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[2DS/3DS] TWiLight Menu++ v17.2.1 disponible


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6 replies to this topic

Posté 09 December 2020 - 23:01

#1
tralala

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Voilà la 162 eme release de TWiLight Menu++, il s'agit de la version 17.2.0, RocketRobz une nouvelle fois nous surprend en faisant grandement évoluer sa solution qui comme vous le savez, est une mise à niveau opensource du menu et de l'interface DSi compatible 3DS/2DS/DS/DSi. Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds directement depuis la carte SD et mais aussi aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes). 
 
 
 
 
 
Quoi de nouveau 
 
- DS Phat/lite : Vous pouvez maintenant sélectionner une bordure personnalisée à utiliser en mode GBA !
- Les bordures personnalisées vont dans /_nds/TWiLightMenu/gbaborders/, et doivent être en format .png avec une résolution de 256x192.
- Il est nécessaire de passer à la page des paramètres des jeux/applications pour voir l'option.
- La version mise à jour (1.6) de StellaDS de @wavemotion-dave est maintenant intégrée.
 
Amélioration (DS Phat/lite)
 
- Le patch SRAM des ROMs GBA n'est plus nécessaire !
 
Corrections de bugs
 
- DS Phat/lite : Avec le chargement natif de la ROM GBA, la plupart des jeux ne planteront plus après l'écran du logo GBA !
NOTE : Avant cette version, votre fichier .sav était corrompu si vous utilisiez cette fonction. Ceci est maintenant corrigé. Pour corriger la corruption, faites une copie de sauvegarde du fichier .sav, si vous en avez une.
- DS Phat/lite : Tentative de correction du chargement de ROMs GBA supérieures à 16MB sur les cartes EZ-Flash Slot-2.
- DS Phat/lite : Correction de l'écrasement de la ROM non GBA lors du relancement de TWLMenu++ après le lancement d'un jeu non GBA.
- Flashcards : Correction du déplacement des jeux non-NDS vers le dossier des sauvegardes, lors de la relance de TWLMenu++ après le lancement d'un jeu non-NDS.
- DS Phat/lite : Correction du flickering de la bordure GBA avant le passage en mode GBA, lors du lancement d'une ROM GBA.
 
Bug connu (DS Phat/lite)
 
- En raison des limitations de taille des SRAM, certains jeux GBA dont la taille de sauvegarde est de 128 Ko afficheront un message indiquant que la sauvegarde est corrompue (ex. Pokemon Emerald).
 
Edit 11.12.2020
 
Téléchargement : TWiLight Menu++ v17.2.1
 

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Posté 09 December 2020 - 23:14

#2
Linkynimes

Linkynimes

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Merci pour la news
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Posté 10 December 2020 - 06:59

#3
Natacha

Natacha

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Plutôt complète cette version. Merci.
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Posté 10 December 2020 - 07:28

#4
abdelatif777

abdelatif777

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Cool

Ce message a été modifié par abdelatif777 - 10 December 2020 - 07:28.

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Posté 10 December 2020 - 09:39

#5
crash251

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impeccable merci ,)

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 11 December 2020 - 04:46

#6
inconnux

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Merci :D
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Posté 11 December 2020 - 10:42

#7
tralala

tralala

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edit 17.2.1
What's new?

Atari 7800 has been added to TWLMenu++ Virtual Console!
Included emulator is A7800DS, developed by Alekmaul, and improved by @wavemotion-dave
ROMs must have the .a78 file type.
DS Phat/lite: If using an EZ-Flash Slot-2 card to run GBA games in native GBA mode, if the game does not use the SRAM save type, a message will be shown before the game boots, saying to SRAM-patch the ROM.
Improvement

(@Epicpkmn11 and various) Updated translations!
Bug fixes (DS Phat/lite)

Fixed some GBA game compatibility in native mode (ex. Namco Museum: 50th Anniversary, Kirby and the Amazing Mirror).
Fixed soft-lock sometimes occurring when restarting TWLMenu++ after running a GBA game in native mode.
Fixed GBA games that are 16MB or less, not booting in native mode using an EZ-Flash Slot-2 card.
NOR flash is now always used, instead of PSRAM. PSRAM is now only used to store the rotating cube video for the 3DS theme.
Fixed slow patch speed when launching GBA games that use FLASH512_V13X save type.
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