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Mytraas

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Sujets que j'ai initiés

PS5 Slim : TheFlow a t'il teasé un exploit hyperviseur ?

08 mars 2026 - 09:23

Andy Nguyen, alias TheFlow, légende de la scène hack PlayStation, vient de twitter sur X une vidéo d'une PS5 capable de booter Linux, transformée Steam Machine maison, avec GTA V Enhanced qui tourne dessus, ray tracing activé. 
 
Il donne aussi quelques détails sur le hardware : sortie 4K avec audio, ports USB fonctionnels, et des fréquences annoncées autour de 3,2 GHz pour le CPU et 2,0 GHz pour le GPU.
À 3,5 GHz côté CPU et 2,23 GHz côté GPU sur sa PS5 Slim, ces fréquences feraient trop chauffer la console. 
 
TheFlow précise surtout que tout cela ne fonctionne qu’avec une full chain exploit. Et c’est là que ça devient vraiment intéressant, car Byepervisor, la chaîne hyperviseur publique la plus connue dans ce registre, vise les firmwares PS5 inférieurs ou égaux à 2.xx. 
 
Sauf qu’à l’image, c’est bien une PS5 Slim que l’on voit. Or la PS5 Slim est sortie en octobre 2023 avec firmware 7.00.  
 

 

Soit TheFlow utilise quelque chose de différent de la chaîne publique connue, soit il existe en privé une avancée que la scène n’a pas encore vue passer, potentiellement du côté de l’hyperviseur. 

[PS5] Y2JB: Gezine annonce une primitive stable via fakeobj

23 octobre 2025 - 16:04

Gezine annonce une percée : la primitive obtenue via fakeobj devient stable. C’est un jalon important.

 

Parmi les contributeurs qui interviennent et réagissent? on retrouve notamment autechre, EchoStretch, zecoxao et D-Link Turtle. Leurs retours soulignent à la fois l’ampleur du progrès et les verrous encore présents.

 

Concrètement, la stabilisation concerne les primitives mémoire (addrof / read64 / fakeobj), elles tiennent désormais mieux face aux cycles du "garbage collector". C’est une amélioration notable qui transforme des sessions de test hasardeuses en investigations reproductibles.

 

Pour autant, la chaîne ROP reste le point critique : dès que la logique ROP complète est réintroduite, des instabilités réapparaissent. Plusieurs intervenants mettent en avant des hypothèses: restauration de registres, interactions ABI, ou effets secondaires liés à la mémoire mais sans trancher définitivement.

 

La discussion fait aussi référence à des ressources de référence partagées par la communauté, utiles pour replacer ces primitives dans leur contexte historique et pédagogique (parmi elles, des articles de fond sur addrof/fakeobj).

 

Au final : progrès réel et mesurable, mais la route reste encore longue et exigeante. La mobilisation d’experts comme autechre, EchoStretch, zecoxao et D-Link Turtle montre que, dans ce type de recherche, l’avancée technique dépend autant d’un petit coup de génie que d’un effort collectif et méthodique.

 

Source: https://x.com/GameEx...231200414159342