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czerwinski76

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#1217074 [PS4/PS5] NP Fake Signin disponible en v1.1

Posté par overload - 04 février 2026 - 12:44

Buggé en 6.xx , problème inscription ID qui génère une "perte " de saves et trophées , , de plus fait planter y2jb , en 1.0 pas de problème


#1217115 [PS4/PS5] NP Fake Signin disponible en v1.1

Posté par nastyboy972 - 06 février 2026 - 01:46

Merci à earthonion et à Tralala !
V1.1 sur PS5 Pro en 9.60 = OK


#1217128 [Switch] CyberFoil débarque sur Switch, une alternative moderne à Tinfoil

Posté par Sun_Storm - 06 février 2026 - 09:52

Sympa, à tester.

De mon côté je galère récemment avec DBI, avec un échec aléatoire du buffer MTP. Sans parler de son parti pris politique.


Même soucis. Faut passer par dbibackend quand ça arrive.


Tu connais ça ?
https://github.com/s...chLink/releases


#1217057 [Switch] CyberFoil débarque sur Switch, une alternative moderne à Tinfoil

Posté par Sun_Storm - 04 février 2026 - 04:06

Sympa, à tester.

De mon côté je galère récemment avec DBI, avec un échec aléatoire du buffer MTP. Sans parler de son parti pris politique.


Idéalement il faudrait partir sur Sphaira qui est open source et qui a un modf MTP équivalent a DBI


Merci je ne connaissais pas, en même temps comme DBI fonctionnait avant que je rencontre ces problèmes de buffer MTP, je n'ai pas cherché ailleurs.
Je vais tester


#1216930 [WiiU] Aroma Beta 25 disponible

Posté par shadow256 - 30 janvier 2026 - 09:31

Ca a résolu tous mes problèmes de modules incompatibles !


Du coup j'ai mis à jour mon Ultimate-Wii-U-Hack-Script pour qu'il utilise cette nouvelle version, merci du retour.


#1216905 [WiiU] Aroma Beta 25 disponible

Posté par shadow256 - 29 janvier 2026 - 18:07

Je ne crois pas, sauf à passer par un menu alternatif je doute qu'il soit possible de bypass cette limite.


#1216895 [WiiU] Aroma Beta 25 disponible

Posté par agpixel - 29 janvier 2026 - 10:12

Est-ce qu'il y a un module qui permet de dépasser la limites de soft installés sur le menu ?


#1216810 [Switch] SciresM envisage de se retirer du monde du hack

Posté par Linkynimes - 27 janvier 2026 - 09:11

(Correction, il n'envisage pas, c'est factuel, il arrête belle et bien :P)

Merci a lui pour tout sont travail dans la scène, on respecte sont choix :)


#1216812 [Switch] SciresM envisage de se retirer du monde du hack

Posté par shadow256 - 27 janvier 2026 - 09:26

Et oui à un moment faut que ça s'arrête les projets passions... Bonne continuation à lui pour la suite et merci pour tout son travail open-sources, je ne sais pas qui va être capable de reprendre ses travaux vu le niveau de malade qu'il a, ils ne sont pas nombreux les développeurs ayant autant de talents que lui et surtout ayant cette volonté de partage, on verra bien.


#1216801 [Switch] SciresM envisage de se retirer du monde du hack

Posté par marto - 27 janvier 2026 - 07:36

Je ne peux que lui dire merci pour l'incroyable travail réalisé avec constance et réactivité, et lui souhaiter le meilleur pour la suite et sa vie perso !


#1216799 [Switch] SciresM envisage de se retirer du monde du hack

Posté par DOCKY99 - 27 janvier 2026 - 07:35

Sans doute un des développeur hacks les plus stable,  intègre ....




#1216798 [Switch] SciresM envisage de se retirer du monde du hack

Posté par Sendel - 27 janvier 2026 - 07:19

Merci à lui pour son travail il mérite amplement une retraite du hack


#1216781 Wii System Menu Extractor & Normalizer

Posté par tikilou - 26 janvier 2026 - 19:31

Tikilou, je te laisse la remettre en forme ?

 

Tikilou, je te laisse la remettre en forme ?

Les liens sont tout en bas, avec le dépôt Github et l'AppImage à télécharger !

Il n'y a pas de capture d'écran en tant que tel, c'est un outil sans interface graphique, prévu pour le terminal, utilisable aussi sans interface graphique ou appelé depuis un script/outil tiers.
Si lancé depuis le terminal, on voit juste défiler l'extraction des fichiers, si on le lance sans terminal, tout le contenu du dossier où est présent l'appimage, est extrait.




#1216665 [PS3] Le qCFW (BadWDSD) entièrement fonctionnel, fin du HEN

Posté par Sendel - 23 janvier 2026 - 08:07

Bonjour, du coup si on a une ps3 compatible cfw, vaut mieux rester comme ça ou changer pour avoir plus de d'accès


Si ta Ps3 est en CFW reste en CFW qui est supérieur au HEN.


#1216648 [PS3] Le qCFW (BadWDSD) entièrement fonctionnel, fin du HEN

Posté par Stakhanov - 22 janvier 2026 - 15:51

Pour Linux le souci c'est surtout l'architecture PPC qui est pénible, il y a bien moins d'appli sous cette architecture qu'en X86/X64 ou qu'en ARM.


Je connais la problèmatique, elle n'est pas insurmontable cela dit, sur arm on peut faire tourner des binaires x86/x64 grâces a FEX-EMU ou box86/box64, d'ailleurs box86 supportait le PPC il y a pas encore si longtemps...

 

mais la première étape avant tout ça ce serait d'avoir la possibilité d'avoir une distribution PowerPC a jours sur la PS3, rien que pour pouvoir faire un peu de bureautique tranquillement sans galérer et donner aux developpeurs l'envie de faire du soft pour cet ecosystème...