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[Vita] vitaHexenII v2.0 disponible


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3 réponses à ce sujet

Posté 15 janvier 2019 - 13:56

#1
tralala

tralala

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Le développeur Rinnegatamante vient de mettre en ligne une nouvelle version de VitaHexen II qui passe désormais en v2.0. Le jeu porté sur PS Vita reprend le noyau de Vita Quake, un jeu basé sur le moteur de Quake. Le portage est donc basé directement de winQuake, le moteur OpenGL non publié par id Software en 1997.
 

 

 

VitaHexenII v.2.0 disponible au téléchargement avec un nouveau moteur de rendu accéléré grâce à vitaGL!
 
Changelog complet de la v2.0 :
- Les pistes CDAudio peuvent maintenant être restituées au format .ogg et .mp3.
- L'accélération matérielle profite du rendu de vitaGL (Le jeu a maintenant une stabilité de 60 images par seconde)
- Suppression de la possibilité de supprimer la résolution, la résolution est maintenant codée en dur à 960x544.
- Suppression des paramètres gamma et de profondeur de champ.
- Ajout de l'option d'affichage du nombre d'images par seconde dans le menu Options pour activer / désactiver un compteur d'images par seconde.
 

 

Téléchargement : vitaHexenII v.2.0

 
Merci Spycos23
 

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Posté 15 janvier 2019 - 14:21

#2
inconnux

inconnux

    Sunriseur PRIVILEGE

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:)
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Posté 15 janvier 2019 - 19:49

#3
Gizel

Gizel

    Nouveau / peu actif

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Bonsoir tous le monde :)
Une petite question, je n'arrive pas à installer ce genre de jeux qui pèse au alentour de 2-3 mo, faut il y rajouter des fichier en plus genre un .wad ?
J'ai testé pour Postal, Prince of Persia (dos)..., mais hélas rien ne marche, je suis en 3.60.

Bonne continuation.
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Posté 16 janvier 2019 - 13:30

#4
nuinut

nuinut

    Sunriseur avancé

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Oui, en général il y a des fichiers à rajouter pour des portages, il devrait y avoir un Setup.txt quelque part, tu suis les instructions
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