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Cedsaill3

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#1212847 [PS5] Gezine fait allusion à un nouvel exploit via l'app YouTube

Posté par thundertiger - 03 octobre 2025 - 20:29

Moi perso la mienne et en 11.60 avec la demo de lua installer et okage installer je vais pas tout effacer juste pour youtube
J attendrer le debug seeting si un futur kex arrive su 11.xx et ensuite j instalerai le yoitube en pkg

oui puis tu perd l activation de la console si elle est activée avec la restauration du backup donc patience et le kex est bien la pour 11.60 ;)


Salut à toi Cedsaill3
Je suis en 11.00 sur ps5 quand tu dis que le Kex 11.60 est bien là il y’a une possibilité de futur jaillbreak sur ces firmwares ?

Clairement! Je peux pas trop en dire mais il a été patché sur la 11.60 (pas certain) mais bêta du 12.0 donc tous ceux en dessous de 11 ou égal patience après je vous dit pas que ça va sortir demain !


Ok merci pour ta réponse c’est cool de ta part
Après je ne suis pas pressé je vais attendre tranquillement.


#1204925 [PS5] Kstuff testé pour les firmwares 7.xx, mais cela ne fonctionne pas

Posté par Chbich - 28 mars 2025 - 11:06

Tu peux la ranger pour le moment


#1197798 [PS5] Specter publie son exploit Byepervisor " Hypervisor "

Posté par Nalayah - 26 octobre 2024 - 06:18

Chocolatine. C'est la viennoiserie vous savez ? Chez nous, le pain au chocolat, c'est un pain (baguette) au chocolat quoi.
Vous êtes bizarres les "Parisiens" :D Quelle idée d'appeler une viennoiserie "Pain" alors que rien ne ressemble à ce dernier.
Aucun sens logique.
Et n'allez pas me sortir le fameux "Et le pain au raisin nianiania". C'est une hérésie aussi ! Bien que l'histoire dit qu'il était fait, à la base, avec les restes de pâte à pain lui au moins.

Et sinon, pour finir, que la partie Est appelle ça Coque au chocolat par contre là, ça va ? Tssssss :P

Sinon, quoi ? Hors sujet ? Roooooh ça va.


#1195938 [PS5] Specter a réussi à implémenter le support des firmwares 3.xx à 5.xx

Posté par markus95 - 24 septembre 2024 - 19:12

Malheureusement l'exploit webkit ne fonctionne pas sur ma PS5 5.50 car il ne passe pas kstack (kstack introuvable). Ce qui provoque parfois une panique du noyau et d’autres fois, ma PS5 s’arrête automatiquement en raison d’un crash.

Ma 5.50 a bien réagit,mais erreur ce-107924-3 et ce-109570-2 quand j'essaie d'installer un jeux
Comme l a dit Cedsaill3, c est normal pour l instant, vous avez accès au kernel mais c est tous...
Il faut maintenant que les payloads soient mis à jour pour les 5.xx...
Et comme la dit overload, sur 5.xx y a une modif sur dlsym qui empêche le hack d etre comme sur 4.03...
Y a donc d autres modifs à faire Au niveau des sdk pour contourner ce problème de dlsym...


#1195489 [PS5] fail0verflow propose le code de l'exploit fbsd umtx et Flatz l'...

Posté par The-return - 15 septembre 2024 - 00:02

j'ai une 5.50....mais digitale ! On verra bien la suite...


#1177716 [PS5] Specter dévoile un payload pour décrypter les fichiers PS5

Posté par usb - 10 septembre 2023 - 12:16

Ok !
Merci !
usb


#1169261 [PS5] Sony sort le firmware 6.50 pour la PS5

Posté par LOUSTIK - 13 janvier 2023 - 15:50

Petite modification à faire dans la new, Ça rajoute la prise en charge de la manette dualsense EDGE.


#1166974 [PS4] La version PS4 de Retroarch est sur les rails

Posté par tikilou - 07 novembre 2022 - 08:19

J'ai du mal à comprendre l'intérêt de réinventer la roue.

Lancer un système Linux prêt à l'emploi sur PS4 avec RetroArch, est désormais simple comme bonjour, d'autant plus que les solutions prêtes à l'emploi existent, désormais, plus besoin de mettre les mains dans le cambouis depuis longtemps.

C'était d'ailleurs l'essence même de l'avantage de lancer un noyau Linux sur PS4 pour remplacer le noyau BSD du système d'origine... Profiter de la ribambelle d'émulateurs sous Linux sans devoir tout porter vers le système de Sony...

Et ça a payé !  Des émulateurs, il y en a pour toutes les plateformes, qui fonctionnent très bien ! Même la WiiU et la Switch peuvent être jouées sur PS4 (En fonction du niveau de puissance de la console dont on dispose).
Et il n'y a pas que ça, les jeux PC tournent aussi...


Il n'y a plus d'intérêt à faire des portages longs et fastidieux sur OrbisOS et son noyau BSD ! Mieux vaut améliorer les versions Linux histoire que ça profite par la même occasion aux PC, et éventuellement la PS5 pour le jour où elle aura un loader Linux de disponible.
S'il y avait un hack sur la console de Microsoft, elle en profiterait également, d'ailleurs...


En plus, comme tous les portages sur les systèmes d'origine des consoles, durant combien de temps, un unique développeur maintiendra les mises à jours de RetroArch ? La version Linux ne sera jamais abandonnée elle...