À 3,5 GHz côté CPU et 2,23 GHz côté GPU sur sa PS5 Slim, ces fréquences feraient trop chauffer la console.
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08 mars 2026 - 09:23
23 octobre 2025 - 16:04
Gezine annonce une percée : la primitive obtenue via fakeobj devient stable. C’est un jalon important.
Parmi les contributeurs qui interviennent et réagissent? on retrouve notamment autechre, EchoStretch, zecoxao et D-Link Turtle. Leurs retours soulignent à la fois l’ampleur du progrès et les verrous encore présents.
Concrètement, la stabilisation concerne les primitives mémoire (addrof / read64 / fakeobj), elles tiennent désormais mieux face aux cycles du "garbage collector". C’est une amélioration notable qui transforme des sessions de test hasardeuses en investigations reproductibles.
Pour autant, la chaîne ROP reste le point critique : dès que la logique ROP complète est réintroduite, des instabilités réapparaissent. Plusieurs intervenants mettent en avant des hypothèses: restauration de registres, interactions ABI, ou effets secondaires liés à la mémoire mais sans trancher définitivement.
La discussion fait aussi référence à des ressources de référence partagées par la communauté, utiles pour replacer ces primitives dans leur contexte historique et pédagogique (parmi elles, des articles de fond sur addrof/fakeobj).
Au final : progrès réel et mesurable, mais la route reste encore longue et exigeante. La mobilisation d’experts comme autechre, EchoStretch, zecoxao et D-Link Turtle montre que, dans ce type de recherche, l’avancée technique dépend autant d’un petit coup de génie que d’un effort collectif et méthodique.
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