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[2DS/3DS/DS] TWiLightMenu 14.1.0 et nds-bootstrap 0.33.0


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5 replies to this topic

Posté 17 avril 2020 - 09:18

#1
tralala

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    \0/ Postman \0/

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Le développeur RocketRobz vient tout juste il a quelques minutes de mettre en ligne des nouvelles versions de TWiLightMenu et nds-bootstrap, le premier passant en v14.0.0 et le second en v0.33.0.
 
 
 
 
 
 
Changelog TWiLightMenu 14.0.0 :
 
- La fonction de paramétrage de Donor ROM a été réajoutée aux paramètres par jeu (mais uniquement pour les jeux SDK5) ! Veuillez consulter la page nds-bootstrap pour en savoir plus, ou pour connaître la fonction.
- PicoDriveTWL a été ajouté comme option d'émulateur Genesis/MD alternatif. S'il est réglé sur Hybrid, PicoDriveTWL sera utilisé si la ROM est supérieure à 3MB, ou jEnesisDS si la ROM est de 3MB ou moins.
PicoDriveTWL peut aussi économiser !
- (RetroGameFan) Correction des AP-fixes pour Anpanman afin de toucher la formation Waku Waku et la collection Tomodachi.
- Un message est maintenant affiché, si un jeu est connu pour être incompatible avec le nds-bootstrap.
 
Corrections de bugs
 
- Le cache de données est maintenant vidé avant de lancer le Slot-1 ou le DSiWare, via Unlaunch.
Cela permet aux tentatives de lancement d'être toujours réussies.
- Le thème Acekard ne supprime plus les ROMs, si une erreur se produit !
- Les jeux Pokemon Gen 4 ne se lancent plus, lorsqu'on utilise DSiWarehax, en raison d'un problème lié au sans-fil.
 
Vous n'avez plus besoin de désactiver manuellement le rétrécissement de tas pour ces jeux :
-Ben 10 Triple Pack
-Daikoukai Jidai IV: Rota Nova
-Tamagotchi Connection: Corner Shop
-Tsubasa Chronicle
-The Wild West
-Yakitate!! Japan: Game Ichigou: Choujou Kessen!! Pantasic Grand Prix!
 
 
Changelog nds-bootstrap 0.33.0
 
Vous vous souvenez quand nous avions besoin d'une mémoire morte Mario Kart DS pour les jeux SDK3-4 pour travailler ou sauvegarder ? La ROM agissait comme une ROM de Donor, et ce que cela signifie, c'est que le nds-bootstrap saisit le binaire du bras7 du Donor, remplaçant le binaire du bras7 de la ROM originale, afin que les patchs de sauvegarde fonctionnent, et il y avait quelques effets secondaires en conséquence.
Étant donné que nous avons mis en oeuvre davantage de patchs de sauvegarde, pourquoi est-ce que je parle de cela ? Parce que, devinez quoi ?
La fonction Donor ROM est de retour !
Pourquoi, me direz-vous ? Parce qu'il y a quelques jeux SDK5 qui ne démarrent toujours pas, parce que les patchs de sauvegarde ne fonctionnent pas pour ces jeux, et on ne sait pas pourquoi.
 
Maintenant que nous avons réajouté les Donor ROMs, ces jeux vont maintenant démarrer avec succès :
-Anpanman to Touch de Waku Waku Training
-Layton Kyouju to Majin no Fue 
-Mimi's Party Fun
-et une trentaine d'autres... (et non, cela n'inclut pas Golden Sun : Dark Dawn)
 
Contrairement à la dernière fois, où il suffisait de paramétrer Mario Kart DS comme Donor ROM, vous pouvez maintenant paramétrer n'importe quel jeu SDK5 DS normal comme Donor ROM !
(Merci à RetroGameFan pour la découverte du remplacement d'arm7)
Paramètre .ini : DONOR_NDS_PATH = pathOfNdsFile
 
Corrections de bugs
 
WarioWare : DIY et Jam with the Band ne montrent plus "Une erreur s'est produite".
B4DS : Le tas est maintenant toujours réduit de 16KB pour les ROMs de 64MB ou moins.
Ne s'applique pas aux utilisateurs avec le Memory Expansion Pak.
 
 
Téléchargement :  TWiLightMenu 14.0.0 et nds-bootstrap 0.33.0
 

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Posté 17 avril 2020 - 09:53

#2
Linkynimes

Linkynimes

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Merci pour la news
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Posté 17 avril 2020 - 12:43

#3
Chbich

Chbich

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Merci c'est top
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Posté 17 avril 2020 - 13:08

#4
abdelatif777

abdelatif777

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Posté 17 avril 2020 - 19:59

#5
goldenboy92

goldenboy92

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Je n'arrive toujours pas à lancer les jeux en 16/10.
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Posté 17 avril 2020 - 20:59

#6
cyberfred91

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Merci.

ôô

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