit rien d'officiel pour l'instant 

Donc là j'espere que vous l'aurez compris si vous n'avez rien suivit c'est pas bien engagé

Et oui j'ai deja mis d'autres jeux cela me semblait clair :)




#953911 [Retro] Le Kernel de la Super Nintendo Mini supporté par hakchi2

Posté par BANDICOOT - 28 septembre 2017 - 19:24

la drogue c'est mal :)
( je suis mal placé pour dire ça donc ne le prend pas mal , et oui j'ai été jeune d'ailleurs si je suis sur cette discution on se doute que je n'ai pas 20 ans )


#927912 Cemu v1.7.4 est disponible au grand public

Posté par BANDICOOT - 09 avril 2017 - 12:08

Merci de vos réponses j ai un carte graphique amd radeon hd 5800 serie 2 go.Est elle supporté?


Je pense que ta carte est a la rue , tu peux toujours testé mais y'a de forte chance que cela rame d'une force apres cela depend aussi beaucoup de ton CPU , moi avec une GTX960 et un I7 4770 je suis pas a la fete alors je ne connais pas ton CPU mais mon GPU surpasse le tient donc essaye mais ça sent pas bon ( ma config reste neanmoins correct pour emuler cette machine mais y'a des laggue toute les 30-40s)


#653049 Gateway mise a jour 1.2 ... !!

Posté par BANDICOOT - 09 septembre 2013 - 18:46

tres content de ce produit moi quand meme

Merci encore d'ailleurs Goldorman

Bon suivit du fabricant ce qui est assez rare pour ce genre de produit une petite solution pour Animal Crossing renforcerait mon idée sur l'obscolesence qu'il pourrait avoir si ce genre de sauvegarde s'avere recurrente