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#388410 [FUN] Les images et videos drôles du net
Posté par seb57fr
- 06 novembre 2011 - 11:05
#388394 [FUN] Les images et videos drôles du net
Posté par seb57fr
- 06 novembre 2011 - 10:50
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#373100 Une nouvelle revision de carte mère Xbox 360 Slim *MAJ*
Posté par
PaulK
- 19 octobre 2011 - 12:28
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#352274 360 Squirt : infos supplémentaires
Posté par
charlo.charli
- 17 septembre 2011 - 14:04
Je vois la met en mille, toutes les puces suivent le même schéma. SoulHeaven a seulement regroupé les 2 diagram (FAT et SLIM) sur un PCB avec un système de sélection du diagram, avec tout les composants natif au Hack. Donc c'est bien beau de vouloir faire de la pub pour un membre, mais dans le fond elles sont toutes identiques.
Alors dire que les autres team on "pompé" sur lui, je dirais plutôt que Matrix a été plus rapide a la production, sans faire de bruit auparavant. Donc forcément on pense que c'est Soul qui a le mérite, mais non, car des puces actuelles, la seule qui se démarque est bien la 360 Squirt.
C'est la seule sous ACTEL, alors que les autres reprennent tout simplement le même schéma de l'archive Glitch qui est le suivant
FAT
http://img7.imageban...8nofullpost.png
SLIM
http://hackfaq.net/w...tchslimnodp.png
Et puis bon, a l'heure actuelle il faut vraiment vouloir consacrer sa console au Homebrew, se priver des jeux XBOX360 et de son DASH pour se lancer sur la puce... Moi j'ai personnellement Glitché une SLIM, mais son intérêt aujourd'hui c'est la bidouille, rien de plus. La JTAG est encore la pour me permettre d'en profiter.
- shenigami aime ceci
#352586 360 Squirt : infos supplémentaires
Posté par _n3o_
- 18 septembre 2011 - 00:52
Bonus: ya pas que la squirt qui utilise l'Actel ... renseigne toi.
Bonus2: il ne faut pas croire aveuglement les pubs, l'essentiel n'est pas forcement dans l'Actel.
- Razkar aime ceci
#351269 Matrix Glitcher 360 : les stocks sont disponibles à la vente sur le LSstore
Posté par
cyberfred91
- 15 septembre 2011 - 15:37
C'est un membre du forum, il est francais, et on a un support sur le forum...
Dommage d'acheter a une compagnie qui vendra partout dans le monde, au lieu de preferer un membre respectable.
Soutenons SoulHeaven
#348810 Glitch hack et code non signé
Posté par maxell
- 10 septembre 2011 - 12:09
On ferme les yeux sur cette phrase
Hum
- hans591 aime ceci
#341380 Le Reset Glitch Hack : un nouvel exploit sur Xbox 360 *MAJ* [ FR ]
Posté par ZZIBUZZ
- 28 août 2011 - 14:42
#332268 LetterBomb : Le nouvel exploit Wii sans jeu disponible *MAJ*
Posté par MenKa
- 11 août 2011 - 19:35
Merci j'arrive vraiment pas
- MenKa aime ceci
#316314 Quelques infos sur le portage de l'émulateur Amiga sur 360
Posté par Razkar
- 12 juillet 2011 - 12:56
Nous vous annoncions dans cette news que le talentueux développeur Lantus travaillait sur le portage d'un émulateur Amiga pour 360. Après l'avoir laissé en suspend avec son portage de MAME 0.72, il annonce replancher sur ce projet et voici les premières infos.
Son premier portage utilisait comme base l'émulateur E-UAE mais il n'en était pas complètement satisfait à cause de problème de compatibilité. Souhaitant offrir à la scène Jtag un émulateur de la meilleure qualité possible, il a recommencé son travail de portage avec PUAE codé par GnoStiC et qui présente plusieurs avantages : un développement plus actif, une meilleure compatibilité et la disparition de certains problèmes existant sur E-UAE.
Il ajoute également que le développement avance rapidement et qu'on peut s'attendre à une release prochaine tout en précisant que toute son attention est maintenant focalisée sur ce projet.
Si vous souhaitez suivre de près les projets de Lantus, vous pouvez visiter son blog.
Voici l'intégralité du message de l'auteur :
Just a quick Amiga 360 update. I’ve scrapped using E-UAE as the source for the emulation. I’ve found while its OK, it has compatability issues and im not happy with.
I’ve now switched over to PUAE (https://github.com/GnoStiC/PUAE) – which is written by GnoStiC and an effort to merge in the latest WinUAE codebase across to E-UAE. It has much better compatability and fixes and has active development.
Being an Amiga fan, this is important to get the best possible emulation on the Xbox 360 and it is definetly the right way going forward. As a result however, i scrapped all the old Amiga360 code and started over. However, things are progressing quickly and a release should be soon. Right now, this is all i am focused on (MAME, FBANext etc are all on the backburner) until this is released.
Stay tuned!
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