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[WiiU] Cemu 1.21.1b corrige encore des bugs et améliore l'interface


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4 replies to this topic

Posté 13 septembre 2020 - 07:36

#1
tralala

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Le développeur ExZap propose une nouvelle version de Cemu, il s'agit de la première version de Septembre, généralement avec ce qu'il se fait, il est probable d'en voir arriver une nouvelle d'ici la fin du mois. 
 
Quoi retenir de cette version 1.21.1, et bien elle a pour ambition de corriger des bugs avec Vulkan, et elle apporte des améliorations sur l'interface utilisateur. 
 
Comme vous le savez Cemu est le meilleur émulateur de Nintendo WiiU sur PC, il émule parfaitement la console mais désormais l'équipe se charge d'apporter des optimisations et des améliorations graphiques. 
 
 

 

 

 

 
# Cemu detailed changelog for 1.21.1b
# Patreon release date: 2020-09-04
# Public release date:  2020-09-11
 
# New in 1.21.1b:
 
general: Updated language files
 
Vulkan: Fixed a regression where Cemu would use the wrong border color for textures
 
# New in 1.21.1:
 
general: Game list and title manager will auto-size columns to fit width of content
         Column width can still be changed manually
general: Fixed an issue where installed games would show up twice in the game list (#406)
general: The checksum tool can now properly handle paths which contain special characters (#408)
 
debugger: Added an option to break at the entry point of the main module
debugger: Fixed step over/into toolbar buttons having no effect
debugger: Fixed an issue where the debugger wouldn't remember settings if the debugger settings directory didn't already exist
 
Vulkan: Flush pending GPU commands on idle
        Fixes extremly low framerate in Devil's Third and Mass Effect 3
Vulkan: Added proper support for shaders which use streamout combined with rasterizer
        Fixes invisible fire in SM3DW and broken fur effects in DKC: Tropical Freeze
Vulkan: Resolved an issue where anisotropic nearest-neigbor texture filtering would use a linear filter
        Fixes blurry textures in Minecraft: Story Mode
Vulkan: Added proper support for FBOs with zero attachments
        This fixes invisible character models in Smash 4 (#407)
Vulkan: Avoid undefined behavior when sampling depth from depth-stencil textures by setting aspect mask correctly
        Fixes pixel artifacts in Tokyo Mirage Session on some AMD GPUs
Vulkan: Internal tweaks to reduce geometry flicker on AMD GPUs when streamout is used
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 

 
 
 
 
Téléchargement : Cemu 1.21.1b

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Posté 13 septembre 2020 - 07:54

#2
Linkynimes

Linkynimes

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Posté 13 septembre 2020 - 10:26

#3
Ghost0159

Ghost0159

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Posté 14 septembre 2020 - 18:30

#4
pitou71

pitou71

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Posté 16 janvier 2025 - 10:46

#5
johncross44

johncross44

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